3D场景建模和材质渲染研究3Dscenemodeling院:软件学院系:软件工程21世纪全球最大的两个产业是信息产业和文化产业,在文化产业中,动漫产业作为一个的门类,在当代文化产业中举…
动画场景建模是动画场景构成的重要组成部分,设计中的场景是动漫游戏除了角色塑造随时间变化的所有设计。美容,加强渲染主题,成功的设计可以提升场景动画电影,这样可以使渲染时动画更加饱满。场景设计适当加强对影视作品的附加值,直接影响整个作品的风格和艺术水平。
三维动画制作中3D建模技术的探讨-论文-2013年第5期第12卷(总第68期)商丘职业技术学院学报JOURNAL...33D建模方法在制作三维动画的过程中,建立模型是动画和场景的基础.没有模型的动画,就相当...
3D游戏场景建模毕业设计毕业论文目录1引言-1-1.13D游戏场景的研究意义-1-1.2国内外三维游戏行业现状-1-2游戏场景的重要性-3-2.1游戏场景的作用-3-2.2构思方法-4-3三维游戏设计所用的软件-5-3.13dsMax-5-3.2Photoshop-6-4魔法学院建模设计-8-4.1中世纪建筑风格-…
3D场景建模和材质渲染研究-毕业论文.doc,厦门大学本科毕业论文第PAGE1页共NUMPAGES55页本科毕业论文3D场景建模和材质渲染研究3Dscenemodeling,texturingandrendering姓名:学号:学院:软件学院系:软件工程专业...
厦门大学软件学院毕业设计论文开题报告学生姓名班级学号校外指导教师姓名职称所在单位校内指导教师姓名职称所在单位厦门大学软件学院毕业设计论文题目MAYA建模技术在三维动画场景开发中的应用毕业设计论文的目标:全面了解MAYA软件知识,学习MAY,点石文库dswenku
3DMAX场景建模毕业论文15.3DMAX场景建模毕业论文.影视动画专业的,我做的是游戏宣传片,现在要有关3DMAX中场景建模在游戏中的运用的毕业论文,高分悬赏...可选中1个或多个下面的关键词,搜索相关资料。.也可直接点“搜索资料”搜索整个问题。.
3DMAX构建模型主要工作3DMAX建模软件的使用非常广泛,具有可操作性强、功能强大、模型精细真、质感强等特点,缺点就是数据量大。.利用3DMAX构建模型主要工作有:划分场景单元在模型构建中,通常需要对真实场景进行划分,分成相对的几个单元...
本文运用3D卡通物体建模技术、卡通模型贴图技术、Unity场景集成技术、Unity自然环境模拟技术设计,并实现了带有异域特色的3D卡通古村落游戏场景,营造出世外桃源古村落宁静、自然的白天场景以及温馨、神秘的夜晚场景。论文研究成果主要由以下几点:(1
重点:使学生掌握三维建模的一般方法,能够运用3DsMAX8.0软件设计三维艺术造型,并运用材质编辑工具给三维实体赋予材质,设置灯光和摄像机,对三维场景的渲染和后期处理。难点:3D建模的主要修改命令、三维物体的材质编辑,灯光的设置与渲染。
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重点:使学生掌握三维建模的一般方法,能够运用3DsMAX8.0软件设计三维艺术造型,并运用材质编辑工具给三维实体赋予材质,设置灯光和摄像机,对三维场景的渲染和后期处理。难点:3D建模的主要修改命令、三维物体的材质编辑,灯光的设置与渲染。