3D游戏场景建模毕业设计毕业论文目录1引言-1-1.13D游戏场景的研究意义-1-1.2国内外三维游戏行业现状-1-2游戏场景的重要性-3-2.1游戏场景的作用-3-2.2构思方法-4-3三维游戏设计所用的软件-5-3.13dsMax-5-3.2Photoshop-6-4魔法学院建模设计-8-4.1中世纪建筑风格-…
3D场景建模和材质渲染研究3Dscenemodeling院:软件学院系:软件工程21世纪全球最大的两个产业是信息产业和文化产业,在文化产业中,动漫产业作为一个的门类,在当代文化产业中举…
三维场景设计与表现--毕业设计(论文)三维场景设计与表现-毕业设计(论文)南京化工职业技术学院毕业设计(论文)论文题目:三维场景设计与表现论文题目:Thedesignandperformanceof3Dscene作者姓名:张军所在系部:信息技术系班级名称:多媒体...
毕业论文三维游戏场景的设计与实现第一章三维游戏场景的研究背景及意义.....21.1三维游戏场景的研究背景及意义.....21.2国内外研究现.....31.3本论文结第二章指导思想及方.....62.1本论文指导思想.....62.2设计采用的主要软件及其在本设计中的指导作用第三章设计思路.....93.1三维游戏场景的...
CVPR2021最佳论文:当GAN遇到3D场景,无需监督就学会“动态抠图”、360度展示对象.只需无监督训练,模型就可以产出几百万张新车硬照!.无论是换背景、改外观,还是在场景中添加、平移、旋转对象,或者改变视角,都能搞定。.这项研究摘得CVPR2021最佳...
CVPR2021最佳论文:当GAN遇到3D场景,无需监督就学会“动态抠图”、360度展示对象.GAN又又又有新玩法了!.人脸?.NO,NO,NO~.这回,开发者利用「3D+GAN」生成了汽车大片,还是能360度展示、随手换背景那种。.只需无监督训…
CVPR2021论文开放下载了!.RobustNet:ImprovingDomainGeneralizationinUrban-SceneSegmentationviaInstanceSelectiveWhitening.作者|SunghaChoi,SanghunJung,HuiwonYun,JoanneKim,SeungryongKim,JaegulChoo.来自CMU的学者提出一种3D场景表示方法,利用自监督对比学习和输入的RGB与RGBD场景...
论文推荐|ICCV2021Oral|谷歌浙大等工作,全景3D场景理新方法DeepPanoContext,单个全景图恢复3D场景,效果震撼!770播放·总弹幕数12021-10-1721:12:19316389
论文提出了一种新的、端到端可学习的多视点三维点云配准算法。多个扫描的注册通常遵循两个阶段的流程:初始成对对齐和全局一致优化。前者由于相邻点云重叠程度低、对称性强、场景部分重复等原因,往往具有模糊性。
三维场景构建是指在计算机中用具体的数据将现实世界中的场景记录、存储并显示出来的技术。近来,随着激光扫描技术的飞速进步,高效精确获得现实场景的三维立体信息变得越来越容易,而相机提供的二维图像包含有场景的颜色纹理信息,将两者融合起来用于构建真实感强的三维场
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