坦克大战游戏(论文范文,JSP,JA,毕业设计)内容详尽,但请以实际操作为准,欢迎下载使用需要本论文完整程序源代码,答辩PPT或者更多毕业论文,联系上传者即可Java良好的跨平台特性在移动平台的开发中显示出了巨大的威力。
毕业论文范文——坦克大战.doc,PAGE摘要J2SE是近年来随着各种不同技术的发展,尤其是编程语言飞速发展而诞生的一项新的开发语言。随着信息技术的飞速发展,计算机的使用也日渐普及,本文从实际应用出发,向大家介绍坦克大战游戏的设计与实现。
基于java的坦克大战游戏开发指导者:实验师(专业技术职务)评阅者:讲师(专业技术职务)2009毕业设计说明书(论文)中文摘要J2SE是近年来随着各种不同技术的发展,尤其是编程语言飞速发展而诞生的一项新的开发语言。
基于JA的坦克大战游戏设计论文.Java语言是美国SunMicrosystem的JamesGosling、PratrickNaughton及MikeSheridan等人于1991年精心设计出来的计算机编程语言,其构想在于实现使用同一种编程语言所写出来的程序可以在不同的平台上运作。.这种架构对于消费性电子产品...
基于Unity的2D空战游戏的设计与开发毕业设计论文.doc30页.基于Unity的2D空战游戏的设计与开发毕业设计论文.doc.30页.内容提供方:xingyuxiaxiang.大小:3.27MB.字数:约1.05万字.发布时间:2018-05-03.浏览人气:1696.下载次数:仅上传者可见.
基于Unity3D的坦克大战游戏的设计论文.doc,毕业实训报告课题名称:基于Unity3d的坦克大战游戏的设计与实现专业:软件技术班级:RZ软技154学号:学生姓名:指导教师:2017年5月15日关于卢杰同学的实训鉴定同学于年月日至年月日...
【毕业论文】基于Unity游戏引擎的游戏设计.docx,安康学院毕业论文(设计)学号07022801470125分类号本科生毕业论文(设计)题目:基于Unity游戏引擎的游戏设计院(系)电子与信息工程系专业计算机科学与技术班级2007级学生姓名...
坦克大战游戏简介开发流程场景搭建及其素材处理预制体的制作,2D动画的制作控制玩家的移动及其方向游戏简介个人的第一个小游戏demo,用Unity制作,任务:保卫家里的的目标人物,直到通关。开发流程场景搭建及其素材处理主摄像机参数素材处理单张图转化成UI,设置成Single,雪碧图转化成UI,设置成...
一.游戏编写的背景为加深对多线程的理解与运用,熟悉多线程的机制,编写了坦克大战这一个小游戏。其中实现了多个线程的控制及线程的功能。通过着以游戏的开发,确实加深了我对多线程的理解,也加深了对键盘机制、界面的熟悉,还有是双缓冲的学习与使用。
坦克大战小游戏制作-第一轮迭代一、迭代目标二、项目开发团队三、第一轮迭代成果设计地形模型导入我方坦克美化地形小地图和摄像机我方坦克的移动控制四、第二轮迭代目标一、迭代目标(1)设计地形(2)导入我方坦克模型(3)控制键盘使我方坦克向四周移动(4)增加一个小地图二、项…
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