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24点游戏就是其中之一,其操作过程为随机产生的四个数,通过四则计算(每个数只能使用一次),使其结果为24.本游戏对培养人们的注意力、计算力(尤其是心算能力),开阔人们的思路,大有益处。通过穷举法、递归函数两种算法,利用C#程序设计语言实现了24点游戏。
论文摘要:24点游戏曾经作为一个茶后休闲娱乐出现在众人的视线,并利用它的自身优势——规则简单、易上手——开始在人群中广为流传。它最初的产生过程已经不可考了,但就是这么一个看…
基于Android平台的24点游戏设计与实现需求分析_毕业设计论文-首页文档视频音频...看过登录百度文库高校与高等教育基于Android平台的24点游戏设计与实现需求分析_毕业设计论文+申请认证文档贡献…
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Unity3D塔防游戏的设计与实现毕业论文.江海职业技术学院毕业设计题目:unity3D塔防游戏的设计与实现及班级:计算机14012017-02-10II游戏,目前已经是最大众化的娱乐之一。.Unity是这几年非常热门的一种开发引擎之一。.它具有非常强力的跨平台能力,其中还...
图4-5游戏胜利画面上海大学毕业设计(论文)243、玩家被击毁时游戏失败结束画面,同时也会有失败音效。图4-6游戏失败画面4.2游戏画面1、这是进入游戏后的画面,主角会出现在画面的中下方,右侧显示分数、生命值、护盾值以及火力的大小。
本论文着眼于JA技术的应用,开发一款可用于各种平台之上的游戏程序——坦克大战。本程序的思路来自于日本任天堂公司在20世纪80年代开发的BattleCity游戏,将老少皆宜的经典作品重新用JA进行了呈现,为更流行的硬件平台提供应用软件。
2016-09-25基于安卓的推箱子游戏设计与实现毕业论文2011-12-24基于qt的24点游戏毕业论文开题报告怎么写?求助!!!2015-11-26《基于安卓技术的贪吃蛇游戏开发与设计》毕业论文。12015-11-26《基于安卓技术的贪吃蛇游戏开发和实现》求一篇毕业
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