真实感图形技术中光照模型的研究与实现,计算机图形学,真实感图形,光照模型,光线,渲染。科学计算可视化、计算机动画、虚拟现实技术是现代计算机图形学领域的三大热门研究方向,它们的技术核心都是真实感图形技术。光照...
论文提出的模型使用球谐函数作为光照表示,预测了空间变化的照明,即局部光照。论文采用的外观模型忽略了高频照明效果、投射阴影和相互反射,在实践中,该模型适用于典型的场景,在室内场景下的效果并不是很理想。点击论文全文
2.1基于光照分离模型的图像去雾算法2.1.1算法概述通常,图像的乘积,光照分量L取决于照射源,而反射分量R取决于物体的内在不变的属性,如物体表面反射系数和表面法线等。因此,光照预处理的问题可以转化为给定图像I用来求解R的问题。
本文提出的方法还可以迁移到低光照视频的增强,这篇论文中提出的多分支增强网络比较新颖,但数据集使用的自己的低光照图像,会导致模型的泛化性能比较差。Attention-guidedLow-lightImageEnhancement(arxiv19.8)
在论文第二章中,闫令琪开发了一个动物皮毛模型,并用测量与模拟方法进行了测试(简化、泛化了该模型),作者也展示了如何用它完成全局光照计算。该技术被WetaDigital用于电影「猩球崛起…
题中Retinex对RGB图像3个通道处理方式相同,在光照不均问题中仅处理亮度通道,因此接下来对模型的叙述不再对通道加以区分。2Retinex模型分类2.1路径模型路径模型是Retinex模型中最为基础的一类模型,最早由Land提出,后来诸多的Retinex模型或多
他们提出基于深度学习优化光照的暗光下的图像增强模型,用端到端网络增强曝光不足的照片。论文传送门UnderexposedPhotoEnhancementusingDeepIlluminationEstimation《基于深度学习优化光照的暗光下的图像增强》
训练模型需要大量的具有光照情况标记的肖像照片,但在现实中去收集如此庞大的数据集几乎是不可能的,所以研究人员采用了一种基于图像的数字驱动的重光照技术来具有光照标注的肖像照片,通过适当地捕捉复杂的光传输现象来渲染出真的图像。
论文包括两方面内容:人脸检测和光照补偿,其中人脸检测是后一项的基础。人脸检测:首先研究了肤色在YCbCr色彩空间呈现的聚类特性,给出肤色在此空间的高斯分布模型。然后利用高斯模型对彩色图像进行相似度计算。
Blinn-Phong光照模型1977年,一个名叫JamesF.Blinn的人提出了另一种计算镜面高光的方法。运用这种方法的Phong光照模型就称为Blinn-Phong光照模型。从名字上就可以看出,这种模型并没有对Phong模型进行大改动(否则就是Blinn光照模型了)。
真实感图形技术中光照模型的研究与实现,计算机图形学,真实感图形,光照模型,光线,渲染。科学计算可视化、计算机动画、虚拟现实技术是现代计算机图形学领域的三大热门研究方向,它们的技术核心都是真实感图形技术。光照...
论文提出的模型使用球谐函数作为光照表示,预测了空间变化的照明,即局部光照。论文采用的外观模型忽略了高频照明效果、投射阴影和相互反射,在实践中,该模型适用于典型的场景,在室内场景下的效果并不是很理想。点击论文全文
2.1基于光照分离模型的图像去雾算法2.1.1算法概述通常,图像的乘积,光照分量L取决于照射源,而反射分量R取决于物体的内在不变的属性,如物体表面反射系数和表面法线等。因此,光照预处理的问题可以转化为给定图像I用来求解R的问题。
本文提出的方法还可以迁移到低光照视频的增强,这篇论文中提出的多分支增强网络比较新颖,但数据集使用的自己的低光照图像,会导致模型的泛化性能比较差。Attention-guidedLow-lightImageEnhancement(arxiv19.8)
在论文第二章中,闫令琪开发了一个动物皮毛模型,并用测量与模拟方法进行了测试(简化、泛化了该模型),作者也展示了如何用它完成全局光照计算。该技术被WetaDigital用于电影「猩球崛起…
题中Retinex对RGB图像3个通道处理方式相同,在光照不均问题中仅处理亮度通道,因此接下来对模型的叙述不再对通道加以区分。2Retinex模型分类2.1路径模型路径模型是Retinex模型中最为基础的一类模型,最早由Land提出,后来诸多的Retinex模型或多
他们提出基于深度学习优化光照的暗光下的图像增强模型,用端到端网络增强曝光不足的照片。论文传送门UnderexposedPhotoEnhancementusingDeepIlluminationEstimation《基于深度学习优化光照的暗光下的图像增强》
训练模型需要大量的具有光照情况标记的肖像照片,但在现实中去收集如此庞大的数据集几乎是不可能的,所以研究人员采用了一种基于图像的数字驱动的重光照技术来具有光照标注的肖像照片,通过适当地捕捉复杂的光传输现象来渲染出真的图像。
论文包括两方面内容:人脸检测和光照补偿,其中人脸检测是后一项的基础。人脸检测:首先研究了肤色在YCbCr色彩空间呈现的聚类特性,给出肤色在此空间的高斯分布模型。然后利用高斯模型对彩色图像进行相似度计算。
Blinn-Phong光照模型1977年,一个名叫JamesF.Blinn的人提出了另一种计算镜面高光的方法。运用这种方法的Phong光照模型就称为Blinn-Phong光照模型。从名字上就可以看出,这种模型并没有对Phong模型进行大改动(否则就是Blinn光照模型了)。