光的干涉与衍射现象的物理本质-以光学课程教学中反映出来的疑难问题为线索,分析了光的干涉与衍射现象,讨论了干涉与衍射现象中光程差的问题,指出了光程差的不同是光的干涉与衍射现象的本质差别.帮助学...
光的干涉和衍射的区别与联系学号:20023833姓名:田丽班级:生物工程〈1〉班光学是物理学中较古老的一门应用性较强的基础性学科,其中光的干涉与衍射现象是光学课程最主要的内容之一,也是现代光学的基础。
光的干涉与衍射应用——全息术姓名:朱子凡光的干涉与衍射应用——全息术光无处不在,所以在很早很早以前,人们就在问自己:“光到底是什么?”恩培多克勒说光是我们眼中的火元素,牛顿说光是一股微小的粒子流,沿直线传播。直到19世纪光的波动学的建立才真正的告诉我们光既具有粒子性又具有波动...
毕业论文光的干涉与衍射的区别与联系.doc,光的相干叠加摘要:在光的干涉现象中,缝宽a远小于光波波长λ,每个小缝相当于一个线光源,光的干涉是有限的几列线光源的相干叠加;在光的衍射现象中,缝宽a与光波波长λ可相比拟,狭缝出波面上的个点都可以认为是发射球面子波的波源,光的衍射...
光的干涉的研究历史及发展详解.doc,本科生毕业论文(设计)(2016)届论文(设计)题目:光的干涉的研究历史及发展学院:物理科学与技术学院专业:科学教育学号:201210800112姓名:罗舒雲指导老师姓名及职称:秦子雄目录【内容摘要】3【关键词】31绪论41.1研究对象41.2研…
大学物理——光的干涉和衍射(1)第九章光的衍射学习任务其实已经过时间了,而我还在第八章这里咸鱼。.学习资料:.《大学物理》(下).大学物理课件PPT(来源于网络).几何光学提纲(本文学习的目的是波动光学).
所以,总结一下,光干涉本质不是光子的直接湮灭,而是能量的再分配!图5干涉动态图(图片来源于网络)前面我们讨论了干涉的原理,如图5所示,当2个光源到达像面的距离相差半个波长的偶数倍时,就是亮条纹;如果距离相差半个波长为奇数…
揭开干涉衍射形成明暗相间条纹的根本原因.(一)明暗相间的条纹是压垮微粒说的一座大山和微粒说发展的根本瓶颈。.物理学发展史上关于光本质主要有牛顿的“微粒说”和惠更斯的“波动说”两种观点,这两种观点都在一定历史时期获得了成功并产生了...
尽管人们观察到了很多的光学现象。到那时对光学的本质认识却经过了很长的一段时间。直到1690年惠更斯才提出了光的波动说,但是仅仅将光解释成一种“以太”介质中传播的机械波,最后,关于光的干涉,衍射等性质等的发现,证实了光具有波动性。
双缝干涉的公式推导里,并没有考虑衍射的因素,而只是将两束光认为是足够“细”的相干光线。所以并不要求两束光自己先产生衍射。但是呢,要让光线足够“细”,实际上衍射是避免不了的。因此实际的条纹是干涉条纹和衍射条纹的乘积叠加。
光的干涉与衍射现象的物理本质-以光学课程教学中反映出来的疑难问题为线索,分析了光的干涉与衍射现象,讨论了干涉与衍射现象中光程差的问题,指出了光程差的不同是光的干涉与衍射现象的本质差别.帮助学...
光的干涉和衍射的区别与联系学号:20023833姓名:田丽班级:生物工程〈1〉班光学是物理学中较古老的一门应用性较强的基础性学科,其中光的干涉与衍射现象是光学课程最主要的内容之一,也是现代光学的基础。
光的干涉与衍射应用——全息术姓名:朱子凡光的干涉与衍射应用——全息术光无处不在,所以在很早很早以前,人们就在问自己:“光到底是什么?”恩培多克勒说光是我们眼中的火元素,牛顿说光是一股微小的粒子流,沿直线传播。直到19世纪光的波动学的建立才真正的告诉我们光既具有粒子性又具有波动...
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大学物理——光的干涉和衍射(1)第九章光的衍射学习任务其实已经过时间了,而我还在第八章这里咸鱼。.学习资料:.《大学物理》(下).大学物理课件PPT(来源于网络).几何光学提纲(本文学习的目的是波动光学).
所以,总结一下,光干涉本质不是光子的直接湮灭,而是能量的再分配!图5干涉动态图(图片来源于网络)前面我们讨论了干涉的原理,如图5所示,当2个光源到达像面的距离相差半个波长的偶数倍时,就是亮条纹;如果距离相差半个波长为奇数…
揭开干涉衍射形成明暗相间条纹的根本原因.(一)明暗相间的条纹是压垮微粒说的一座大山和微粒说发展的根本瓶颈。.物理学发展史上关于光本质主要有牛顿的“微粒说”和惠更斯的“波动说”两种观点,这两种观点都在一定历史时期获得了成功并产生了...
尽管人们观察到了很多的光学现象。到那时对光学的本质认识却经过了很长的一段时间。直到1690年惠更斯才提出了光的波动说,但是仅仅将光解释成一种“以太”介质中传播的机械波,最后,关于光的干涉,衍射等性质等的发现,证实了光具有波动性。
双缝干涉的公式推导里,并没有考虑衍射的因素,而只是将两束光认为是足够“细”的相干光线。所以并不要求两束光自己先产生衍射。但是呢,要让光线足够“细”,实际上衍射是避免不了的。因此实际的条纹是干涉条纹和衍射条纹的乘积叠加。