C++开发的“21点”纸牌游戏设计—课程设计.doc,摘要本次课程设计利用计算机高级语言C++进行简单编程,实现简易的C++程序计算器的编程和运行。通过MicrosoftVisualC++6.0软件可以进行C++程序编译,通过模块之间关系的确定及各模块功能,最后...
基于C#的21点游戏的设计与开发—毕业设计论文.doc,基于C#的21点游戏的设计与开发摘要:黑杰克又名Blackjack(简称21点),起源于法国,现已流传到世界各地。该游戏由2到6个人玩,使用除大小王之外的52张牌,游戏者的目标是使手中的牌的点数...
就是他开启了数学21点的时代。.索普始终认为,数学是解开赌博的最终密钥。.真正开启21点之路的是一篇论文:《二十一点扑克游戏的最佳策略》(RogerBaldwin著)。.按Baldwin的策略估测,以1美元一把下注,玩1000把也只用交给赌场6美元手续费。.索普一学会...
手机网络纸牌游戏毕业设计论文.MicroEdition)是近年来随着各种不同设备,尤其是移动通信设备的飞速发展而诞生的一项新的开发技术。.它定位在消费性电子产品的应用上,对设备的智能化、多样化提供了革命性的解决方案,并且因其“WriteOnce,runanywhere”的...
21点规则简介二十一点是一种扑克牌游戏,目标是尽量使手中牌的总点数达到21点,或是接近21点,但不能超过,然后与庄家的点数进行比较。人头牌(J、Q、K)的点数是10。王牌可以是11点或1点,11点时“可用”。这种游戏的整副牌是有限的(或者可以替换)。
24点游戏毕业设计论文毕业论文.doc,24点游戏毕业设计论文毕业论文目录摘要IAbstractII第一章绪论11.1电子游戏及其分类11.2电子游戏发展现状21.2.1电子游戏在国外的发展现状21.2.2电子游戏在国内的发展现状31.3本论文研究的意义4...
随着休闲游戏市场竞争的升级,尤其是棋牌类休闲游戏的巨大市场前景的吸引,许多公司都加入到棋牌游戏的竞争之列,一时之间竞争可谓惨烈。传统的休闲棋牌类游游戏中,微软公司出品的WINDOWS系列多个版本操作系统中所自带的蜘蛛纸牌游戏是玩家最为熟知的。“蜘蛛纸牌”游戏是典型的两…
大三了,刚学JA这门课,老师留了一道课后习题:·完成一个变形版的纸牌21点游戏。该游戏来源于21点游戏,实现人机对战。游戏说明如下:(1)该游戏需要两副牌,没有Joker,共104张。每张“纸牌”应具有花色与数字两个属性。(2)游戏在机器与人类玩家之间进行。
这些游戏的确给人们的业余生活添加了很多乐趣。借鉴网上的边锋游戏,我用java开发设计了24点游戏的实现算法,并在windows图形环境下设计出一个人机交互的游戏系统(类似于纸牌游戏)。论文描述了游戏的历史,开发此游戏的环境,游戏开发的意义。
1需求分析本系统主要提供人机对玩21点牌游戏,实现系统自动判断输赢,计算玩家金钱,并保存用户名称,金钱,头像等信息。另附带在玩游戏时提供背景音乐欣赏。21点游戏基本规则为:每个人最多可拿5张牌,牌的点数在21内(包括21点),玩家点数大的赢,点数相同时庄家赢,玩家点数大于21时不…
C++开发的“21点”纸牌游戏设计—课程设计.doc,摘要本次课程设计利用计算机高级语言C++进行简单编程,实现简易的C++程序计算器的编程和运行。通过MicrosoftVisualC++6.0软件可以进行C++程序编译,通过模块之间关系的确定及各模块功能,最后...
基于C#的21点游戏的设计与开发—毕业设计论文.doc,基于C#的21点游戏的设计与开发摘要:黑杰克又名Blackjack(简称21点),起源于法国,现已流传到世界各地。该游戏由2到6个人玩,使用除大小王之外的52张牌,游戏者的目标是使手中的牌的点数...
就是他开启了数学21点的时代。.索普始终认为,数学是解开赌博的最终密钥。.真正开启21点之路的是一篇论文:《二十一点扑克游戏的最佳策略》(RogerBaldwin著)。.按Baldwin的策略估测,以1美元一把下注,玩1000把也只用交给赌场6美元手续费。.索普一学会...
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21点规则简介二十一点是一种扑克牌游戏,目标是尽量使手中牌的总点数达到21点,或是接近21点,但不能超过,然后与庄家的点数进行比较。人头牌(J、Q、K)的点数是10。王牌可以是11点或1点,11点时“可用”。这种游戏的整副牌是有限的(或者可以替换)。
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大三了,刚学JA这门课,老师留了一道课后习题:·完成一个变形版的纸牌21点游戏。该游戏来源于21点游戏,实现人机对战。游戏说明如下:(1)该游戏需要两副牌,没有Joker,共104张。每张“纸牌”应具有花色与数字两个属性。(2)游戏在机器与人类玩家之间进行。
这些游戏的确给人们的业余生活添加了很多乐趣。借鉴网上的边锋游戏,我用java开发设计了24点游戏的实现算法,并在windows图形环境下设计出一个人机交互的游戏系统(类似于纸牌游戏)。论文描述了游戏的历史,开发此游戏的环境,游戏开发的意义。
1需求分析本系统主要提供人机对玩21点牌游戏,实现系统自动判断输赢,计算玩家金钱,并保存用户名称,金钱,头像等信息。另附带在玩游戏时提供背景音乐欣赏。21点游戏基本规则为:每个人最多可拿5张牌,牌的点数在21内(包括21点),玩家点数大的赢,点数相同时庄家赢,玩家点数大于21时不…