3国外VR技术与虚拟图书馆的研究综述对VR技术与图书馆的相关文献的关键词进行分析,有助于进一步判断本领域的研究主题。结合关键词总体分布情况和论文选题情况,笔者将国外关于VR技术与图书馆的研究主题分为以下三大类:一是图书馆虚拟场景的
虚拟现实的发展与应用文献综述虚拟现实(VirtualReality,简称VR;又译作灵境、幻真)是近年来出现的高新技术,也称灵境技术或人工环境。虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三度空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地...
虚拟现实(VR)技术与发展研究综述.张量金益刘媛霞牛丽.【摘要】:在人工智能与5G技术的背景下,笔者通过文献调研法和内容分析法,对VR相关文献的发布数量和主题分布进行了研究,分析了近年VR技术的关注程度、发展趋势与热点分布。.具体来说,笔者调研并...
VR技术模拟一个虚拟的世界,创造出真实的体验效果,就是指体验者所看到的场景和人物、听到的声音、触碰到的东西都是模拟出来的,并不是真实存在,只是把人的思想意识代入一个虚拟的世界中。.本文主要对中国VR技术发展现状、应用前景与对策进行研究...
我们在这项研究中提出了一个能够以合理的计算成本提高VR显示器感知分辨率的框架。.所提出的视觉框架网络能够产生高分辨率的信息,然后通过视网膜的整合过程来恢复高分辨率视觉。.另外,我们同时提出了一种在同一帧中混合帧率区域的方法,这可...
VR沉浸式学习环境创设的探究参考论文.摘要:本文重点提出了VR沉浸式学习环境的设计理念与原则,并创设了VR虚拟学习环境教学应用经典案例——可视化3D公寓,以期为VR沉浸式学习环境的创设助力。.中图分类号:G434文献标识码:A论文编号:1674-2117(2018)10...
作者:肖健哈尔滨工程大学ACMSIGCHI会议是人机交互领域最顶级的国际会议(CCF中国计算机学会认定的A类会议),受到了学术界与工业界的广泛关注与重视。我们收集整理了CHI2016年至2018年来的高引论文,进行了简单解读,供各位小伙伴...
此外,VR还依赖于立体侠士和传感器技术的发展,现有的虚拟设备还不嗯给你满足系统的需要,有必要开发新的三维图形生成和显示技术。3.新型人机交互设备的研制
虚拟现实技术由美国在上个世纪40年代开始,而后欧洲和日本也研究的比较早,最近几年虚拟现实技术由于VR技术和AR技术的发展,进行了一个比较快速的发展期。虚拟现实技术比较广泛的应用是在航天训练,天气模拟,碰撞模拟上,比如美国的航空航天局早就将虚拟现实技术应用到宇航员的训练中...
本科毕业论文范文摘要:本文首先介绍了虚拟现实技术,然后以几个在VR研究方有代表性的国家(主要是美国)为例,详述了VR的演变发展史。分析了虚拟现实系统在遥现技术、技术、可视化技术,对随着信息产业的蓬勃发展,也越来...
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我们在这项研究中提出了一个能够以合理的计算成本提高VR显示器感知分辨率的框架。.所提出的视觉框架网络能够产生高分辨率的信息,然后通过视网膜的整合过程来恢复高分辨率视觉。.另外,我们同时提出了一种在同一帧中混合帧率区域的方法,这可...
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作者:肖健哈尔滨工程大学ACMSIGCHI会议是人机交互领域最顶级的国际会议(CCF中国计算机学会认定的A类会议),受到了学术界与工业界的广泛关注与重视。我们收集整理了CHI2016年至2018年来的高引论文,进行了简单解读,供各位小伙伴...
此外,VR还依赖于立体侠士和传感器技术的发展,现有的虚拟设备还不嗯给你满足系统的需要,有必要开发新的三维图形生成和显示技术。3.新型人机交互设备的研制
虚拟现实技术由美国在上个世纪40年代开始,而后欧洲和日本也研究的比较早,最近几年虚拟现实技术由于VR技术和AR技术的发展,进行了一个比较快速的发展期。虚拟现实技术比较广泛的应用是在航天训练,天气模拟,碰撞模拟上,比如美国的航空航天局早就将虚拟现实技术应用到宇航员的训练中...
本科毕业论文范文摘要:本文首先介绍了虚拟现实技术,然后以几个在VR研究方有代表性的国家(主要是美国)为例,详述了VR的演变发展史。分析了虚拟现实系统在遥现技术、技术、可视化技术,对随着信息产业的蓬勃发展,也越来...