虚拟现实技术文献综述及参考文献关于虚拟现实技术(VirtualReality,简称VR):虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身临其境一般,可以即时、没有限制地观察三维空间内的事物。
VR沉浸式学习环境创设的探究参考论文.摘要:本文重点提出了VR沉浸式学习环境的设计理念与原则,并创设了VR虚拟学习环境教学应用经典案例——可视化3D公寓,以期为VR沉浸式学习环境的创设助力。.中图分类号:G434文献标识码:A论文编号:1674-2117(2018)10...
传统游戏的代入感不强,但VR游戏的真感,却能让一些华丽酷炫的动作吓到游戏者,特别是一些杀人场景,更需要考虑到玩家的代入感和虚拟环境中的道德感。所以设计VR游戏时,即使移植其他平台的游戏,也不能原样照搬。2)恰当利用VR的感染力
如今不管是手机游戏还是网络游戏,都受到热捧,游戏设计也由此走入大家的视线中,本文整理了260个中英文"游戏毕业设计参考文献范例",涵盖游戏角色设计、游戏网站设计、游戏动画设计等等,以供参考。游戏毕业设计参考文献一:[1]曹炜卿。微信平台益智类游戏的设计[J].电子技术与软件工程...
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本文是一篇软件工程论文,本文以Unity3D引擎作为开发平台,通过模拟和三维建模,结合C#脚本语言,来设计一个具有交互功能的虚拟校园漫游系统,并对其中应用的关键技术进行研究。
参考文献第57-60页附录第60-61页致谢第61-62页攻读硕士学位期间发表的学术论文第62页本篇论文共62页,点击这进入下载页面。更多论文基于UE4的校园安全教育VR游戏的设计...
参考文献第57-59页攻读学位期间的研究成果第59页本篇论文共59页,点击这进入下载页面...虚拟现实论文陶瓷文化论文VR游戏论文版权申明:目录由用户11001100**提供,51papers仅收录目录,作者需要删除这篇论文目录...
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本文是一篇软件工程论文,本文以Unity3D引擎作为开发平台,通过模拟和三维建模,结合C#脚本语言,来设计一个具有交互功能的虚拟校园漫游系统,并对其中应用的关键技术进行研究。
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