SIGGRAPH2020AR/VR论文汇总.(映维网2020年09月07日)成立于1967年的SIGGRAPH大会一直致力于推广和发展计算机绘图和动画制作的软硬件技术,并已经成为一个集科学、艺术、商业于一身的权威性学术研讨会。.今年的大会已经结束,而来自世界各地的研究者和工程师...
由于当前头显像素密度不足,难以实现VR应用所要提供的完全沉浸式体验。我们在这项研究中提出了一个能够以合理的计算成本提高VR显示器感知分辨率的框架。所提出的视觉框架网络能够产生高分辨率的信息,然后通过视网膜的整合过程来恢复高分辨率
VR技术的全称是虚拟实境(VirtualReality),这是一个新兴的创新技术,是全世界的科技圈内最热门的一项技术,具有很强的创新性。VR技术主要是依靠电脑来模拟一个三维的虚拟世界,体验者会有视觉、听觉、触觉等多种感官体验,使体验者仿佛置身其中,具有很强烈的真实感。
BIM+VR安全体验管理系统把建筑工地的实景转换的虚拟场景中,体验者戴上VR设备,即可体验到现场的虚拟场景,施工人员可以通过虚拟场景模拟,有效避免施工时的安全事故。将手机放入VR眼镜中,可对虚拟场景进行全视野。
2016年超过3000家VR体验馆开业,虽然前期消费者进入壁垒依然比较高,但VR体验馆将作为市场教育,培养用户的一种重要方式,推动整个VR产业的发展。体验馆包括VR游戏厅、VR影院、VR主题公园(仅指专用场地,不包括游乐场内的VR游戏设施)等形式,预计2021年市场规模将达到52.5亿元,占VR市场的7%。
构建VR旅游体验店商业模式2017年6月Jun.,2017Vol-20.No.12第2O卷第l2期构建旅游体验店商业模式庾君芳435000)(湖北师范大学历史文化学院,湖北...
VR动画传统文化创新设计探讨.发布时间:2021年01月05号,星期二快速评论.【摘要】随着现代智能化、数字化技术的快速发展,进一步推进了人工智能(AI)技术的发展。.虚拟现实技术(VR)是人工智能领域关键技术之一,其在动画制作中的应用,为其带来全新...
相关论文:ATaxonomyofSoundsinVirtualReality总的来说,确保具有各种听力能力的人群都能使用VR应用是一项重要的研究挑战。在这个研究中,通过对声音设计师的访谈和对现有VR应用的分析和实验,微软描述和分类了VR中的声音和声音可访问性,并为在这种新兴媒介中实现无障碍声音表示的…
VRCardboard眼镜交互设计用户体验本文选题:VR+Cardboard眼镜;参考:《湖北工业大学》2017年硕士论文【摘要】:本论文为了解决盒子类VR体验感较差的问题,首先,通过调查现阶段所有此类VR设备的体验情况,分析了中国VR应用交互体验与国外VR应用交互体验的差距,并从人机交互中分析盒子类VR眼镜的...
SIGGRAPH2020AR/VR论文汇总.(映维网2020年09月07日)成立于1967年的SIGGRAPH大会一直致力于推广和发展计算机绘图和动画制作的软硬件技术,并已经成为一个集科学、艺术、商业于一身的权威性学术研讨会。.今年的大会已经结束,而来自世界各地的研究者和工程师...
由于当前头显像素密度不足,难以实现VR应用所要提供的完全沉浸式体验。我们在这项研究中提出了一个能够以合理的计算成本提高VR显示器感知分辨率的框架。所提出的视觉框架网络能够产生高分辨率的信息,然后通过视网膜的整合过程来恢复高分辨率
VR技术的全称是虚拟实境(VirtualReality),这是一个新兴的创新技术,是全世界的科技圈内最热门的一项技术,具有很强的创新性。VR技术主要是依靠电脑来模拟一个三维的虚拟世界,体验者会有视觉、听觉、触觉等多种感官体验,使体验者仿佛置身其中,具有很强烈的真实感。
BIM+VR安全体验管理系统把建筑工地的实景转换的虚拟场景中,体验者戴上VR设备,即可体验到现场的虚拟场景,施工人员可以通过虚拟场景模拟,有效避免施工时的安全事故。将手机放入VR眼镜中,可对虚拟场景进行全视野。
2016年超过3000家VR体验馆开业,虽然前期消费者进入壁垒依然比较高,但VR体验馆将作为市场教育,培养用户的一种重要方式,推动整个VR产业的发展。体验馆包括VR游戏厅、VR影院、VR主题公园(仅指专用场地,不包括游乐场内的VR游戏设施)等形式,预计2021年市场规模将达到52.5亿元,占VR市场的7%。
构建VR旅游体验店商业模式2017年6月Jun.,2017Vol-20.No.12第2O卷第l2期构建旅游体验店商业模式庾君芳435000)(湖北师范大学历史文化学院,湖北...
VR动画传统文化创新设计探讨.发布时间:2021年01月05号,星期二快速评论.【摘要】随着现代智能化、数字化技术的快速发展,进一步推进了人工智能(AI)技术的发展。.虚拟现实技术(VR)是人工智能领域关键技术之一,其在动画制作中的应用,为其带来全新...
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VRCardboard眼镜交互设计用户体验本文选题:VR+Cardboard眼镜;参考:《湖北工业大学》2017年硕士论文【摘要】:本论文为了解决盒子类VR体验感较差的问题,首先,通过调查现阶段所有此类VR设备的体验情况,分析了中国VR应用交互体验与国外VR应用交互体验的差距,并从人机交互中分析盒子类VR眼镜的...