开放式VDB是奥斯卡奖获奖的稀疏动态卷的行业标准库。在整个视觉效果行业中,它被用于模拟和渲染水、火、烟、云和大量其他依赖于稀疏体积数据的效果。该库包括一个分层的、动态的数据结构和一套工具,用于高效地存储和操作三维网格上离散的稀疏体数据。库由学院软件基金会(ASWF...
体积云插件CloudsToyv1.2.rarVDB导出切片更多下载资源、学习资料请访问CSDN文库频道.它可以导出帧范围,温度,速度,还可以导出密度纹理和最终像素颜色。它还可以将转换烘焙到vdb文件…
Summary制作好看又不会让显卡的体积特效是近年来游戏开发的热点主题之一。受到去年战争机器5技术演讲和之前Guerrilla关于体积云的论文启发,我决定肝一发我的版本,最终成功利用虚幻引擎4的体积雾做出了软萌…
最近闲来无事,被Facebook推送的3年前的自己发的状态触动了,于是打算翻出我几年前没继续写下去的流体解算器做一些更新。先放上GitHub的链接,当然这个里头的代码不够新,除了AMGPCG线性求解器以外,其它的代码…
标题图是raymarch材质和ue4自带体积雾结合,虽然自带体积光线投影上还有问题,但是基本材质不是很大,可以用于影视或者动画的体积云表现。传统游戏中做云雾的方式大多数使用贴片粒子,但是这样的云雾缺少体积感,而且在形状上精度也不高。
功能又强了!.实时体积流体模拟工具EmberGen0.7.5预览.这次的版本是即将发布的0.7.5版预览,据说这是一次大整改,先来看看官方发布的视频。.视频中星球和烟雾的模拟是2.68亿个体素,给不熟悉这个工具的小伙伴介绍一下,EmberGen可用于模拟、渲染和导出flipbook...
Blender(布兰德)永久中文服务站!.BlenderLTS2.93.5.Blender是一款永久免费的三维软件.————.Blender(布兰德)是一款永久开源免费的3D创建套件。.支持整个3D创作流程:建模、雕刻、骨骼装配、动画、模拟、实时渲染、和运动,甚至可用作视频编辑...
VFXCentral【视效中心】由颜霸鹏飞主讲,主要使用AE结合D制作简单易上手的影视特效这次详细讲解怎么用Stardust制作效果,主要用1.6版本的VDB体积导入功能之前逛了油管等网站,居然没有人做这方面的教程,白失败就从官网找了资料...
比如,VRayVolumeGrid是一种特殊的体积插件效果,可与其他应用如OpenVDB(.vdb)、Field3D(.f3d)或PhoenixFD(.aur)的基于网格的缓存格式共同使用。Vlado补充说:“也有分别用于头发渲染、皮肤渲染或其他渲染的材料,分为不同模块,可供需求者使用,不过不是所有人都用得到。
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