直线的扫描转换和直线反走样的研究.张升.【摘要】:光栅图形绘制时直线作为基本图元占有重要的作用,许多复杂图形都是由直线构成的,直线绘制的速度和质量对整个图形的生成效果有很大的决定因素。.本文首先介绍了现有的直线扫描转换算法,包括DDA算法...
按照直线起点到终点的顺序,计算直线与各垂直网络线的交点,然后根据误差项的符号确定该列像素中于此交点最近的像素。每次x+1,y的递增(减)量为0或1,它取决于实际直线与最近光栅网格点的距离,这个距离最大误差为0.5。
扫描转换直线段扫描转换直线段方法一:直线方程法代码描述:算法比较简单,暂无代码.方法二:数字差分分析DDA算法代码描述:后续给出方法三:中点算法欢迎使用Markdown编辑器新的改变功能快捷键合理的创建标题,有助于目录的生成如何改变文本的样式插入链接与图片如何插入一段漂亮的代码片生…
直线的扫描转换定义:直线的扫描转换是指在二维栅格上计算位于该直线上或充分靠近它的一串像素坐标(光栅化),并以此像素集近似替代原连续直线段在屏幕上显示的过程。直线由两个端点坐标确定。要求1.观感好,像素分布均匀2.误差小,像素尽可能接近数学理想坐标
直线扫描转换-中点算法采用增量思想的DDA算法,直观、易实现,每计算一个象素坐标,只需计算一个加法。(1)改进效率。这个算法每步只做一个加法,能否再提高效率?一般情况下k与y都是小数,而且每一步运算都要对y进行四舍五入后取整。
4.1.2公式推导如图4-1,直线方程为ymx+b(其中的m由式(4-1)得)(4-4)10第四章直线扫描转换算法的研究与实现轴进行取样,那么下一点X坐标为X+1,由式(4-2)可得下一点坐标Y此时对Y坐标进行四舍五入若Y+1,Y+1;若Y0.5,则下一点取+1,Y+1;若沿Y轴方向
论文研究-基于区域取样的直线扫描转换算法.pdf09-13区域取样是最简单的反走样方法,将其应用于直线的扫描转换中,通过计算像素与直线重叠面积改变像素的颜色,以达到直线反走样的目的。针对区域取样中的重叠面积计算,提出基于扫描线的...
对直线进行光栅化时,只能在显示器说给定的有限个像素组成的矩阵中,确定最佳近于该直线的一组像素,并且按扫描线顺序。本节介绍绘制线宽为光栅图形学(一):直线段的扫描转换算法-mangoyuan-博客园
三个常用的直线扫描转换算法.数值微分法.简要描述:.根据端点算出直线斜率。.从端点开始,x坐标每次加一,用增量的思想,取整数点。.由于整型会面对舍入运算,需要对y值增加0.5。.计算举例:.设两个端点为(0,0)(5,3),计算出k值为0.6,计算过程如下...
多边形扫描转换算法实验报告.docx,多边形扫描转换算法实验报告中国民航大学计算机与技术学院图形学实验报告课程名称:姓名:系:专业:年级:学号:指导教师:计算机图形学汪何媛计算机科学与技术计算机科学与技术XX级惠康华XX年11月5日实验项目:多边形的扫描转换与区域填充一...
直线的扫描转换和直线反走样的研究.张升.【摘要】:光栅图形绘制时直线作为基本图元占有重要的作用,许多复杂图形都是由直线构成的,直线绘制的速度和质量对整个图形的生成效果有很大的决定因素。.本文首先介绍了现有的直线扫描转换算法,包括DDA算法...
按照直线起点到终点的顺序,计算直线与各垂直网络线的交点,然后根据误差项的符号确定该列像素中于此交点最近的像素。每次x+1,y的递增(减)量为0或1,它取决于实际直线与最近光栅网格点的距离,这个距离最大误差为0.5。
扫描转换直线段扫描转换直线段方法一:直线方程法代码描述:算法比较简单,暂无代码.方法二:数字差分分析DDA算法代码描述:后续给出方法三:中点算法欢迎使用Markdown编辑器新的改变功能快捷键合理的创建标题,有助于目录的生成如何改变文本的样式插入链接与图片如何插入一段漂亮的代码片生…
直线的扫描转换定义:直线的扫描转换是指在二维栅格上计算位于该直线上或充分靠近它的一串像素坐标(光栅化),并以此像素集近似替代原连续直线段在屏幕上显示的过程。直线由两个端点坐标确定。要求1.观感好,像素分布均匀2.误差小,像素尽可能接近数学理想坐标
直线扫描转换-中点算法采用增量思想的DDA算法,直观、易实现,每计算一个象素坐标,只需计算一个加法。(1)改进效率。这个算法每步只做一个加法,能否再提高效率?一般情况下k与y都是小数,而且每一步运算都要对y进行四舍五入后取整。
4.1.2公式推导如图4-1,直线方程为ymx+b(其中的m由式(4-1)得)(4-4)10第四章直线扫描转换算法的研究与实现轴进行取样,那么下一点X坐标为X+1,由式(4-2)可得下一点坐标Y此时对Y坐标进行四舍五入若Y+1,Y+1;若Y0.5,则下一点取+1,Y+1;若沿Y轴方向
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