基于Unity3D的虚拟校园漫游系统的研究.本文是一篇软件工程论文,本课题研究内容是在传统校园图片式漫游系统的基础上,通过将SketchUp三维建模技术与Unity3D技术以及其它技术相结合,设计并搭建基于Unity3D平台的虚拟校园漫游系统,使用户能够在虚拟场景...
本文以Unity3D引擎作为开发平台,通过模拟和三维建模,结合本语言,来设计一个具有交互功能的虚拟校园漫游系统,并对其中应用的关键技术进行研究与改进。.具体工作包括以下内容:(1)对系统进行需求分析并设计功能结构及运行流程,根据系统...
基于Unity3D的虚拟校园漫游的设计与实现专业论文目录三维虚拟校园漫游的总体设计1.1虚拟校园漫游开发流程正文摘要:随着我国计算机网络技术的飞速发展,虚拟现实技术也随之而出,虚拟校园就是虚拟技术的一个分支。
本论文以西安石油大学新校区为例,基于Unity3d平台开发的系统运行效率高、维护简单的特点,运用3dmax建模软件进行对场景建模,通过JavaScript和C#语言实现人机交互,最后结合html进行融合导出,从而完成虚拟校园的开发。针对虚拟漫游网络占用
基于Unity3D的虚拟校园漫游的设计与实现.【摘要】随着我国计算机网络技术的飞速发展,虚拟现实技术也随之而出,虚拟校园就是虚拟技术的一个分支。.本论文以西安石油大学新校区为例,基于Unity3d平台开发的系统运行效率高、维护简单的特点,运用3dmax建模...
基于unity3d的虚拟校园漫游系统的研究和实现.IIIII嬲IIIIIIIIIIIIIIIIII中文摘要关键词:三维建模;虚拟校园;Unity3D;3DSMaxResearchVirtualCampusRoamSystemBasedUnity3DGraduatestudent:HuangTaoSupervisor:AssociateprofessorHuangJian—minMajor:ComputerapplicationTechnologyResearcharea...
摘要:以安庆职业技术学院为研究对象,建立虚拟校园漫游系统。采集大量且全面的校园物理信息,利用三维建模软件3dsmax建立实景模型、贴图、优化,后期利用Unity3D虚拟漫游平台进行漫游系统的开发,同时加强后期漫游系统的计算复杂度,最终实现虚拟校园漫游系统。
论文以构建云南大学(本部)校园漫游系统为例,进行的主要工作包括以下几点:(1)对Unity漫游的主要技术进行了概述;(2)对虚拟校园漫游系统进行设计,主要包括对虚拟校园场景进行分层设计,对系统进行了功能模块划分、交互设计等,构建了一个灵活、可拓展的
本论文以西安石油大学新校区为例,基于Unity3d平台开发的系统运行效率高、维护简单的特点,运用3dmax建模软件进行对场景建模,通过JavaScript和C#语言实现人机交互,最后结合html进行融合导出,从而完成虚拟校园的开发。针对虚拟漫游网络占用大量网络
基于Unity3D的虚拟校园漫游的设计与实现文档信息文档编号:文-04UR28(自定义文件编号)文档名称:基于Unity3D的虚拟校园漫游的设计与实现.doc文档格式:Word(*.doc,可编辑)文档字数:7017字,(不统计页头页脚及版权声明等...
基于Unity3D的虚拟校园漫游系统的研究.本文是一篇软件工程论文,本课题研究内容是在传统校园图片式漫游系统的基础上,通过将SketchUp三维建模技术与Unity3D技术以及其它技术相结合,设计并搭建基于Unity3D平台的虚拟校园漫游系统,使用户能够在虚拟场景...
本文以Unity3D引擎作为开发平台,通过模拟和三维建模,结合本语言,来设计一个具有交互功能的虚拟校园漫游系统,并对其中应用的关键技术进行研究与改进。.具体工作包括以下内容:(1)对系统进行需求分析并设计功能结构及运行流程,根据系统...
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本论文以西安石油大学新校区为例,基于Unity3d平台开发的系统运行效率高、维护简单的特点,运用3dmax建模软件进行对场景建模,通过JavaScript和C#语言实现人机交互,最后结合html进行融合导出,从而完成虚拟校园的开发。针对虚拟漫游网络占用
基于Unity3D的虚拟校园漫游的设计与实现.【摘要】随着我国计算机网络技术的飞速发展,虚拟现实技术也随之而出,虚拟校园就是虚拟技术的一个分支。.本论文以西安石油大学新校区为例,基于Unity3d平台开发的系统运行效率高、维护简单的特点,运用3dmax建模...
基于unity3d的虚拟校园漫游系统的研究和实现.IIIII嬲IIIIIIIIIIIIIIIIII中文摘要关键词:三维建模;虚拟校园;Unity3D;3DSMaxResearchVirtualCampusRoamSystemBasedUnity3DGraduatestudent:HuangTaoSupervisor:AssociateprofessorHuangJian—minMajor:ComputerapplicationTechnologyResearcharea...
摘要:以安庆职业技术学院为研究对象,建立虚拟校园漫游系统。采集大量且全面的校园物理信息,利用三维建模软件3dsmax建立实景模型、贴图、优化,后期利用Unity3D虚拟漫游平台进行漫游系统的开发,同时加强后期漫游系统的计算复杂度,最终实现虚拟校园漫游系统。
论文以构建云南大学(本部)校园漫游系统为例,进行的主要工作包括以下几点:(1)对Unity漫游的主要技术进行了概述;(2)对虚拟校园漫游系统进行设计,主要包括对虚拟校园场景进行分层设计,对系统进行了功能模块划分、交互设计等,构建了一个灵活、可拓展的
本论文以西安石油大学新校区为例,基于Unity3d平台开发的系统运行效率高、维护简单的特点,运用3dmax建模软件进行对场景建模,通过JavaScript和C#语言实现人机交互,最后结合html进行融合导出,从而完成虚拟校园的开发。针对虚拟漫游网络占用大量网络
基于Unity3D的虚拟校园漫游的设计与实现文档信息文档编号:文-04UR28(自定义文件编号)文档名称:基于Unity3D的虚拟校园漫游的设计与实现.doc文档格式:Word(*.doc,可编辑)文档字数:7017字,(不统计页头页脚及版权声明等...