最新硕士论文—《基于UE4的虚拟现实家装应用技术的研究与实现》致谢第1-6页摘要第6-7页ABSTRACT第7-11页1绪论第11-17页1.1研究背景及现状
本论文在大量收集当今国内外前沿的应用案例基础上,分析了当前矿山三维虚拟现实的研究现状及存在问题,并借签了三维虚拟现实在动画、游戏等领域的成功经验,提出了基于UE4的虚拟现实解决方案。.论文取得的主要成果如下:(1)对三维演示动画、演示程序的应用...
首先,通过对虚拟现实技术的国内外研究现状进行整理分析,深入挖掘虚拟现实技术的内涵本质。其次,以虚拟现实领域的Unity3d和UE4这两款引擎为例,概述虚拟现实内容开发所使用的引擎,并着重介绍UE4引擎对于制作虚拟家装设计应用的重要价值。
基于UE4的虚拟现实家装应用技术的研究与实现.发布时间:2021-01-2621:31.近几年,随着虚拟现实技术不断飞速发展,这种无可比拟的沉浸式观演体验逐渐走进千家万户,走进到人们的日常生产生活中。.体验者仅需佩戴VR设备即可置身于虚拟空间内,全方位多角度...
基于UE4引擎的虚拟现实开发.doc,基于UE4引擎的虚拟现实开发[摘要]虚幻4(UnrealEngine4,简称UE4)是当前业界主流、技术领先的游戏引擎,本文以UE4为基础来研究使用游戏引擎来实现虚拟现实的开发技术和实践技巧,同时结合其他相关技术...
基于UE4虚拟现实交互技术应用的室内感知觉研究-室内设计中施工前的可视化表达一直是设计的重要环节。可视化表达可以模拟人们的一些感知觉,在施工之前直观的让被设计方大致理解设计师的设计方案和思想。感知觉是人类认识客观世界的重要工具,也...
基于UE4的虚拟现实技术在建筑可视化中的应用研宄后勤工程学院国防建筑规划与逐境北部战区海军参谋部直属工作处近年来虚拟现实技术快速发展,结合VR设备可以为人们提供良好的沉浸式和交式体验,在建筑可视化模拟领域有较高的应用价值和研究意义,尤其是依赖建筑设计师主观把控、推敲...
摘要:虚拟现实(VR)技术近几年来发展的如火如荼,而实现虚拟现实技术的主流引擎—UE4被许多行业领域推广应用,并备受赞誉。它的实时渲染效果真实,物理属性真,且代码开发难度相对低,为游戏的开发和虚拟交…
用UE4来实现虚拟制片技术的实践.https://更新2:我的BMDDeclink4k卡链接:.更新1:关于延迟缓冲数组,先文字解释一下,因为画面传过来的信号延迟包括编码时间是物理存在的,所以在做帧完美同步的时候,我们能影响的措施只能让Get到的手柄Transform流...
VR虚拟校园系统基于UE4的研究与实现摘要:摘要:重点探讨以3dsMax和UnrealEngine4为工具来构建VR虚拟校园系统,结合校园全景拍摄的素材,重点阐述了系统关键功能的设计与实现,包括3dsMax中的三维模型的建立、材质贴图等,以及…
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首先,通过对虚拟现实技术的国内外研究现状进行整理分析,深入挖掘虚拟现实技术的内涵本质。其次,以虚拟现实领域的Unity3d和UE4这两款引擎为例,概述虚拟现实内容开发所使用的引擎,并着重介绍UE4引擎对于制作虚拟家装设计应用的重要价值。
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摘要:虚拟现实(VR)技术近几年来发展的如火如荼,而实现虚拟现实技术的主流引擎—UE4被许多行业领域推广应用,并备受赞誉。它的实时渲染效果真实,物理属性真,且代码开发难度相对低,为游戏的开发和虚拟交…
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VR虚拟校园系统基于UE4的研究与实现摘要:摘要:重点探讨以3dsMax和UnrealEngine4为工具来构建VR虚拟校园系统,结合校园全景拍摄的素材,重点阐述了系统关键功能的设计与实现,包括3dsMax中的三维模型的建立、材质贴图等,以及…