因为我们的毕业设计是以UE4引擎为基础的三维校园空间交互展示,不同于一般单纯的三维动画,UE对于模型的要求更高,所以模型在制作工程中需要有好多注意的细节,在选用模型的时候,有些精度非常高级的模型就需要重新拓扑得到优化精简的模型,并且根据实际情况...
应该是16年下半年那阵开始做的,断断续续做了一年吧,现在才想起来录制出来发一下。.。.。.小组成员:屈宇轩刘辉王硕易家敏张春育指导教师:王俊洁.展开更多.知识.校园学习.毕业设计.…
UE4制作毕业设计《寻踪》.2538播放·总弹幕数72019-05-1820:40:23.1681211.动态微博QQQQ空间贴吧.将视频贴到博客或论坛.视频地址复制.嵌入代码复制.微信扫一扫分享.
基于UE4的迷宫逃生游戏设计MazeEscapeGameDesignBasedonUE4(山东科技大学电子通信与物理学院,山东青岛266590)玄令岐XuanLing-qi(CollegeofElectronicCommunicationandPhysics,ShandongUniversityofScienceandTechnology,Shandong...
UE4引擎技术应用到建筑可视化设计领域,打破了传统建筑设计过程,设计模式不再局限在平面、立面和三维的状态;设计表达和设计思路,借助UE4引擎术构建一个真的三维环境,设计师和客户可以“身临其境”般感受设计对象,在虚拟空间中自由的走动,当发现问题,及时
真的探索中求发展=-=游戏设计专业不太会游戏制作流程maya渲染材质球也不太懂就尝试哈ue4的实时渲染!主站番剧游戏中心会员购漫画赛事投稿ue4实时渲染——自制毕业设计人物之一3689播放·4弹幕2020-03-3002:08:10...
这一阵子忙于硕士毕业设计,我个人是想要实现一个地面机器人行进+空中U辅助SLAM的毕业设计。使用的环境是UE4+VS2019(C++),不过该功能完全可以通过单蓝图事件直接完成。直接上成果图:逐步进行一个大致讲解。0.使用了UE4自带的第三人称...
正好写了篇文章来讲讲这个问题,贴过来:怎么让UE4工程师们打起来?去群里吼一声,BP好!随着UE4的发展,继而BP的广泛使用,UE4工程师们找工作的时候,经常会有这么一些疑惑:游戏开发是蓝图多一些还是C++?招聘的话考C++多还是
基于UE4虚拟现实交互技术应用的室内感知觉研究-室内设计中施工前的可视化表达一直是设计的重要环节。可视化表达可以模拟人们的一些感知觉,在施工之前直观的让被设计方大致理解设计师的设计方案和思想。感知觉是人类认识客观世界的重要工具,也...
基于在unrealengine4平台上的魔幻游戏场景设计。本次毕业设计课题旨在用3dmax实现建模,再用unrealengine4为虚拟现实开发平台。本设计的制作流程大致分为这几个部分:分析、设想和设计
因为我们的毕业设计是以UE4引擎为基础的三维校园空间交互展示,不同于一般单纯的三维动画,UE对于模型的要求更高,所以模型在制作工程中需要有好多注意的细节,在选用模型的时候,有些精度非常高级的模型就需要重新拓扑得到优化精简的模型,并且根据实际情况...
应该是16年下半年那阵开始做的,断断续续做了一年吧,现在才想起来录制出来发一下。.。.。.小组成员:屈宇轩刘辉王硕易家敏张春育指导教师:王俊洁.展开更多.知识.校园学习.毕业设计.…
UE4制作毕业设计《寻踪》.2538播放·总弹幕数72019-05-1820:40:23.1681211.动态微博QQQQ空间贴吧.将视频贴到博客或论坛.视频地址复制.嵌入代码复制.微信扫一扫分享.
基于UE4的迷宫逃生游戏设计MazeEscapeGameDesignBasedonUE4(山东科技大学电子通信与物理学院,山东青岛266590)玄令岐XuanLing-qi(CollegeofElectronicCommunicationandPhysics,ShandongUniversityofScienceandTechnology,Shandong...
UE4引擎技术应用到建筑可视化设计领域,打破了传统建筑设计过程,设计模式不再局限在平面、立面和三维的状态;设计表达和设计思路,借助UE4引擎术构建一个真的三维环境,设计师和客户可以“身临其境”般感受设计对象,在虚拟空间中自由的走动,当发现问题,及时
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这一阵子忙于硕士毕业设计,我个人是想要实现一个地面机器人行进+空中U辅助SLAM的毕业设计。使用的环境是UE4+VS2019(C++),不过该功能完全可以通过单蓝图事件直接完成。直接上成果图:逐步进行一个大致讲解。0.使用了UE4自带的第三人称...
正好写了篇文章来讲讲这个问题,贴过来:怎么让UE4工程师们打起来?去群里吼一声,BP好!随着UE4的发展,继而BP的广泛使用,UE4工程师们找工作的时候,经常会有这么一些疑惑:游戏开发是蓝图多一些还是C++?招聘的话考C++多还是
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基于在unrealengine4平台上的魔幻游戏场景设计。本次毕业设计课题旨在用3dmax实现建模,再用unrealengine4为虚拟现实开发平台。本设计的制作流程大致分为这几个部分:分析、设想和设计