中国期刊网,期刊,杂志,读者服务,电子杂志,论文,文库,期刊网,电子刊[导读]2019年福建省教育厅中青年教师教育科研项目《探索UE4在莆田鞋业品牌宣传营销上的教学案例开发》(项目编…
基于在unrealengine4平台上的魔幻游戏场景设计。本次毕业设计课题旨在用3dmax实现建模,再用unrealengine4为虚拟现实开发平台。本设计的制作流程大致分为这几个部分:分析、设想和设计
使用UE4引擎开发集换式卡牌游戏的意义:(1)研究UE4开发游戏的流程,了解UE4的图形功能。.(2)集换式卡牌游戏逻辑在游戏引擎上的实现方法,特别是其规则处理方式,集换式卡牌往往拥有非常复杂的规则逻辑处理。.(3)熟练掌握UE4的各种特性,实现对...
基于UE4的射击类手机游戏系统的设计与实现.【摘要】:近年来,手机游戏在游戏行业所占比重越来越大,许多大厂商将重心放在了手机游戏上。.2017年,手机游戏占据了一半以上的游戏市场,中国游戏发展的中心正在逐步从PC端转向手机端。.射击游戏作为一种经典...
再具体到UE4引擎,从理论出发进行概述,结合可视化设计的表现形式,对UE4引擎在建筑可视化的应用技巧进行分析。接下来是结合自己参与导师的科研项目《基于UE4引擎技术在众创家VR空间云平台开发》中的研究成果,深入研究UE4引擎技术的...
这是【所有Unreal网游开发者】都应该看的一篇技术文章。WeChat:使用虚幻引擎四年,我想再谈谈他的网络架构我从16年开始接触unreal,到如今已经4年了。最近看了不少关于网络同步的论文和书籍(详见:…
UE4开源,是多么令人激动的一件事,好吧,没开源之前我也没有用过UE4.开源之后可以选择直接在官网下载安装,或者通过follow官网的Github获得源码自己编译。这样的话你就有两种不同的体验了,这里说的不同的体验说的不是整个安装过程,而是开发过程。
VR虚拟校园系统基于UE4的研究与实现摘要:摘要:重点探讨以3dsMax和UnrealEngine4为工具来构建VR虚拟校园系统,结合校园全景拍摄的素材,重点阐述了系统关键功能的设计与实现,包括3dsMax中的三维模型的建立、材质贴图等,以及…
最近因为项目太忙,很久没写文章了,感觉都生疏了,稍微得点闲空,研究了一下ue4得tilemap,有些收获,就记录下来了.首先工程里要有一个papertilemap2d得actor,当然我改造了一下,使用这个基类扩展了一个自己得ac…
UE4游戏开发【荒岛求生】案例教程全教程.7332播放·总弹幕数122021-03-2805:11:13.23290104418.
中国期刊网,期刊,杂志,读者服务,电子杂志,论文,文库,期刊网,电子刊[导读]2019年福建省教育厅中青年教师教育科研项目《探索UE4在莆田鞋业品牌宣传营销上的教学案例开发》(项目编…
基于在unrealengine4平台上的魔幻游戏场景设计。本次毕业设计课题旨在用3dmax实现建模,再用unrealengine4为虚拟现实开发平台。本设计的制作流程大致分为这几个部分:分析、设想和设计
使用UE4引擎开发集换式卡牌游戏的意义:(1)研究UE4开发游戏的流程,了解UE4的图形功能。.(2)集换式卡牌游戏逻辑在游戏引擎上的实现方法,特别是其规则处理方式,集换式卡牌往往拥有非常复杂的规则逻辑处理。.(3)熟练掌握UE4的各种特性,实现对...
基于UE4的射击类手机游戏系统的设计与实现.【摘要】:近年来,手机游戏在游戏行业所占比重越来越大,许多大厂商将重心放在了手机游戏上。.2017年,手机游戏占据了一半以上的游戏市场,中国游戏发展的中心正在逐步从PC端转向手机端。.射击游戏作为一种经典...
再具体到UE4引擎,从理论出发进行概述,结合可视化设计的表现形式,对UE4引擎在建筑可视化的应用技巧进行分析。接下来是结合自己参与导师的科研项目《基于UE4引擎技术在众创家VR空间云平台开发》中的研究成果,深入研究UE4引擎技术的...
这是【所有Unreal网游开发者】都应该看的一篇技术文章。WeChat:使用虚幻引擎四年,我想再谈谈他的网络架构我从16年开始接触unreal,到如今已经4年了。最近看了不少关于网络同步的论文和书籍(详见:…
UE4开源,是多么令人激动的一件事,好吧,没开源之前我也没有用过UE4.开源之后可以选择直接在官网下载安装,或者通过follow官网的Github获得源码自己编译。这样的话你就有两种不同的体验了,这里说的不同的体验说的不是整个安装过程,而是开发过程。
VR虚拟校园系统基于UE4的研究与实现摘要:摘要:重点探讨以3dsMax和UnrealEngine4为工具来构建VR虚拟校园系统,结合校园全景拍摄的素材,重点阐述了系统关键功能的设计与实现,包括3dsMax中的三维模型的建立、材质贴图等,以及…
最近因为项目太忙,很久没写文章了,感觉都生疏了,稍微得点闲空,研究了一下ue4得tilemap,有些收获,就记录下来了.首先工程里要有一个papertilemap2d得actor,当然我改造了一下,使用这个基类扩展了一个自己得ac…
UE4游戏开发【荒岛求生】案例教程全教程.7332播放·总弹幕数122021-03-2805:11:13.23290104418.