摘要:TPS(ThirdPersonalShootingGame)是一种常见的射击游戏类型,它可基于鼠标和键盘控制,根据情况不断地改变角色在游戏中的位置,操作方式简单。随着移动设备的发展具有多点触摸和滑动触摸功能的智能手机的出现,TPS在手机游戏中更加广泛地存在。
该项目是一款基于Unity3D引擎开发的第三人称(TPS)射击手机游戏。.本人基于Unity3D引擎完成了这款游戏所有关卡原始模型(白盒)的设计和全部章节场景的模型造型设计、绘制贴图、光影效果、光照贴图和网络寻路系统的设计与实现。.因受篇幅所限,论文将重点...
硕士学位论文基于Unity3D引擎的第三人称射击手机游戏场景的设计与实现设计学院论文提交日期2016ScenicDesignThird-PersonShooterGameMobilePlatformUsingUnity3DEngineDissertationSubmittedMasterCandidate:HeJianSupervisor...
Unity3D实战入门之第三人称射击游戏(TPS)这是一套第三人称射击游戏开发的入门基础课程。本课程以一款小型的第三人称射击游戏为案例,手把手教你如何搭建一款3D射击游戏的雏形。麻雀虽小,五脏俱全,这款小游戏难度不大,但第三人称射击游戏该有的模块、功能它都有涉及。
【毕业论文】基于Unity游戏引擎的游戏设计.docx,安康学院毕业论文(设计)学号07022801470125分类号本科生毕业论文(设计)题目:基于Unity游戏引擎的游戏设计院(系)电子与信息工程系专业计算机科学与技术班级2007级学生姓名...
硕士毕业论文—《基于Unity3D的游戏智能行为体的研究与设计》摘要第1-5页Abstract第5-9页第一章引言第9-15页1.1选题的背景和意义第9-10页
随着现在的游戏发展,从最单一的横版游戏发展到,多方位3D不同视角风格,光是分类,就要分为十几种,我们本期就要说的是,FPS和TPS“纯”射击游戏。那什么是“纯”射击游戏呢?其实就是游戏采用线性流程进行,游戏中对于自由度相对很少,玩法只是随着剧情向下进行,很多的战斗也就是在...
而根据茶馆了解,《ProjectSnow》的研发方为西山居世游成都团队,此前曾开发二次元弹幕射击手游《双生视界》,在TPS和二次元方面有可靠的生产管线。次元手游榜(国区)谈风月,评圣愚,看懂每周的二次元游戏走势。本周共11款游戏冲进畅销榜Top11
FPS射击游戏与TPS射击游戏的区别在哪?塔斯安游戏2021-09-0105:00:0214...百岁生日!老友:杨振宁先生去年还文,从没停止思考华为发布nova9系列,鸿蒙+骁龙组合,售2699元起立陶宛称小米手机内置审查?小米:遵守欧盟通用数据保护条例...
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