据统计在计算机领域,如果对全世界的大学、科研机构和公司进行排名的话,微软研究院无论是在论文数量、论文引用数、还是最佳论文数量上都稳居世界前列。微软研究院始终坚信,发表论文以及参与学术大会始终是进行技术交流的一种极佳方式。
大家好,本文是“SIGGRAPH2021论文导览”系列的第一期。论文导览第二期详见SIGGRAPH2021论文导览(2):网格化,曲面计算设计,几何深度学习,结构、场景与建模论文导览(2):网格化,曲面计算设计,几何深度学习…
正如@叛逆者所说,graphics论文的工程量往往都比较大,而且组件中依赖关系非常强(比如说,单独给个BxDF…正如@叛逆者所说,graphics论文的工程量往往都比较大,而且组件中依赖关系非常强(比如说,单独给个BxDF的部分要实际用起来还是得折腾半天)。其实仔细找找还是能发现不少开源…
这次大会总共接受论文数为98篇,其中微软亚洲研究院共发表论文9篇,属于国内研究机构和学校的论文数为0篇。不过这些SIGGRAPH2005论文里有一个令人惊讶的事实,在中国接受大学教育的作者却有好多,让我们看到了未来的希望。...
纹理材质建模是计算机图形学中的一个重要研究课题。关于纹理材质建模的技术发展历程,以及前期的一些科研工作,可以参考之前文章《从洪荒到智能——数据驱动的材质属性建模发展历程》,今天我们将介绍微软亚洲研究院在纹理材质建模领域的最新论文,该论文在ACMSIGGRAPH2019大会上进…
SIGGRAPH2019丨支持任意数量、任意分辨率的输入图像的纹理材质建模.编者按:纹理材质建模是计算机图形学中的一个重要研究课题。.关于纹理材质建模的技术发展历程,以及前期的一些科研工作,可以参考之前文章《从洪荒到智能——数据驱动的材质属性...
SIGGRAPH2020大会收录的论文汇总.(映维网2020年09月07日)成立于1967年的SIGGRAPH大会一直致力于推广和发展计算机绘图和动画制作的软硬件技术,并已经成为一个集科学、艺术、商业于一身的权威性学术研讨会。.今年的大会已经结束,而来自世界各地的研究者和...
昨天,顶级计算图形学机构ACMSIGGRAPH颁发了2019年最佳博士论文奖。获奖者闫令琪博士毕业于加州大学伯克利分校(UCBerkeley),目前已是加州大学圣巴巴拉分校(UCSB)的一名助理教授。他的博士论文颁奖词是这么说的:「他的论文每章都可以
编者按:2018年的SIGGRAPHAsia大会于12月4日-7日在日本召开,在本届大会上,微软亚洲研究院共有5篇论文被接收,论文内容涵盖利用深度学习来实现从人像照片到肖像漫画的风格迁移,根据用户手画草图生成三维模型的新方法,借助无监督...
多光线追踪(ReSTIR).以前,游戏工作室使用烘焙解决方案,并添加了一些DynamicEmitters。.然后,RTX游戏允许开发者使用具有物理上正确阴影的动态区域灯光,但会限制在一定数量的灯光。.ReSTIR去噪渲染的算法来自SIGGRAPH2020论文,能够实时追踪具有数百万光线...
据统计在计算机领域,如果对全世界的大学、科研机构和公司进行排名的话,微软研究院无论是在论文数量、论文引用数、还是最佳论文数量上都稳居世界前列。微软研究院始终坚信,发表论文以及参与学术大会始终是进行技术交流的一种极佳方式。
大家好,本文是“SIGGRAPH2021论文导览”系列的第一期。论文导览第二期详见SIGGRAPH2021论文导览(2):网格化,曲面计算设计,几何深度学习,结构、场景与建模论文导览(2):网格化,曲面计算设计,几何深度学习…
正如@叛逆者所说,graphics论文的工程量往往都比较大,而且组件中依赖关系非常强(比如说,单独给个BxDF…正如@叛逆者所说,graphics论文的工程量往往都比较大,而且组件中依赖关系非常强(比如说,单独给个BxDF的部分要实际用起来还是得折腾半天)。其实仔细找找还是能发现不少开源…
这次大会总共接受论文数为98篇,其中微软亚洲研究院共发表论文9篇,属于国内研究机构和学校的论文数为0篇。不过这些SIGGRAPH2005论文里有一个令人惊讶的事实,在中国接受大学教育的作者却有好多,让我们看到了未来的希望。...
纹理材质建模是计算机图形学中的一个重要研究课题。关于纹理材质建模的技术发展历程,以及前期的一些科研工作,可以参考之前文章《从洪荒到智能——数据驱动的材质属性建模发展历程》,今天我们将介绍微软亚洲研究院在纹理材质建模领域的最新论文,该论文在ACMSIGGRAPH2019大会上进…
SIGGRAPH2019丨支持任意数量、任意分辨率的输入图像的纹理材质建模.编者按:纹理材质建模是计算机图形学中的一个重要研究课题。.关于纹理材质建模的技术发展历程,以及前期的一些科研工作,可以参考之前文章《从洪荒到智能——数据驱动的材质属性...
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编者按:2018年的SIGGRAPHAsia大会于12月4日-7日在日本召开,在本届大会上,微软亚洲研究院共有5篇论文被接收,论文内容涵盖利用深度学习来实现从人像照片到肖像漫画的风格迁移,根据用户手画草图生成三维模型的新方法,借助无监督...
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