基于Unity的2D空战游戏的设计与开发毕业设计论文.doc30页.基于Unity的2D空战游戏的设计与开发毕业设计论文.doc.30页.内容提供方:xingyuxiaxiang.大小:3.27MB.字数:约1.05万字.发布时间:2018-05-03.浏览人气:1696.下载次数:仅上传者可见.
二维手机游戏画面的艺术化处理研究.范亚伟.【摘要】:科技的飞速发展使得设计的表现形式和手法与传统方式大不相同,以电脑为基础的数字艺术开始逐渐渗透到设计领域。.基于数字图形的像素画从出现到现在已经完成了从实用性到艺术性的转变,并且成为...
地图的创建与显示地图的创建与显示为实现一个基本的二维游戏框架,首先要实现游戏地图的各种加载和编辑操作,为角色提供游戏环境。.4种通用地图实现的方法:固定地图、滚屏地图、多层次地图、菱形地图固定地图固定地图在内存中保持一个二维数组...
实验名称:二维射击游戏实验要求:绘制出子型按左右键可以调整在水平方向的位置窗口中有一蓝色正方形在窗口内移动按空格键进行射击沿y轴方向射出,如击中正方形,则正方形变为红色。实验步骤:方向键移动我军,空格键发射实验…
基于Qt的贪吃蛇游戏设计与实现摘要随着社会的发展,人们生活的步调日益加快,越来越多的人加入了全球化的世界。.人们不再拘泥于一小块天地,加班、出差成为现代人不可避免的公务。.而此时一款可以随时随地娱乐的游戏成了必需品。.贪吃蛇简单易行...
《算法设计与分析》课程设计论文五子棋游戏学生姓名:学生学号:200710802017计算机学院年级专业:2007级信息与计算科学指导教师:2010-6-11docin目录摘要3.1概要设计3.2模块及其功能介绍10docin摘要本问介绍的...
3设计说明83.1实现过程概述83.1.1拟定设计方案83.1.2素材收集和制作83.1.3具体游戏设计83.1.4调试修改83.1.5设计制作流程83.2重点难点详解93.2.1本课题的重点93.2.2本课题的难点93.3各模块运行说明94photoshop制作基于Unity的2D
二维ARPG类游戏的场景设计研究.Alongwiththepopularityof2dMMORPGwhichisanimeclassandhandhelds,moreandmoreattentionisfocusedinthescenariodesignof2dgamebygamedevelopers.Gamescenarioisnolongerasimplyfoilofgamebackground,asplendid2dgamescenariodesigncanadvanceaestheticperceptionofagame...
图像识别在游戏中的应用还有很多,比如游戏场景中的行人检测,英雄检测,花屏检测,空气墙,穿模,去重等等。3总结本篇文章主要介绍了图像识别在游戏中的应用,如游戏状态的确定,场景覆盖率的计算,游戏中数字的识别,固定位置固定图标的识别等。
2011-06-19数字图像处理本科毕业设计题目,能用MATLAB编程实现的2016-01-22基于MATLAB和数字图像处理的毕业设计课题选什么好2012-02-17通信工程毕业论文题目怎么选?262015-09-29各位有没有数字图像处理方面的本科毕业论文题目2014...
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