论文摘要:论文对镜头的转场方式进行分析与研究,从不同的转场方式在动画片中的运用,并结合自己的二维动画短片,得出该如何提高动画的制作水平与艺术水准及对二维动画起到的重要意义。
二维动画创作中的镜头时空转换研究.胡国锋.【摘要】:一部优秀的二维动画作品,如何合理处理镜头间的时空关系,进行动画创作的镜头叙事,是至关重要的。.所谓“镜头间的时空关系”,实际上正是蒙太奇所表述的内容,即镜头间所有的画面与声音元素可能造成...
论文对镜头的转场方式进行分析与研究,从不同的转场方式在动画片中的运用,并结合自己的二维动画短片,得出该如何提高动画的制作水平与艺术水准及对二维动画起到的重要意义。关键词:动画;转场方式;画面感;视听语言;镜头
目录动画在影视后期制作中的作用分析及其应用实现1摘要1Abstract2第1章绪论31.1本文的选题目的和意义31.2国内外电影、广告媒体中的动画31.3CG动画的广泛应用71.4论文的主要工作81.5论文的组织结构9第2章二维动画的概述102.1二维动画的...
二维动画毕业论文.doc,毕业设计《雨污分流利在千秋》系(院)动画学院专业影视动画班级09动画1班姓名王沛论文(设计)题目《雨污分流利在千秋》指导教师顾严华2012年5月25日目录TOC\o"1-3"\h\z\uHYPERLINK\l...
每部动画都存在转场,一个优秀的转场,不仅能做到无缝衔接也有一定的叙事性。常见的转场技巧有以下几种:1、利用运动镜头或动势转场。2、利用相似性因素转场。(形状、运动、色彩等)3、利用特写转场。4、利用空镜头(景物镜头)转场。5、用遮挡物
毕业设计论文二维动画设计研究与应用教学系:专业:年级:姓名:学号:指导教师:二维动画设计研究与应用摘要动画中的各种造型一般是根据剧本的要求进行造型设计的.如果说,电影故事片的各种角色是导演根据剧本中的人物形象尽可能地选择最适合的演员来演绎的话,那么,动画中的角色形...
胡巧红吴忆蓉摘要:二维计算机动画制作新技术的应用是确保二维动画质量能得到有效提升,同时减少人力消耗、缩短制作时间的主要途径。本文将首先对二维计算机动画的发展进行介绍,然后论述了现有二维计算机动画制作技术具备的优势和存在的缺陷,最后研究了二维计算机动画制作新技术...
然后黑屏转场就是一段拖时间的LOW到爆的丑不拉几的没有背景的图形动画。最初想要表达的是人们遇到女魔头都害怕她。(我想要表达的是不被理解的抑郁症),要按照我正常想的场面应该是正经的动画里,主人公登场,各种中近景以及配角特写啥的,几秒钟的事,但是我没时间弄啊,而且没那个...
论文摘要:而二维动画则不同,二维动画非常的多变,而且相当看天赋,从技术层次的角度来看,想做好二维动画原画底子要好,了解人体骨骼肌理,色彩基础要好,场景的理解,对运动规律
论文摘要:论文对镜头的转场方式进行分析与研究,从不同的转场方式在动画片中的运用,并结合自己的二维动画短片,得出该如何提高动画的制作水平与艺术水准及对二维动画起到的重要意义。
二维动画创作中的镜头时空转换研究.胡国锋.【摘要】:一部优秀的二维动画作品,如何合理处理镜头间的时空关系,进行动画创作的镜头叙事,是至关重要的。.所谓“镜头间的时空关系”,实际上正是蒙太奇所表述的内容,即镜头间所有的画面与声音元素可能造成...
论文对镜头的转场方式进行分析与研究,从不同的转场方式在动画片中的运用,并结合自己的二维动画短片,得出该如何提高动画的制作水平与艺术水准及对二维动画起到的重要意义。关键词:动画;转场方式;画面感;视听语言;镜头
目录动画在影视后期制作中的作用分析及其应用实现1摘要1Abstract2第1章绪论31.1本文的选题目的和意义31.2国内外电影、广告媒体中的动画31.3CG动画的广泛应用71.4论文的主要工作81.5论文的组织结构9第2章二维动画的概述102.1二维动画的...
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每部动画都存在转场,一个优秀的转场,不仅能做到无缝衔接也有一定的叙事性。常见的转场技巧有以下几种:1、利用运动镜头或动势转场。2、利用相似性因素转场。(形状、运动、色彩等)3、利用特写转场。4、利用空镜头(景物镜头)转场。5、用遮挡物
毕业设计论文二维动画设计研究与应用教学系:专业:年级:姓名:学号:指导教师:二维动画设计研究与应用摘要动画中的各种造型一般是根据剧本的要求进行造型设计的.如果说,电影故事片的各种角色是导演根据剧本中的人物形象尽可能地选择最适合的演员来演绎的话,那么,动画中的角色形...
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然后黑屏转场就是一段拖时间的LOW到爆的丑不拉几的没有背景的图形动画。最初想要表达的是人们遇到女魔头都害怕她。(我想要表达的是不被理解的抑郁症),要按照我正常想的场面应该是正经的动画里,主人公登场,各种中近景以及配角特写啥的,几秒钟的事,但是我没时间弄啊,而且没那个...
论文摘要:而二维动画则不同,二维动画非常的多变,而且相当看天赋,从技术层次的角度来看,想做好二维动画原画底子要好,了解人体骨骼肌理,色彩基础要好,场景的理解,对运动规律