笔者对普及的儿童网络游戏设计了针对不同游戏模块的教育性评价体系。具体的评价体系是通过加德纳的多元智力理论分析游戏本身满足儿童智力发展需要的程度。继而对基于网络游戏的儿童虚拟社区所承载的文化设计了更据有针对性的评价体系。
论文编号:23-S-009关键词:儿童,病理性网络游戏使用,学校归属感,心理韧性,正念摘要:病理性网络游戏使用是指个体过度投入网络游戏,其行为失去控制,并造成个体和社会功能受损等不利后果。它不仅会造成儿童的社交孤立、睡眠不...
浅谈网络游戏对青少年的影响在我国,上网人员中18岁以下的青少年占15.8%,休闲娱乐是他们上网的最主要目的,而网络游戏是互联网休闲娱乐方式中最吸引人的一种类型,网络游戏中角色扮演型对青少年成长产生的影响最大。
网络游戏在充当学校学习的辅助工具方面有很好优势,知识或技能通过专门设计的游戏能灵活地传递给青少年,但如何将网络游戏和传统学习方式有效地结合有待于更深入的研究。2网络游戏对社会性发展的积极影响2.1增加亲社会行为
网络成瘾对儿童心理发展的影响【摘要】近几年来,随着信息科学技术的发展,网络已经走进了千家万户。开放的网络世界,是一个丰富的资源库,为儿童的创造性活动提供了宽广的空间,但是凡事…
2021年,全国人大代表提出了科学管控网络游戏的建议。全国人大代表、齐鲁制药集团总裁李燕表示,她将在今年的全国两会上建议加强青少年沉迷网络游戏问题的管控,避免青少年沉迷游戏,影响身心健康。…
在幼儿园教育活动中游戏占据着举足轻重的地位。现如今,儿童民间游戏在我国面临着消失的风险,造成这一现象的主要原因为:大部分家庭只有一个孩子,认为民间游戏不安全,加上科学技术的飞速发展,孩子们有更加先进的玩具,如:平板、智能手机等,使得孩子们不喜欢参与民间游戏。但是这些现代...
随着网络的普及以及手机功能的日益强大,网络游戏已经成为青少年日常生活的重要组成,尤其是新冠肺炎疫情影响下,网络游戏又一次得到空前的发展,并且已经成为诸多家庭的“心腹之患”,游戏已经严重影响到青少年的身心健康,成为“害群之马”,具体如下:
本篇论文共40页,点击这进入下载页面。.更多论文.网络游戏对青少年社会化的影响研究.非组织参与我国农村社会养老保.我国农村留守儿童人格教育问题研究.西北地区留守妇女政治参与问题研究.中国农牧交错带及其人口分布研究.中国金融结构变迁...
网络游戏成瘾的界定量表,共有10个项目,界定分数为7,即受试者在10个项目中,由7个做出肯定回答即被界定为网络游戏成瘾。第二部分:网络游戏成瘾者的内隐攻击性研究与理论探讨网络游戏成瘾者接触的网络游戏,多带有攻击性内容。
笔者对普及的儿童网络游戏设计了针对不同游戏模块的教育性评价体系。具体的评价体系是通过加德纳的多元智力理论分析游戏本身满足儿童智力发展需要的程度。继而对基于网络游戏的儿童虚拟社区所承载的文化设计了更据有针对性的评价体系。
论文编号:23-S-009关键词:儿童,病理性网络游戏使用,学校归属感,心理韧性,正念摘要:病理性网络游戏使用是指个体过度投入网络游戏,其行为失去控制,并造成个体和社会功能受损等不利后果。它不仅会造成儿童的社交孤立、睡眠不...
浅谈网络游戏对青少年的影响在我国,上网人员中18岁以下的青少年占15.8%,休闲娱乐是他们上网的最主要目的,而网络游戏是互联网休闲娱乐方式中最吸引人的一种类型,网络游戏中角色扮演型对青少年成长产生的影响最大。
网络游戏在充当学校学习的辅助工具方面有很好优势,知识或技能通过专门设计的游戏能灵活地传递给青少年,但如何将网络游戏和传统学习方式有效地结合有待于更深入的研究。2网络游戏对社会性发展的积极影响2.1增加亲社会行为
网络成瘾对儿童心理发展的影响【摘要】近几年来,随着信息科学技术的发展,网络已经走进了千家万户。开放的网络世界,是一个丰富的资源库,为儿童的创造性活动提供了宽广的空间,但是凡事…
2021年,全国人大代表提出了科学管控网络游戏的建议。全国人大代表、齐鲁制药集团总裁李燕表示,她将在今年的全国两会上建议加强青少年沉迷网络游戏问题的管控,避免青少年沉迷游戏,影响身心健康。…
在幼儿园教育活动中游戏占据着举足轻重的地位。现如今,儿童民间游戏在我国面临着消失的风险,造成这一现象的主要原因为:大部分家庭只有一个孩子,认为民间游戏不安全,加上科学技术的飞速发展,孩子们有更加先进的玩具,如:平板、智能手机等,使得孩子们不喜欢参与民间游戏。但是这些现代...
随着网络的普及以及手机功能的日益强大,网络游戏已经成为青少年日常生活的重要组成,尤其是新冠肺炎疫情影响下,网络游戏又一次得到空前的发展,并且已经成为诸多家庭的“心腹之患”,游戏已经严重影响到青少年的身心健康,成为“害群之马”,具体如下:
本篇论文共40页,点击这进入下载页面。.更多论文.网络游戏对青少年社会化的影响研究.非组织参与我国农村社会养老保.我国农村留守儿童人格教育问题研究.西北地区留守妇女政治参与问题研究.中国农牧交错带及其人口分布研究.中国金融结构变迁...
网络游戏成瘾的界定量表,共有10个项目,界定分数为7,即受试者在10个项目中,由7个做出肯定回答即被界定为网络游戏成瘾。第二部分:网络游戏成瘾者的内隐攻击性研究与理论探讨网络游戏成瘾者接触的网络游戏,多带有攻击性内容。