31540.多视角投影全息术的研究.1.请仔细阅读文档,确保文档完整性,对于不预览、不比对内容而直接下载带来的问题本站不予受理。.2.下载的文档,不会出现我们的网址水印。.3、该文档所得收入(下载+内容+预览)归上传者、原创作者;如果您是本文档原作者...
本发明涉及全息光场技术领域,尤其是一种多视角真人全息投影方法。背景技术计算全息处理2D图像技术已经很成熟,应用也十分广泛。然而在实际生活中的物体大多数是3D的,3D物体的数据量比2D图形大很多,直接对3D物体进行编码计算,计算量过于庞大,要解决此问题,一是需要提高计算机硬件...
全息投影技术原理论文范文.docx,全息投影技术原理论文范文【摘要】目前,全息成像工艺复杂,制作成本高,暂不能普遍应用到生活娱乐中,而消费者对新的视觉体验形式的需求越来越急迫,因此我们以一种可以方便实现,视觉效果与全息成像相近的的技术来满足消费者的需求,这就是全息投影...
接着用MATLAB编程对层析法和多视角投影法进行编程,制作了3D计算全息图,获得再现像。.第5章对本文的研究内容进行了全面总结,并对未完成的研究以及下一步的工作进行了说明和展望。.第2章计算全息图2.1计算全息图的分类第2章计算全息图随着计算全息...
学位论文独创性声明学位论文独创性声明本人声明所呈交的学位论文是本人在导师指导...三是将物体不同角度投影平面的物波函数进行傅里叶变换,进行编码并叠加得到计算全息图后再现的多视角投影法,介绍了它们制作计算全息图的...
第四章多视角投影非相干计算全息的实现第62-84页4.1图像投影方式第63-65页4.2基于投影视图的计算全息方法第65-68页4.2.1基于投影视图的菲涅耳全息图生成第65页4.2.2全息图记录与再现结果第65-68页
用层析法模拟具有简单深度的3D物体,通过编程运算得到不同深度的再现像。针对多视角投影法,设观察点固定不动,将物体在一维平面上连续平移,获得多个视角的投影平面,经过编码叠加获得全息图,再通过MATLAB编程获得再现像。
数字全息图产生与重建关键问题研究.曹雪梅.【摘要】:真实的保存和再现三维场景一直是人们追求的目标。.在众多的三维显示技术中,考虑到视觉疲劳、立体效果等问题,数字全息三维显示技术被公认为是最理想,最有前景的三维显示技术。.本论文在对数字...
全息投影技术研究现状及前景摘要:全息投影技术是显示领域一直以来研究的热点之一。运用全息投影技术,人眼能直接看到空间中的三维图像,被认为是眼3D显示的最佳解决方案。文章介绍了全息投影技术的发展史,详细的阐述了全息投影技术的基本原理及其,点石文库dswenku
4.2.2层析法制作3D计算全息图及再现像第49-51页4.3多视角投影法第51-54页4.3.1多视角投影法原理第51-53页4.3.2多视角投影法制作3D计算全息图第53-54页4.4本章小结第54-56页第5章结论与展望第56-58页致谢第58
31540.多视角投影全息术的研究.1.请仔细阅读文档,确保文档完整性,对于不预览、不比对内容而直接下载带来的问题本站不予受理。.2.下载的文档,不会出现我们的网址水印。.3、该文档所得收入(下载+内容+预览)归上传者、原创作者;如果您是本文档原作者...
本发明涉及全息光场技术领域,尤其是一种多视角真人全息投影方法。背景技术计算全息处理2D图像技术已经很成熟,应用也十分广泛。然而在实际生活中的物体大多数是3D的,3D物体的数据量比2D图形大很多,直接对3D物体进行编码计算,计算量过于庞大,要解决此问题,一是需要提高计算机硬件...
全息投影技术原理论文范文.docx,全息投影技术原理论文范文【摘要】目前,全息成像工艺复杂,制作成本高,暂不能普遍应用到生活娱乐中,而消费者对新的视觉体验形式的需求越来越急迫,因此我们以一种可以方便实现,视觉效果与全息成像相近的的技术来满足消费者的需求,这就是全息投影...
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学位论文独创性声明学位论文独创性声明本人声明所呈交的学位论文是本人在导师指导...三是将物体不同角度投影平面的物波函数进行傅里叶变换,进行编码并叠加得到计算全息图后再现的多视角投影法,介绍了它们制作计算全息图的...
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用层析法模拟具有简单深度的3D物体,通过编程运算得到不同深度的再现像。针对多视角投影法,设观察点固定不动,将物体在一维平面上连续平移,获得多个视角的投影平面,经过编码叠加获得全息图,再通过MATLAB编程获得再现像。
数字全息图产生与重建关键问题研究.曹雪梅.【摘要】:真实的保存和再现三维场景一直是人们追求的目标。.在众多的三维显示技术中,考虑到视觉疲劳、立体效果等问题,数字全息三维显示技术被公认为是最理想,最有前景的三维显示技术。.本论文在对数字...
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4.2.2层析法制作3D计算全息图及再现像第49-51页4.3多视角投影法第51-54页4.3.1多视角投影法原理第51-53页4.3.2多视角投影法制作3D计算全息图第53-54页4.4本章小结第54-56页第5章结论与展望第56-58页致谢第58