明明我们的动画制作技术更好了,为什么没能制作出更好的动画来呢?.这和环境有关,和创作者也有关,环境的问题,嘟嘟上一周的文章已经详细分析过了,这一篇文章就来说说创作者的问题。.01.前辈们的创作精神.老一辈的动画人,在创作的时候,都是十分...
从日本动画与CG技术的发展情况思考.我们知道日本的动画产业已经实现海外出口的战略。.据日本电通会社社长森佑治的报告,日本2012年就已经与海外110个国家有签署出口合约。.按签署作品数排名,前5的有106部,美国82部,加拿大66部,63部,法国57部...
大家好,我是小蜘蛛。二次元文化发展至今动漫是起到了十分关键的作用的,因为动漫制作技术的升级才能让越来越多的人开始了解动漫。现在动漫大多已经可以用电脑来进行制作了,但是在电脑制作动漫之前,动漫就已经登上大银幕了,那么在电脑普及之前,动漫又是怎么被制作出来的呢,当时...
现在动画制作技术越来越好了,但是很多动画只能看到技术的提升,想去讨论一下剧情,可以说是一塌糊涂,很多国漫都搞反了创作方向,再怎么在特效上燃烧经费,也无法弥补剧本上的硬伤。所以现在的很多动画公司,都在…
作者:年糕封面:《白箱》随着Anitama的读者越来越多,不少新读者会对文章中的某些词汇产生疑问。本文前半部分介绍动画制作流程,并且会推荐Anitama成立2年来的相关内容,后半篇则是对于一些名词术语的解释说明…
这些小动画的制作周期都不超过一天,如果你对制作技术感兴趣,请往下看。首先是软件。这些动画用到了相当多的软件,因为每个软件都有擅长的一面。善于利用软件的长处,规避其短处,是提高动画制作效率的关键。
世界顶级动画工作室BUCK,最新动画短片幕后干货.“在角色设计上,我从团队中很多的设计大佬学到很多,像是用哪些元素来跳脱古早的卡通角色设计风格,重新塑造一个角色的当代性特质。.”.今天小趴为大家介绍的是来自BUCK团队的一部动画广告短片,以及...
动画导演托尼·怀特在这本书中分享了他积累了30多年的宝贵经验,从创意到制作再到发行,甚至细致到屏幕的宽高比等一些技术性细节。总之,无论是动画初学者还是有经验的的动画师,都可以在《从铅笔到像素》这本书中找到使自己的作品更加丰满完善的动画基础理论、关键经典技术…
宫崎骏为什么要坚持传统手绘动画,该技术优势在哪里?.宫崎骏对传统手绘动画坚持的原因,除了“情怀”之外,是否还存在别的原因?.在《悬崖上的波妞》、《起风了》等作品中,除了人物、背景全是手绘之外,包括一些大….
几十年过去了,动画制作技术大幅度提高,但融入传统文化的动画变少,也很少能再见到达到经典动画的高度的作品了。为什么我们传统文化这么丰富,现在却做不出来好动画了呢?01.传统文化…
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