夸张手法对动画电影艺术创作的运用论文摘要:文学家高尔基曾经说过:夸张是创作的基本原则。在动画中,夸张的主要作用在于强化效果。强化效果即是把角色的某些特征进行扩张、强调,使之更为突出、更加鲜明。
Doc-02ZGDZ;本文是“论文”中“艺术论文”的论文的论文参考范文或相关资料文档。正文共3,902字,word格式文档。内容摘要:影视三维动画的发展现状,影视三维动画的特效艺术,视觉特效(或称视效,光影特效,动感特效,镜头转换特效,交互特效,影视三维动画艺术的特效制作与应用,影视三…
日本动画注重利用电影镜头语言帮助讲述动画的故事情节,通常我们在看日本动画时是在看构图,看其中的镜头语言。日本动画表现一个人物的动作要划分成4~5个分镜头,每个镜头的动态效果并不明显,然而这些镜头组接起来效果却很好。
本文为动漫毕业论文开题报告范文,以“浅析美国、日本电影动画对中国动画的启示”为例介绍了动漫毕业论文开题报告的...
很多人都喜欢动漫,小编也不例外,常常陶醉于那些夸张的动作表情、动听的声音、唯美的画面、炫酷的特效。最近几年,国产动漫制作水平越来越好,满足了很多漫迷们的初心,也让大家充满了期待,可以欣…
美术艺术在戏剧影视中的应用色彩是舞台设计中的重要元素,色彩的良好运用可以提升整个表演的总体效果。下面是小编搜集整理的相关内容的论文,欢迎大家阅读参考。
这些变革无论是在电影的制作中还是在电影的上映过程中,都能够起到举足轻重的作用。参考文献[1]牛文红浅谈数字媒体技术在电影中的技术应用[J]生物技术界,2016,13(5):316.[2]张成良.试论数字媒体技术在电影中的应用[J]艺术科技,2016,29(6).
动画在科教片中与实景的有机结合摘要:摘要:科教片作为一项具有良好发展前景的文化产业,广受受众欢迎。动画与实景恰当结合是提升科教片效果的有效方式,同时也是一种科技水平较高的技术手段,但是实景中插入动画需要从剧情角度通盘考虑,不能为动画…
摘要:新媒体是以数字信息技术为基础,以互动传播为特点,具有创新形态的媒体,是一个不断变化的概念。随着科学、技术不断地进步和发展,信息社会也在发展,新媒体逐渐成为这个时代下的焦点。在新媒体…
计算机图形学在电影和动画中的应用计算机制作电影动画,是计算机应用发展的重要分支,也是计算机图形学研究的重要课题。本文主要总结了计算机动画的分类和原理,分析了当前计算机动画现状及存在的问题,同时展示计算机图形学在电影和动画中的创新和应【关键词】计算机图形学电影...
夸张手法对动画电影艺术创作的运用论文摘要:文学家高尔基曾经说过:夸张是创作的基本原则。在动画中,夸张的主要作用在于强化效果。强化效果即是把角色的某些特征进行扩张、强调,使之更为突出、更加鲜明。
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日本动画注重利用电影镜头语言帮助讲述动画的故事情节,通常我们在看日本动画时是在看构图,看其中的镜头语言。日本动画表现一个人物的动作要划分成4~5个分镜头,每个镜头的动态效果并不明显,然而这些镜头组接起来效果却很好。
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这些变革无论是在电影的制作中还是在电影的上映过程中,都能够起到举足轻重的作用。参考文献[1]牛文红浅谈数字媒体技术在电影中的技术应用[J]生物技术界,2016,13(5):316.[2]张成良.试论数字媒体技术在电影中的应用[J]艺术科技,2016,29(6).
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摘要:新媒体是以数字信息技术为基础,以互动传播为特点,具有创新形态的媒体,是一个不断变化的概念。随着科学、技术不断地进步和发展,信息社会也在发展,新媒体逐渐成为这个时代下的焦点。在新媒体…
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