这次UACG论文大赛很可惜只拿到了备取。原文由于是全日文写作,许多朋友难以阅读,这里用中文简要解说一下这篇论文的主旨。具体的论述和引用都请参考论文原文,这里不会做出过分详细的解说,也不会明示引用出处。UA…
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CG影视动画导演69人赞同了该回答中国的动画业,现在顶多是个“未婚先有子”的状态。在一切还没有开始成熟到结婚的地步,就未婚同居了。接着怀孕,然后出来一些营养不良的婴儿。看整个动画业的产量很可观,可以在国际上排名。但是...
动画AComputerAnimatedHand截图。来源:youtube1974年,FredParke在发表的论文中将他们的工作延伸到了人脸建模领域,这是世界上最早的真人脸3D渲染作品之一。这两项工作最终于1976年汇集在了电影futureworld中。
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摘要:中国的传统文化不但有着悠久的历史,而且传统的民族文化都有着浓厚文化内涵,对现代艺术设计产生着很大的影响力。将中国传统文化融入...
对于像学习游戏引擎原理的人来说,需要制定自己明确的长期目标:1)首先,一开始可能对游戏引擎没什么概念,建议先使用一两个游戏引擎(我推荐C++程序员学习虚幻4游戏引擎,现在是免费开源的,非常值得学习。那些不开源的游戏引擎尽量不要去学习,因为其对于学习原理来说没有多大贡…
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CGCG的优点就是直接冲击玩家的视觉,信息传递的效率高。相比较而言,漫画的信息传递效率要大于动画,但是漫画对于剧情的要求也更高——如果不是情节简洁、矛盾突出的剧情,画成漫画的效果会比较差。而CG的缺点也很明显,就是成本高。
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