动画是一种艺术表现形式,其可以参照现实物体,并对其进行模拟刻画。对二维动画短片而言,其核心关键在于表现出人物的运动,使其更加真实。本文从人物表情、跃动等方面分析了二维动画短片中人物运动规律的应用,简要分析了运动规律对二维动画短片制作的作用,以期促进动画制作水平不断提升。
二维动画与三维动画的融合研究.陈征.【摘要】:近些年,动画制作技术飞速发展,各种风格层出不穷,二维动画和三维动画的融合设计与制作成为了较为成功的新技术,最具代表性的《喜羊羊与灰太狼》经典动画片吸引了无数的观众的眼球,带给人们极大的...
画好这束光,让你的论文直击编辑心坎里.中科幻彩.7人赞同了该文章.在各大期刊封面中,光束已成为提升图片制作水准的利器.合理且巧妙地“打光”,能够让画面更具视觉冲击力。.提升图片的质感.比如下面这些.看起来如此酷炫炸天的光束特效,其实制作...
参考文献中,M、J、N是参考文献类型标识,分别代表专著、期刊、报纸。专著[M],英文为monograph,根据学术论文的长短,又可以分为单篇学术论文、系列学术论文和学术专著三种。一般而言,超过4-5万字的,可以称为学术专著。
二维动画发展至今已有百余年的历史,在20世纪30年代,其制作技术日臻成熟,直到数字技术出现,才促使二维动画制作发生较大变化。该文将传统二维动画与数字二维动画加以对比,从制作流程、制作工具、制作技术手段及艺术表现形式等角度分析二者的差异,探讨数字技术对于二维动画制作的影响。
论青花瓷纹样艺术在二维动画领域中的应用与探索.【摘要】:青花瓷作为中国传统符号的代名词,其纹样内容多样又独具特色;其色彩被现代人称为“中国蓝”;其制作工艺被赋予“国之瑰宝,瓷之荣光”的美名。.进入新世纪之后,随着高科技的发展,信息时代的...
②是动画电影的创始人之一,美国最早的动画片制作人。③较早导演了以2本和3本为1部的喜剧片。④1915年创建了电影贸易委员会,并任主席。他还是美国最早的通俗电影刊物《电影杂志》的出版人和编辑。
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基于数字媒体技术下的MG动画设计.张蕊.【摘要】:本文是对数字媒体的大环境下的动态动画设计进行了研究,并且强调了将数字媒体技术融入到动态动画设计中的重要性,希望能够给同行带来一定的经验参考。.下载App查看全文.下载全文更多同类文献.PDF全文...
三维角色建模开题报告.doc,开题报告书论文题目三维角色建模姓名黄志宏学号1101080136入学年月2011年9月院系电子信息系专业动漫设计与制作指导老师胡宜疑填写日期:2014年3月13日论文题目三维角色建模选题的背景及意义...
动画是一种艺术表现形式,其可以参照现实物体,并对其进行模拟刻画。对二维动画短片而言,其核心关键在于表现出人物的运动,使其更加真实。本文从人物表情、跃动等方面分析了二维动画短片中人物运动规律的应用,简要分析了运动规律对二维动画短片制作的作用,以期促进动画制作水平不断提升。
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参考文献中,M、J、N是参考文献类型标识,分别代表专著、期刊、报纸。专著[M],英文为monograph,根据学术论文的长短,又可以分为单篇学术论文、系列学术论文和学术专著三种。一般而言,超过4-5万字的,可以称为学术专著。
二维动画发展至今已有百余年的历史,在20世纪30年代,其制作技术日臻成熟,直到数字技术出现,才促使二维动画制作发生较大变化。该文将传统二维动画与数字二维动画加以对比,从制作流程、制作工具、制作技术手段及艺术表现形式等角度分析二者的差异,探讨数字技术对于二维动画制作的影响。
论青花瓷纹样艺术在二维动画领域中的应用与探索.【摘要】:青花瓷作为中国传统符号的代名词,其纹样内容多样又独具特色;其色彩被现代人称为“中国蓝”;其制作工艺被赋予“国之瑰宝,瓷之荣光”的美名。.进入新世纪之后,随着高科技的发展,信息时代的...
②是动画电影的创始人之一,美国最早的动画片制作人。③较早导演了以2本和3本为1部的喜剧片。④1915年创建了电影贸易委员会,并任主席。他还是美国最早的通俗电影刊物《电影杂志》的出版人和编辑。
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基于数字媒体技术下的MG动画设计.张蕊.【摘要】:本文是对数字媒体的大环境下的动态动画设计进行了研究,并且强调了将数字媒体技术融入到动态动画设计中的重要性,希望能够给同行带来一定的经验参考。.下载App查看全文.下载全文更多同类文献.PDF全文...
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