NetworkPerformanceTesting网状网状吞吐量、丢帧率和转发速率吞吐量、丢帧率和转发速率测试方测试方测试参数设置测试帧长设定为64,128,256,512,1024,1280和1518字节,至少要选择其中的五个不同帧长实施测试;突发帧(burst)中的帧间隙(IFG)被
语音丢帧补偿算法的评价方法研究.利用感知语音质量评价(PESQ)标准测量丢帧补偿后语音质量的客观效果,给出了不同丢帧率条件下,对应的PESQ值的分布趋势,并与主观测试结果进行比对拟合,证明丢帧补偿算法的主客观评价存在较高相关性。.同时总结了主观描述词...
目标追踪任务目标追踪任务是指在一个视频中给出第一帧图像的bbox的位置,在后续的帧中追踪该物体的任务。目标追踪不同于目标检测的是:1、需要给出首帧的标定框。2、只需要给出标定框,后续的搜索范围往往在上…
语音丢帧补偿算法的评价方法研究.杨海松.Withthedevelopmentoftelecommunicationtechnology,thequalityofmultimediadataisgettingmoreandmoreattention.VoiceoverIP(VoIP)isthedestinedtrendofspeechcommunicationtechnology;however,itsuffersfromthedelayandpacketlossproblemscausedbythemechanismof...
1.Memory2.AttentionRDN:ICCV2019RelationDistillationNetworksforVideoObjectDetection[paper].fasterrcnn为backbone,用multi-stage的形式将supportframe的proposal来逐步增强referenceframes的proposal特征,...
单次大卡顿:单次大卡顿造成的丢帧,即两次绘帧间隔大于70ms,相当于丢了4帧以上的区间。Android的帧绘制流程是:CPU主线程图像处理->GPU进行光栅化->显示帧。APP产生掉帧的情况大多是由“CPU主线程图像处理”这一步超负载引起。页面启动时长
所以,我们平时常用的平均帧的概念只是一个理想值,由于最低帧和最高帧的影响,平均帧只是统计出来的结果,评价游戏流畅度还要综合考虑帧延迟(framelatancy)的影响,后者才对游戏的流畅度体验有决定性影响。.帧延迟的高低可以通…
两篇论文在数据库上对比了包括2012年及之前的29个顶尖的tracker,有大家比较熟悉的OAB,IVT,MIL,CT,TLD,Struck等,大都是顶会转顶刊的神作,由于之前没有比较公认的数据库,论文都是自卖自夸,大家也不知道到底哪个好用,所以这…
至于这些模块如何实现的,还是看论文与代码吧!.基于视频的深度估计是怎么回事呢?.我也比较迷。.2013年Wang等人提出DT和iDT方法。.DT利用光流得到视频中的运动轨迹,再沿着轨迹提取特征。.论文在百度学术点击获取全文即可下载。.2014年A.Karpathy等人...
离散时间排队系统的分析与.(信息工程学院电子工程专业)一、绪论1.离散时间系统的基本概念离散事件系统的性质与连续系统不同,这类系统的状态只在离散的时间点上发生变化,而且这些离散的时间点是不确定的,因此离散事件系统的模型形式与...
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语音丢帧补偿算法的评价方法研究.利用感知语音质量评价(PESQ)标准测量丢帧补偿后语音质量的客观效果,给出了不同丢帧率条件下,对应的PESQ值的分布趋势,并与主观测试结果进行比对拟合,证明丢帧补偿算法的主客观评价存在较高相关性。.同时总结了主观描述词...
目标追踪任务目标追踪任务是指在一个视频中给出第一帧图像的bbox的位置,在后续的帧中追踪该物体的任务。目标追踪不同于目标检测的是:1、需要给出首帧的标定框。2、只需要给出标定框,后续的搜索范围往往在上…
语音丢帧补偿算法的评价方法研究.杨海松.Withthedevelopmentoftelecommunicationtechnology,thequalityofmultimediadataisgettingmoreandmoreattention.VoiceoverIP(VoIP)isthedestinedtrendofspeechcommunicationtechnology;however,itsuffersfromthedelayandpacketlossproblemscausedbythemechanismof...
1.Memory2.AttentionRDN:ICCV2019RelationDistillationNetworksforVideoObjectDetection[paper].fasterrcnn为backbone,用multi-stage的形式将supportframe的proposal来逐步增强referenceframes的proposal特征,...
单次大卡顿:单次大卡顿造成的丢帧,即两次绘帧间隔大于70ms,相当于丢了4帧以上的区间。Android的帧绘制流程是:CPU主线程图像处理->GPU进行光栅化->显示帧。APP产生掉帧的情况大多是由“CPU主线程图像处理”这一步超负载引起。页面启动时长
所以,我们平时常用的平均帧的概念只是一个理想值,由于最低帧和最高帧的影响,平均帧只是统计出来的结果,评价游戏流畅度还要综合考虑帧延迟(framelatancy)的影响,后者才对游戏的流畅度体验有决定性影响。.帧延迟的高低可以通…
两篇论文在数据库上对比了包括2012年及之前的29个顶尖的tracker,有大家比较熟悉的OAB,IVT,MIL,CT,TLD,Struck等,大都是顶会转顶刊的神作,由于之前没有比较公认的数据库,论文都是自卖自夸,大家也不知道到底哪个好用,所以这…
至于这些模块如何实现的,还是看论文与代码吧!.基于视频的深度估计是怎么回事呢?.我也比较迷。.2013年Wang等人提出DT和iDT方法。.DT利用光流得到视频中的运动轨迹,再沿着轨迹提取特征。.论文在百度学术点击获取全文即可下载。.2014年A.Karpathy等人...
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