老黯的论文实录01——电子游戏的艺术性,仍任重而道远.前言:这个栏目基本属于一时兴起,大概就是把我的论文中一些大家更可能有共鸣,又与现实有所契合的论文稍作润色发到专栏。.如果论文中出现了看不懂的名词也没关系,就看看得懂的部分就行了...
电子游戏算不算是艺术,我一个学生不好妄加评论,而且本身艺术的界定就是模糊的,对于这个问题争吵显得毫无意义。但是电子游戏,尤其是角色扮演类游戏(rpg)所做到的“代入感”(“参与度”),是绝大多数其他艺术形式所达不到的。
随着游戏软件在市场的一步步壮大,与其有关的文化也随之传播。安徽新华学院15届本科毕业论文(设计)2048游戏的制作属于电子游戏中的益智类小游戏,它做到了娱乐性、趣味性、教育性相统一。益智类的游戏即是需要去开动大脑去思考从而获得游戏的胜
艺术类的论文写作,本质上是一种艺术史的书写,所以重点在于对事实进行归纳和罗列,说明对象之间的逻辑关系等,并不需要什么特别的灵感,或者独特的视角,而是在一个即定的框架内寻找一些尚未被人研究的内容,对它进行一些深入学习,并写出一份文章。
“游戏是第九艺术”这个概念的诞生其实并没有什么根据,也没有什么权威性。作者丨段成旌只要是对互联网和游戏有一定了解的人对“第九艺术”这个词都不会感到陌生,甚至对它的理解都不会有歧义。“第九艺术”——…
数字媒体论文开题报告范文:手机游戏界面设计艺术风格的应用研究.通讯行业以飞快的速度迅速发展,手机用户的数量迅猛增多,手机游戏娱乐已成为一种非常普遍的休闲方式,为玩家带来了很多的快乐及新奇的体验,同时也为手机游戏的开发商和运营商带来...
这无疑为“游戏是门艺术”的说法增加了不少权威性。电子游戏为何能够被称为艺术呢?如果想要深入地解答这个问题,或许只有铺开长篇大论的学术论文、资料等才能进行详述。但是,我们不妨将电子游戏与其他的艺术门类进行一些对比。
我是一个在游戏行业工作了5年的菜鸟设计师,最近辞职在家比较闲,准备把《游戏设计艺术》这本书的一些读书感想写下来,结合一些我自己这些年来对游戏设计的看法。希望大家能多多指点。游戏设计师是什么?总有些想…
一、电子游戏产业(一)电子游戏产业特点电子游戏产业能够快速成长起来,取决于其内在特性。首先,电子游戏产业的发展适应了经济发展的需求:近年来,全球范围内的人民生活水平大幅度提高,恩格尔系数持续降低。众所周知,当人们生活在温饱线以下时,是没
中国传统文化在电子游戏中传播方式探究.doc,中国传统文化在电子游戏中的传播方式探究课题项目:本文系四川师范大学第八批科技创新项目研究成果,项目名称:中国传统文化在游戏中的传播方式探究,项目负责人:谢丽静,项目指导老师:王苗苗摘要:随着数字技术的发展和全球化进程的加剧...
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随着游戏软件在市场的一步步壮大,与其有关的文化也随之传播。安徽新华学院15届本科毕业论文(设计)2048游戏的制作属于电子游戏中的益智类小游戏,它做到了娱乐性、趣味性、教育性相统一。益智类的游戏即是需要去开动大脑去思考从而获得游戏的胜
艺术类的论文写作,本质上是一种艺术史的书写,所以重点在于对事实进行归纳和罗列,说明对象之间的逻辑关系等,并不需要什么特别的灵感,或者独特的视角,而是在一个即定的框架内寻找一些尚未被人研究的内容,对它进行一些深入学习,并写出一份文章。
“游戏是第九艺术”这个概念的诞生其实并没有什么根据,也没有什么权威性。作者丨段成旌只要是对互联网和游戏有一定了解的人对“第九艺术”这个词都不会感到陌生,甚至对它的理解都不会有歧义。“第九艺术”——…
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我是一个在游戏行业工作了5年的菜鸟设计师,最近辞职在家比较闲,准备把《游戏设计艺术》这本书的一些读书感想写下来,结合一些我自己这些年来对游戏设计的看法。希望大家能多多指点。游戏设计师是什么?总有些想…
一、电子游戏产业(一)电子游戏产业特点电子游戏产业能够快速成长起来,取决于其内在特性。首先,电子游戏产业的发展适应了经济发展的需求:近年来,全球范围内的人民生活水平大幅度提高,恩格尔系数持续降低。众所周知,当人们生活在温饱线以下时,是没
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