基于FPGA的点阵贪吃蛇游戏的设计与实现.672016年1月刊67实训与实践探索PracticalTrainingPracticalExploration前言现场可编程逻辑门阵列(FPGA)作为一种可编程的信号处理器件,具有高速、高集成度等优点。.随着FPGA技术愈加成熟,功耗需求逐渐降低,应用领域越...
基于51单片机8x8点阵贪吃蛇综合课程设计报告.doc,《电子线路综合》课程设计报告设计课题:贪吃蛇掌上游戏机毕业设计(论文)原创性声明和使用授权说明原创性声明本人郑重承诺:所呈交的毕业设计(论文),是我个人在指导教师的指导下进行的研究工作及取得的成果。
【硕士论文】基于51单片机的贪吃蛇游戏,单片机贪吃蛇,基于单片机的贪吃蛇,单片机88点阵贪吃蛇,贪吃蛇论文,贪吃蛇毕业论文,java贪吃蛇毕业论文,贪吃蛇游戏设计,贪吃蛇游戏,贪吃蛇小游戏
基于51单片机8x8点阵贪吃蛇综合课程设计报告.《电子线路综合》课程设计报告设计课题:贪吃蛇掌上游戏机专业班级:电子信息121学生姓名:指导教师:设计时间:2015.1231赣南师范学院科技学院数学与信息科学系一、设计任务与要求基本功能:制作一个...
此次的贪吃蛇设计就是使用单片机控制,4个连在一起的点阵为显示器,用若干电阻、三极管、74HC595和按键搭建整个硬件系统,结合编写的贪吃蛇控制软件完成毕业设计。.1.2贪吃蛇游戏发展及现状1.2.1贪吃蛇游戏发展历史贪吃蛇一开始并不是称为这个名字,它的...
贪吃蛇软件运行界面贪吃蛇课程设计心得体会通过这次试验,让我学到很多之前没有接触过的很多知识,完成一个贪吃蛇的项目;第一步就是先理清思路,设计主界面,主界面是以一具封闭的画布canvas,并在画布上设计蛇体和食物。当蛇头撞到墙壁或身体交叉蛇头撞到蛇尾则游戏结束而如果蛇头碰…
一.实验目的.(1)通过对C51语言的理解,编写程序实现对贪吃蛇的有效控制;.(2)通过对51单片机硬件的学习,学会运用面包板,按键、点阵屏等,完成对完整电路的搭建过程;.(3)通过对Proteus软件的学习,实现基于STC89C52单片机的8*8点阵贪吃蛇...
1.简介本设计为一款贪吃蛇游戏,显示器采用8*8点阵,主控制器采用51单片机,并通过按键实现对游戏的操作。2.贪吃蛇算法介绍吃蛇游戏算法的实现,即如何通过液晶屏显示蛇的移动。其实蛇看似移动的过程中,实质只有两个点再变,即蛇头前进方向增加一个点,蛇尾减少一个点。
贪食蛇游戏是一款非常经典的游戏,贪食蛇的设计比较复杂,它涉及的面广、牵涉方面多,如果不好好考虑和设计,将难以成功开发出这个游戏。本文的选题是以传统的贪食蛇游戏为出发点,基于51单片机点阵屏的贪食蛇游戏,以结构化语言C语言为基础,实现单人玩的智能贪食蛇动画游戏。
基于VHDL的贪吃蛇游戏设计MK5.doc,基于VHDL的贪吃蛇游戏设计摘要贪吃蛇游戏是一条蛇在封闭围墙里运动,围墙里随机出现一个食物。通过按四个光标键控制蛇的上下左右四个方向移动,蛇头撞倒食物,则食物被吃掉,蛇身体长一节,接着又随机...
基于FPGA的点阵贪吃蛇游戏的设计与实现.672016年1月刊67实训与实践探索PracticalTrainingPracticalExploration前言现场可编程逻辑门阵列(FPGA)作为一种可编程的信号处理器件,具有高速、高集成度等优点。.随着FPGA技术愈加成熟,功耗需求逐渐降低,应用领域越...
基于51单片机8x8点阵贪吃蛇综合课程设计报告.doc,《电子线路综合》课程设计报告设计课题:贪吃蛇掌上游戏机毕业设计(论文)原创性声明和使用授权说明原创性声明本人郑重承诺:所呈交的毕业设计(论文),是我个人在指导教师的指导下进行的研究工作及取得的成果。
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此次的贪吃蛇设计就是使用单片机控制,4个连在一起的点阵为显示器,用若干电阻、三极管、74HC595和按键搭建整个硬件系统,结合编写的贪吃蛇控制软件完成毕业设计。.1.2贪吃蛇游戏发展及现状1.2.1贪吃蛇游戏发展历史贪吃蛇一开始并不是称为这个名字,它的...
贪吃蛇软件运行界面贪吃蛇课程设计心得体会通过这次试验,让我学到很多之前没有接触过的很多知识,完成一个贪吃蛇的项目;第一步就是先理清思路,设计主界面,主界面是以一具封闭的画布canvas,并在画布上设计蛇体和食物。当蛇头撞到墙壁或身体交叉蛇头撞到蛇尾则游戏结束而如果蛇头碰…
一.实验目的.(1)通过对C51语言的理解,编写程序实现对贪吃蛇的有效控制;.(2)通过对51单片机硬件的学习,学会运用面包板,按键、点阵屏等,完成对完整电路的搭建过程;.(3)通过对Proteus软件的学习,实现基于STC89C52单片机的8*8点阵贪吃蛇...
1.简介本设计为一款贪吃蛇游戏,显示器采用8*8点阵,主控制器采用51单片机,并通过按键实现对游戏的操作。2.贪吃蛇算法介绍吃蛇游戏算法的实现,即如何通过液晶屏显示蛇的移动。其实蛇看似移动的过程中,实质只有两个点再变,即蛇头前进方向增加一个点,蛇尾减少一个点。
贪食蛇游戏是一款非常经典的游戏,贪食蛇的设计比较复杂,它涉及的面广、牵涉方面多,如果不好好考虑和设计,将难以成功开发出这个游戏。本文的选题是以传统的贪食蛇游戏为出发点,基于51单片机点阵屏的贪食蛇游戏,以结构化语言C语言为基础,实现单人玩的智能贪食蛇动画游戏。
基于VHDL的贪吃蛇游戏设计MK5.doc,基于VHDL的贪吃蛇游戏设计摘要贪吃蛇游戏是一条蛇在封闭围墙里运动,围墙里随机出现一个食物。通过按四个光标键控制蛇的上下左右四个方向移动,蛇头撞倒食物,则食物被吃掉,蛇身体长一节,接着又随机...