论文导读:要绘制真的三维物体,除了对物体进行光照处理外,还需要给物体表面附加上这种纹理特征,使之看起来更真实。这就要用到“纹理贴图”技术。用C语言和OpenGL实现三维物体的纹理贴图过程。基于OpenGL的三维物体纹理贴图研究初苗(图文)。
毕业论文计算机图形学——OpenGL.doc,基于OpenGL的工艺品茶壶设计PAGE122012届本科毕业论文PAGE11毕业论文题目:基于OpenGL的工艺品茶壶设计系别:计算机与信息工程系专业:计算机科学与技术届别:2012届目录TOC\o"1...
由于立方体贴图包含6张纹理,我们需要调用6次glTexImage2D来生成纹理数据。OpenGL为立方体贴图设置了特定的纹理目标,代表6个面的方位:我们可以事先定义好纹理文件的顺序,按下面的方式遍历:intwidth,height,nrChannels;unsigned…
毕业设计(论文)基于OpenGL的游戏设计,opengl游戏程序设计,opengl论文,毕业设计论文,毕业设计论文评语,毕业设计论文摘要,毕业设计论文致谢,毕业设计论文格式,毕业设计论文模板,平面设计毕业论文,毕业论文和毕业设..
LearnOpenGL学习笔记—高级OpenGL06:立方体贴图1立方体贴图概述2创建立方体贴图3实现:天空盒3.1加载天空盒3.2显示天空盒3.3...
文章标签:opengl纹理贴图正方体六个面.游戏模型制作中用到了很多贴图类型,通过不同类型贴图的组合使用以达到最终需要得到的模型效果。.最常见的类型有Diffuse、Emissive、Normal、Opacity、Specular、Roughness。.游戏制作中根据项目资产的需要使用不同的...
NeHeOpenGL第六课:纹理映射PS:上图右为笔者,仅删除第五课中的立方体,加入本课新构建的纹理的立方体后的效果!纹理映射:在这一课里,我将你如何把纹理映射到立方体的六个面。学习texturemap纹理映射(贴图)有很多好处。比方说您...
基于OpenGL的飞机虚拟场景漫游模拟毕业论文.doc,XXXXXXXXXXXX本科毕业论文、毕业设计题目:基于OpenGL的飞机虚拟场景漫游模拟系别:计算机工程系专业:计算机科学与技术年级:XXXXXX级学号:XXXXXXXXX姓名:XXXX指导...
好久没更新了,没办法,要写毕业论文。。。今天来讲一下如何生成简单地形。一般小游戏中的地形是由程序生成的,比如《我的世界》的地形,每次新建一个存档,都会生成一个新的地图。常见的方法就是使用柏林噪声随机函数生成地形高度图,如:这个这是在线使用柏林噪声随机函数生成地形...
论文分享中的代码已经跑不起来了,参考了里面的说明后,用Opengl接口实现了一遍。整个生成过程包括4个PASS深度贴图,贴图存储相机空间下的像素深度值,并且为这个深度贴图创建MIPMAPSSAO生成,这个PASS会用上POSITION和NORMAL的重构
论文导读:要绘制真的三维物体,除了对物体进行光照处理外,还需要给物体表面附加上这种纹理特征,使之看起来更真实。这就要用到“纹理贴图”技术。用C语言和OpenGL实现三维物体的纹理贴图过程。基于OpenGL的三维物体纹理贴图研究初苗(图文)。
毕业论文计算机图形学——OpenGL.doc,基于OpenGL的工艺品茶壶设计PAGE122012届本科毕业论文PAGE11毕业论文题目:基于OpenGL的工艺品茶壶设计系别:计算机与信息工程系专业:计算机科学与技术届别:2012届目录TOC\o"1...
由于立方体贴图包含6张纹理,我们需要调用6次glTexImage2D来生成纹理数据。OpenGL为立方体贴图设置了特定的纹理目标,代表6个面的方位:我们可以事先定义好纹理文件的顺序,按下面的方式遍历:intwidth,height,nrChannels;unsigned…
毕业设计(论文)基于OpenGL的游戏设计,opengl游戏程序设计,opengl论文,毕业设计论文,毕业设计论文评语,毕业设计论文摘要,毕业设计论文致谢,毕业设计论文格式,毕业设计论文模板,平面设计毕业论文,毕业论文和毕业设..
LearnOpenGL学习笔记—高级OpenGL06:立方体贴图1立方体贴图概述2创建立方体贴图3实现:天空盒3.1加载天空盒3.2显示天空盒3.3...
文章标签:opengl纹理贴图正方体六个面.游戏模型制作中用到了很多贴图类型,通过不同类型贴图的组合使用以达到最终需要得到的模型效果。.最常见的类型有Diffuse、Emissive、Normal、Opacity、Specular、Roughness。.游戏制作中根据项目资产的需要使用不同的...
NeHeOpenGL第六课:纹理映射PS:上图右为笔者,仅删除第五课中的立方体,加入本课新构建的纹理的立方体后的效果!纹理映射:在这一课里,我将你如何把纹理映射到立方体的六个面。学习texturemap纹理映射(贴图)有很多好处。比方说您...
基于OpenGL的飞机虚拟场景漫游模拟毕业论文.doc,XXXXXXXXXXXX本科毕业论文、毕业设计题目:基于OpenGL的飞机虚拟场景漫游模拟系别:计算机工程系专业:计算机科学与技术年级:XXXXXX级学号:XXXXXXXXX姓名:XXXX指导...
好久没更新了,没办法,要写毕业论文。。。今天来讲一下如何生成简单地形。一般小游戏中的地形是由程序生成的,比如《我的世界》的地形,每次新建一个存档,都会生成一个新的地图。常见的方法就是使用柏林噪声随机函数生成地形高度图,如:这个这是在线使用柏林噪声随机函数生成地形...
论文分享中的代码已经跑不起来了,参考了里面的说明后,用Opengl接口实现了一遍。整个生成过程包括4个PASS深度贴图,贴图存储相机空间下的像素深度值,并且为这个深度贴图创建MIPMAPSSAO生成,这个PASS会用上POSITION和NORMAL的重构