基于质子—弹簧模型的动态长直发实时模拟方法研究.杜华鹏.【摘要】:优良的头发模拟方法在虚拟人的真实感绘制中起着决定性的因素。.但是头发自身的复杂结构以及其在力的作用下的复杂的运动规律给头发的模拟过程带来了很大的障碍,使得模拟方法很难...
算法的原理涉及到很多数学知识,不在这里赘述,数学好的同学可以参阅下面的论文:在本文中,我们重点只说明一下这个算法是怎么用的。首先,在算法的前三行,我们把想要模拟的复杂系统,例如流体、布料、头发等,拆解成一个个质点,质点拆解得越多,消耗的性能就越多,效果也就越真...
(4)头发动态模拟。采用质点弹簧模型,主要涉及头发模型的各种受力分析、运动模拟、碰撞检测和超弹性现象问题等。实验结果表明,本文研究的基于单视角的头发建模与方法,能够较为真实地构建出符合物理运动常识的人物头发模型,具有较好的应用拓展价值。
青岛大学硕士学位论文弹性杆动力学模型及其数值摸拟姓名:姜茂盛申请学位级别:硕士专业:计算数学指导教师:赵维加20120606摘要弹性杆动力学模型是是一个重要的力学模型。.在海底电缆、缆车等工程系统的动力学分析,头发丝、结等复杂几何形体的...
变形体模拟粘弹性体(viscoelasticbody)布(cloth)头发,皮毛(hair,fur)弹性棒(elasticrod)破坏(fracture)可展面(developablesurface)肌肉(muscle)流体模拟非压缩性流体气体(烟,云等)(gas)液体(水等)(liquid)粘性流体(viscoelasticfluid)压缩性流体
这样的划分不太严格,但形变体模拟,包括弹性体模拟、布料模拟、头发模拟等等,有很多的共同之处。这与流体模拟是不太一样的。这与流体模拟有很大不同。与流体相比,形变体更加常见,应用的范围也更加广阔。读博期间(2004年-2009年...
这个算法是魔鬼吗?真的连每一根毛线都模拟啊¹“毛衣技术”源自2017年由华人科学家蒋陈凡夫等人合作发表于SIGGRAPH2017上的论文。被水浸泡的头发长期以来,“毛发模拟”和“液体模拟”在电影特效真实感的营造中起着至关重要的作用。
大量实时头发模拟【TVCG2016】Siggraphable965播放·4弹幕SIGGRAPH2019技术论文预览VFXinfo官方账号...SIGGRAPHAsia2018-技术论文预览Siggraphable817播放·0弹幕【Engineerguy】镍钛合金:形状记忆效应和超弹性(中文字幕...
当算力发展到一定程度,游戏是否可以突破“多边形”的框架,进而模拟粒子,从而达到复刻现实的程度?.突发奇想从3D游戏的出现到现在,所有游戏的开发都是基于“多边形”的运用,但现实世界是由粒子构成的(以我贫瘠的物理知识来看)那么,假如有一天...
这样的划分不太严格,但形变体模拟,包括弹性体模拟、布料模拟、头发模拟等等,有很多的共同之处。这与流体模拟是不太一样的。这与流体模拟有很大不同。与流体相比,形变体更加常见,应用的范围也更加广阔。读博期间(2004年-2009年),我...
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这样的划分不太严格,但形变体模拟,包括弹性体模拟、布料模拟、头发模拟等等,有很多的共同之处。这与流体模拟是不太一样的。这与流体模拟有很大不同。与流体相比,形变体更加常见,应用的范围也更加广阔。读博期间(2004年-2009年...
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