毕业设计(论文)的资料收集情况(含指定参考资料)《三维动画技术.项目教程MAYA》中国传媒大学出版社《石英华编译.MAYA印象角色绑定与动画规律专业技法》人民邮电出版社《动画传奇maya动画设计》清华大学出版社毕业设计(论文)工作进度计划
3D游戏场景建模毕业设计论文.doc,3D游戏场景建模毕业设计毕业论文目录1引言-1-1.13D游戏场景的研究意义-1-1.2国内外三维游戏行业现状-1-2游戏场景的重要性-3-2.1游戏场景的作用-3-2.2构思方法-4-3三维游戏设计所用的软件...
12建模过程中的几个关键问题和解决办法3DMAX在虚拟现实建模中的关键问题(1)基本建模方面。虽然通过3DMAX能实现模型精细,效果美好的模型,但整个工程的数据量是惊人的,另外3DMAX存在于其他软件结合的问题,有鉴于此,为了解决两者兼容问题,3DMAX建模中应尽量使用简…
选择程序员还是游戏建模师?游戏建模师前景是假的吗?禾风249:66666选择程序员还是游戏建模师?游戏建模师前景是假的吗?m0_58558869:666什么是UV贴图和展开?游戏建模纯干货,UV的详细解释,不懂得赶紧看过来!一_叶子:抄的文章吧。。。
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