基于Maya技术的数字游戏场景设计与制作.钟菁琳.【摘要】:随着网络信息时代的到来,网络科技不断发展,人们对于网络数字游戏也提出了越来越高的要求。.本文主要讲解基于Maya技术,并在其基础上构建并设计出的数字游戏的场景,与此同时简要分析了Maya技术的...
基于MAYA软件的动画角色设计和实现.刘银炜.【摘要】:随着近年来三维动画技术的迅速崛起,这种极具真实感的动画表现方式越来越受到人们的喜爱,喜爱程度远远超过二维动画。.同时三维动画制作技术作为一种新兴的动画制作手段,发展速度足以让所有人为之...
基于动力学原理的MAYA混合动力学角件.【摘要】:随着经济全球化和一体化商业大潮的涌动,由动画而引发的巨大的产业变革在世界各国竞相展开。.如何在这一轮新的知识经济浪潮中,发展有中国特色的动画产业如今业已引发广泛的讨论。.本文研究的主要...
本文主要研究内容和成果:本文主要研究了基于Maya的3D动画制作过程,其中利用Maya的嵌入语言(Mel)开发插件并运用这些插件在制作多角色动画的项目中优化制作流程,完善了制作过程中的数据管理,提高了项目开发的效率,同时也提供了一整套完整的用户界面。
【摘要】:在数字动画、影视特效制作等应用中,粒子和流体是动画特效中常用的两种方法,也一直是计算机数字媒体艺术应用领域的热点,最终目的都是为了追求真实感的图形与动画。目前在Maya三维动画制作软件生产实际的特效场景时,粒子动画相对于基于物理的流体动画模拟较为容易和控制,所以...
1王潇慧;;高校三维动画创作的整合与研究[A];首届中国高校美术与设计论坛论文集(下)[C];2010年2高磊;俞晓红;;波状挡边带式卸船机的三维动画模拟[A];面向21世纪迎接物料搬运技术新发展——中国机械工程学会物料搬运分会第六届年会论文集[C];2000年3邓绽蕾;谈国新;;基于LSF的MAYA集群渲染研究及...
Chen,NandodeFreitas,MayaBaya,JingFang,MaxWelling19Jan2013ICLR2013conferencesubmis...公开论文集somTian的博客08-021129论文收集论文中著名会议和期刊的一些介绍(持续更新中)Microstrong06-028886我的个人微信公众ic...
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用MAYA技术创作数码动画的研究.【摘要】:通过对我国当前计算机数码动画应用技术的现状和发展趋势的研究,论述了MAYA技术在计算机数码动画中的使用特点和应用技巧。.分析了MAYA技术的发展方向以及对计算机数码动画所起的重要作用。.(如何获取全文?.
[哈耶克论文集].(英)哈耶克.扫描版.rar城通网盘下载,[哈耶克论文集].(英)哈耶克.扫描版.rar城通网盘会员hdpdf2018-01-02分享的网盘资源,文件大小:16.12MB。更多关于16.12MB的网盘资源,请到专业的网盘搜索索引擎-盘58(pan58)。
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