本研究以大学生电子竞技参与为研究主线,以上海、江苏、浙江部分高校大学生为调查对象,运用校园文化发展、组织管理学等相关理论,采用文献资料法、问卷调查法、访谈法、数理统计法、个案分析法、逻辑推理法等研究方法对大学生参与电子竞技进行了研究...
了解大学生参与电子竞技的情况及其生活满意度的状况并在此基础上进一步探究两者间的相关性,可以为电子竞技运动的开展以及在网络异常发达的社会里使大学生养成良好生活方式并提高生活质量提供有力依据。.2研究对象与方法.2.1研究对象.本文的研究对象...
由于电子竞技活动受到青少年的喜爱,有广泛的群众基础,有旺盛的市场需求,还有坚定支持电子竞技发展的软硬件厂商,电子竞技近年来发展势头强劲,而高校作为电子竞技发展的主要阵地,大学生作为电子竞技活动最重要参与人群,对大学生参与电子竞技活动的研究显得
大学生对电子竞技的调查分析--中国期刊网.山西财经大学山西030006.一、电子竞技行业现状.(一)电子竞技的概念.1.电子竞技概念.电子竞技(ElectronicSports)就是电子游戏比赛达到“竞技”层面的活动。.电子竞技运动就是利用电子设备作为运动器械进行的...
2、电子竞技产业链的未来发展前景.2.1、电子竞技体育可以完善学生的知识技能,提高学生自主创新创造的能力.由于电子竞技本质上的“电子”与“竞技”两大特性,意味着进行电子竞技运动的学生在思维、个人技术和团队协作能力上有一定的要求。.在学生...
高校大学生对参与电子竞技运动认知度探析.doc,高校大学生对参与电子竞技运动的认知度分析中图分类号:G807文献标识:A文章编号:1009-9328(2016)10-000-01摘要本文就高校大学生日常参与电子竞技活动的情况进行调研,通过文献资料法...
谈谈电子竞技毕业论文谈谈电子竞技毕业论文导读:竞技运动尽管会有效应,但其确实为参与者带来了不可估量的价值。它可以提高参与者的团队精神、思维能力、协调能力、应变能力、统筹领导能力、意志力以及对现代信息社会的适应能力等。
应该鼓励大学生参与电子竞技.doc.“应该鼓励大学生参与电子竞技”立论谢谢主席,对方辩友好,大家好!.首先,我想先向大家介绍一下什么叫电子竞技。.电子竞技,顾名思义就是利用高科技软硬件设备作为运动器械进行的、人不人乊间的智力对抗运动。.亍...
2.高校学生参与电子竞技的时间大多数为1到3小时,符合合理时间与次数,保证其在身体健康的前提下,锻炼自我和体会运动的乐趣,而避免因无法抵挡游戏项目本身的巨大吸引而影响学习和生活,且在很大程度上促进高校电子竞技运动朝着良性的方向发展。
论文首先对电子竞技的含义、发展以及电子竞技的发展特点及其个性功能进行了叙述,并对信息时代电子竞技与大学生价值观的关系进行了分析。第二部分,现状考察。基于阅读文献中发现的电子竞技对大学生价值观的影响进行问卷设计并实施调查,运用SPSS22.0和
本研究以大学生电子竞技参与为研究主线,以上海、江苏、浙江部分高校大学生为调查对象,运用校园文化发展、组织管理学等相关理论,采用文献资料法、问卷调查法、访谈法、数理统计法、个案分析法、逻辑推理法等研究方法对大学生参与电子竞技进行了研究...
了解大学生参与电子竞技的情况及其生活满意度的状况并在此基础上进一步探究两者间的相关性,可以为电子竞技运动的开展以及在网络异常发达的社会里使大学生养成良好生活方式并提高生活质量提供有力依据。.2研究对象与方法.2.1研究对象.本文的研究对象...
由于电子竞技活动受到青少年的喜爱,有广泛的群众基础,有旺盛的市场需求,还有坚定支持电子竞技发展的软硬件厂商,电子竞技近年来发展势头强劲,而高校作为电子竞技发展的主要阵地,大学生作为电子竞技活动最重要参与人群,对大学生参与电子竞技活动的研究显得
大学生对电子竞技的调查分析--中国期刊网.山西财经大学山西030006.一、电子竞技行业现状.(一)电子竞技的概念.1.电子竞技概念.电子竞技(ElectronicSports)就是电子游戏比赛达到“竞技”层面的活动。.电子竞技运动就是利用电子设备作为运动器械进行的...
2、电子竞技产业链的未来发展前景.2.1、电子竞技体育可以完善学生的知识技能,提高学生自主创新创造的能力.由于电子竞技本质上的“电子”与“竞技”两大特性,意味着进行电子竞技运动的学生在思维、个人技术和团队协作能力上有一定的要求。.在学生...
高校大学生对参与电子竞技运动认知度探析.doc,高校大学生对参与电子竞技运动的认知度分析中图分类号:G807文献标识:A文章编号:1009-9328(2016)10-000-01摘要本文就高校大学生日常参与电子竞技活动的情况进行调研,通过文献资料法...
谈谈电子竞技毕业论文谈谈电子竞技毕业论文导读:竞技运动尽管会有效应,但其确实为参与者带来了不可估量的价值。它可以提高参与者的团队精神、思维能力、协调能力、应变能力、统筹领导能力、意志力以及对现代信息社会的适应能力等。
应该鼓励大学生参与电子竞技.doc.“应该鼓励大学生参与电子竞技”立论谢谢主席,对方辩友好,大家好!.首先,我想先向大家介绍一下什么叫电子竞技。.电子竞技,顾名思义就是利用高科技软硬件设备作为运动器械进行的、人不人乊间的智力对抗运动。.亍...
2.高校学生参与电子竞技的时间大多数为1到3小时,符合合理时间与次数,保证其在身体健康的前提下,锻炼自我和体会运动的乐趣,而避免因无法抵挡游戏项目本身的巨大吸引而影响学习和生活,且在很大程度上促进高校电子竞技运动朝着良性的方向发展。
论文首先对电子竞技的含义、发展以及电子竞技的发展特点及其个性功能进行了叙述,并对信息时代电子竞技与大学生价值观的关系进行了分析。第二部分,现状考察。基于阅读文献中发现的电子竞技对大学生价值观的影响进行问卷设计并实施调查,运用SPSS22.0和