而“南明门”的场景设计与制作主要使用的是多边形建模。通过Maya中的多边形建模和对场景的景物进行贴图设计来完成整个场景的制作。第1章南明门建模技术简介及其研究现状1.1.Maya建模技术的…
图5-13场景三全景展示Scene04:最后一个场景主要是节点山脉的制作,Maya中包含了许多的2D和3D节点,课题中用到的是HeightField节点。在场景中创建Plane平面,接着在Hypershade滤光器中创建一个HeightField节点,将一个noise纹理节点赋予HeightField作为置换纹理贴图,调整noise属性直到满意为止。
MAYA建模技术在三维动画场景开发中的应用---开题报告.doc,厦门大学软件学院《毕业设计(论文)》开题报告学生姓名班级学号校外指导教师姓名职称所在单位校内指导教师姓名职称所在单位厦门大学软件学院毕业设计(论文)题目MAYA建模技术在三维动画场景开发中的应用毕业设计(论…
厦门大学软件学院毕业设计论文开题报告学生姓名班级学号校外指导教师姓名职称所在单位校内指导教师姓名职称所在单位厦门大学软件学院毕业设计论文题目MAYA建模技术在三维动画场景开发中的应用毕业设计论文的目标:全面了解MAYA软件知识,学习MAY,点石文库dswenku
三维动画开发——材质贴图研究---毕业论文.doc,厦门大学本科毕业论文三维动画开发——材质贴图研究本科毕业论文三维动画开发-材质贴图研究3D-AnimationDeveloping-ResearchingToMaterialAndMapping姓名:学号:学院:软件学院...
maya怎么给背景贴图,maya怎么添加背景,用MAYA做背景贴图怎么做具体的步骤是什么首先要建立一个平面,上bling材质球,在file那里可以选择你要贴图的图片.然后贴图.全是英文,我这会儿说,也不一定说得清楚.用MAYA做背景贴图和灯光贴图怎么做啊...
3D场景建模和材质渲染研究3Dscenemodeling院:软件学院系:软件工程21世纪全球最大的两个产业是信息产业和文化产业,在文化产业中,动漫产业作为一个的门类,在当代文化产业中举…
毕业论文三维游戏场景的设计与实现第一章三维游戏场景的研究背景及意义.....21.1三维游戏场景的研究背景及意义.....21.2国内外研究现.....31.3本论文结第二章指导思想及方.....62.1本论文指导思想.....62.2设计采用的主要软件及其在本设计中的指导作用第三章设计思路.....93.1三维游戏场景的...
如何用maya渲染论文彩图(occulusion效果).版权声明:本文为博主原创文章,遵循C.0BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。.1.打开maya,在新场景,确保一些环境设置。.此时渲染是没有上色的效果的,这是因为)Maya中多边形的顶点着色,使用...
Maya场景搭建2.烘焙贴图&贴图绘制在Maya中制作完场景后根据原画需求在Zbrush中进行精模的雕刻,然后导入到SubstancePainter中进行高低模的烘焙并且绘制贴图,这里具体的过程我就不展示啦~(其实是忘记截图了)
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Maya场景搭建2.烘焙贴图&贴图绘制在Maya中制作完场景后根据原画需求在Zbrush中进行精模的雕刻,然后导入到SubstancePainter中进行高低模的烘焙并且绘制贴图,这里具体的过程我就不展示啦~(其实是忘记截图了)