1.3.2游戏设计思路2048游戏是一个很简单的游戏。本次系统的设计要求是使用javascript语言编写这个游戏。具体的任务要求如下:本课题完成了2048个游戏开发的JavaScript代码的版本,并解决了以下技术问题:1,随机数生成;2、规则系统;3、进一步拓展
②跨平台。JavaScript是依赖于浏览器本身,与操作环境无关,只要计算机能运行浏览器并支持JavaScript的浏览器就可以正确的执行。③动态性。JavaScript是动
2048游戏设计论文.docx,铜陵职业技术学院毕业设计班级名称13级计算机应用技术(1)专业名称计算机应用技术所属系部信息工程系课题名称HTML5小游戏学生姓名侯钰恺指导教师崔莹铜陵职业技术学院教务处印制目录绪论1.1...
2048游戏设计论文.docx,铜陵职业技术学院毕业设计班级名称13级计算机应用技术(1)专业名称计算机应用技术所属系部信息工程系课题名称HTML5小游戏学生姓名侯钰恺指导教师崔莹铜陵职业技术学院教务处印制目录绪论1.1开发背景·······
2048游戏设计论文综述.docx.文档介绍:.铜陵职业技术学院.毕业设计.班级名称13级计算机应用技术(1)专业名称计算机应用技术.所属系部信息工程系.课题名称HTML5小游戏.学生姓名侯钰恺.
纯js2048游戏,2018游戏实现原理,有道具的2048游戏.自己学了几年js.开始尝试自己写小游戏。.个人认为小游戏的逻辑多比工作中的大多数小型项目逻辑复杂。.今天说说我写2048的分享及遇到的问题。.请大家多多指教。.2048游戏的实现,如果不考虑数字滑动的...
本文采用Java语言,通过Android平台实现了2048经典模式的运行,描写了游戏的简单实现,以方便实现2048小游戏的后续升级开发。2设计2.1算法设计(1)2048游戏界面为一个4*4的方形格子,在格子上方显示当前分数,其下方为最高分。
让人脑洞大开的是,2048游戏AI的设计者,创造性把棋局环境本身做为了博弈的另一方.当然双方追求的胜利目标不一样:•游戏者(AI):追求2048及2048以上的方块出现.•棋局环境:填满棋局格子,使得4个方向皆不能移动.游戏模型就演变成了信息完备的对弈问题.而...
其次,《2048》游戏博弈系统在架构设计上采用面向对象的方法将系统分为四大模块:输入模块、游戏控制模块、视图渲染模块和博弈AI模块;在实现形式上使用JavaScript、HTML和CSS作为开发语言,以网页游戏(WEB游戏)的方式实现本系统。
基于HTML+CSS+JS的网页版2048的实现,王艺燕;-电子世界2017年第09期杂志在线阅读、文章下载。描述了一个使用HTML和CSS进行UI界面设计,使用JS进行后台逻辑设计的网页版2048小游戏的实现。
1.3.2游戏设计思路2048游戏是一个很简单的游戏。本次系统的设计要求是使用javascript语言编写这个游戏。具体的任务要求如下:本课题完成了2048个游戏开发的JavaScript代码的版本,并解决了以下技术问题:1,随机数生成;2、规则系统;3、进一步拓展
②跨平台。JavaScript是依赖于浏览器本身,与操作环境无关,只要计算机能运行浏览器并支持JavaScript的浏览器就可以正确的执行。③动态性。JavaScript是动
2048游戏设计论文.docx,铜陵职业技术学院毕业设计班级名称13级计算机应用技术(1)专业名称计算机应用技术所属系部信息工程系课题名称HTML5小游戏学生姓名侯钰恺指导教师崔莹铜陵职业技术学院教务处印制目录绪论1.1...
2048游戏设计论文.docx,铜陵职业技术学院毕业设计班级名称13级计算机应用技术(1)专业名称计算机应用技术所属系部信息工程系课题名称HTML5小游戏学生姓名侯钰恺指导教师崔莹铜陵职业技术学院教务处印制目录绪论1.1开发背景·······
2048游戏设计论文综述.docx.文档介绍:.铜陵职业技术学院.毕业设计.班级名称13级计算机应用技术(1)专业名称计算机应用技术.所属系部信息工程系.课题名称HTML5小游戏.学生姓名侯钰恺.
纯js2048游戏,2018游戏实现原理,有道具的2048游戏.自己学了几年js.开始尝试自己写小游戏。.个人认为小游戏的逻辑多比工作中的大多数小型项目逻辑复杂。.今天说说我写2048的分享及遇到的问题。.请大家多多指教。.2048游戏的实现,如果不考虑数字滑动的...
本文采用Java语言,通过Android平台实现了2048经典模式的运行,描写了游戏的简单实现,以方便实现2048小游戏的后续升级开发。2设计2.1算法设计(1)2048游戏界面为一个4*4的方形格子,在格子上方显示当前分数,其下方为最高分。
让人脑洞大开的是,2048游戏AI的设计者,创造性把棋局环境本身做为了博弈的另一方.当然双方追求的胜利目标不一样:•游戏者(AI):追求2048及2048以上的方块出现.•棋局环境:填满棋局格子,使得4个方向皆不能移动.游戏模型就演变成了信息完备的对弈问题.而...
其次,《2048》游戏博弈系统在架构设计上采用面向对象的方法将系统分为四大模块:输入模块、游戏控制模块、视图渲染模块和博弈AI模块;在实现形式上使用JavaScript、HTML和CSS作为开发语言,以网页游戏(WEB游戏)的方式实现本系统。
基于HTML+CSS+JS的网页版2048的实现,王艺燕;-电子世界2017年第09期杂志在线阅读、文章下载。描述了一个使用HTML和CSS进行UI界面设计,使用JS进行后台逻辑设计的网页版2048小游戏的实现。