本文主要描述了如何利用三维动画软件maya制作短片《刺客信条》的过程,重点介绍了本人所承担的人物绑定、动画等环节的制作过程,以及部分后期特效制作工作,详细地记录了制作的技术和流程。.通过本次的毕业设计制作,增强了三维动画的实践动手能力...
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借着《刺客信条:起源》的东风,谈谈古埃及建筑史单机游戏2017-9-18--阅读·--喜欢...氏族公社国家转变为奴隶制国家,进而产生了中央集权的皇帝制度。随着建造技术不断发展...
《刺客信条》系列中两个敌对势力:刺客兄弟会与圣殿骑士,都是致力于建构乌托邦世界的组织。所谓“乌托邦”(utopia),最初来自托马斯·莫尔的作品,以乌托邦为题材的游戏主角往往力图建立自己的理想乡(如《模拟人生》)。
可以说整个《刺客信条》系列正逐渐成为漫威的一个宇宙系列,整个IP也不仅限于游戏而在多个领域进行发展与扩张。对于玩家来说,这这确实是个好事,因为我们不仅可以只在游戏中享受《刺客信条》的乐趣,如果你喜欢看小说还有《刺客信条》小说,如果你喜欢读漫画还有《刺客信条》的漫画。
前言:想仔细看这篇很久了,2018年项目上线之后曾经一度想好好整一下动态全局光照的方案并且计划实现一个VoxelConeTracing来用,后来因为工作室的解散不了了之,投入了一年多的UE4项目中。现在个人已经从猪场离…
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