摘要:本文重点探讨江南古建筑造型元素在次时代游戏场景设计的原则,从复制再现,解构重组,意境表现三个方面进一步通过案例分析江南古建筑元素在次时代游戏场景设计的应用,并阐述了古建筑文化对游戏产业的深远影响。关键词:江南古建筑;游戏场景设计;次
最新硕士论文—《虚幻引擎下的次世代游戏场景设计研究》摘要第1-4页ABSTRACT第4-12页第1章绪论第12-15页1.1研究背景第12页1.2研究的目的和意义
次世代游戏的角色设计与相关技术研究申请上海交通大学工程硕士学位论文次世代游戏的角色设计与相关技术研究学校代码:10248作者姓名:赵静1080379215第一导师:学科专业:软件工程答辩日期:上海交通大学软件学院2011...
次时代游戏场景设计的几个特点场景设计在次时代游戏开发中是主流设计,它必将引领游戏行业进入崭新的时代。与传统的游戏场景相比较,次时代游戏场景不论是对硬件的要求上还是人们对于极致画面追求上都提出了更高的要求.次时代游戏作为未来游戏发展的新方向,其场景设计有如下特点。
3D游戏场景建模毕业设计论文.doc,3D游戏场景建模毕业设计毕业论文目录1引言-1-1.13D游戏场景的研究意义-1-1.2国内外三维游戏行业现状-1-2游戏场景的重要性-3-2.1游戏场景的作用-3-2.2构思方法-4-3三维游戏设计所用的软件...
五、传统次世代3D场景制作流程(一)场景原画概念设计与角色模型制作相同,场景制作也需要提供场景的概念设计图,场景的设计会根据游戏背景、美术风格等要素进行制作。(二)制作中模完成场景原画概念设计之后会交付给场景设计进行...
毕业论文三维游戏场景的设计与实现第一章三维游戏场景的研究背景及意义.....21.1三维游戏场景的研究背景及意义.....21.2国内外研究现.....31.3本论文结第二章指导思想及方.....62.1本论文指导思想.....62.2设计采用的主要软件及其在本设计中的指导作用第三章设计思路.....93.1三维游戏场景的...
本文希望通过研究当今三维游戏的场景设计的思路和方法,来给游戏设计者在游戏场景创造上给以帮助,在具体设计绘制中提供适当的方法和捷径。.本文从游戏场景的设计出发,根据其特有的艺术性质,结合影视、动漫等形式特点,吸收其他艺术形式的场景设计的精华...
毕业论文——基于Unity3D的角色扮演类游戏设计.doc,基于Unity3D的角色扮演类游戏设计学院:应用科技学院专业:数字媒体技术学号:姓名:指导老师:【摘要】游戏开发行业,随着移动领域的崛起,近年来变得越加火热,各游戏开发公司纷纷...
【摘要】:本文以三维动画场景设计为研究对象,以幻想风格为设计视角,通过理论综合分析与设计实践结合的方法,力图探寻出具有幻想风格的三维动画场景的设计方法。动画片中的场景设计,不是单纯意义上的二维背景图片设计,而是在背景的基础上,融入了时间、镜头语言,利用空间的设计转换来实现...
摘要:本文重点探讨江南古建筑造型元素在次时代游戏场景设计的原则,从复制再现,解构重组,意境表现三个方面进一步通过案例分析江南古建筑元素在次时代游戏场景设计的应用,并阐述了古建筑文化对游戏产业的深远影响。关键词:江南古建筑;游戏场景设计;次
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次世代游戏的角色设计与相关技术研究申请上海交通大学工程硕士学位论文次世代游戏的角色设计与相关技术研究学校代码:10248作者姓名:赵静1080379215第一导师:学科专业:软件工程答辩日期:上海交通大学软件学院2011...
次时代游戏场景设计的几个特点场景设计在次时代游戏开发中是主流设计,它必将引领游戏行业进入崭新的时代。与传统的游戏场景相比较,次时代游戏场景不论是对硬件的要求上还是人们对于极致画面追求上都提出了更高的要求.次时代游戏作为未来游戏发展的新方向,其场景设计有如下特点。
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五、传统次世代3D场景制作流程(一)场景原画概念设计与角色模型制作相同,场景制作也需要提供场景的概念设计图,场景的设计会根据游戏背景、美术风格等要素进行制作。(二)制作中模完成场景原画概念设计之后会交付给场景设计进行...
毕业论文三维游戏场景的设计与实现第一章三维游戏场景的研究背景及意义.....21.1三维游戏场景的研究背景及意义.....21.2国内外研究现.....31.3本论文结第二章指导思想及方.....62.1本论文指导思想.....62.2设计采用的主要软件及其在本设计中的指导作用第三章设计思路.....93.1三维游戏场景的...
本文希望通过研究当今三维游戏的场景设计的思路和方法,来给游戏设计者在游戏场景创造上给以帮助,在具体设计绘制中提供适当的方法和捷径。.本文从游戏场景的设计出发,根据其特有的艺术性质,结合影视、动漫等形式特点,吸收其他艺术形式的场景设计的精华...
毕业论文——基于Unity3D的角色扮演类游戏设计.doc,基于Unity3D的角色扮演类游戏设计学院:应用科技学院专业:数字媒体技术学号:姓名:指导老师:【摘要】游戏开发行业,随着移动领域的崛起,近年来变得越加火热,各游戏开发公司纷纷...
【摘要】:本文以三维动画场景设计为研究对象,以幻想风格为设计视角,通过理论综合分析与设计实践结合的方法,力图探寻出具有幻想风格的三维动画场景的设计方法。动画片中的场景设计,不是单纯意义上的二维背景图片设计,而是在背景的基础上,融入了时间、镜头语言,利用空间的设计转换来实现...