次世代游戏的角色设计与相关技术研究申请上海交通大学工程硕士学位论文次世代游戏的角色设计与相关技术研究学校代码:10248作者姓名:赵静1080379215第一导师:学科专业:软件工程答辩日期:上海交通大学软件学院2011...
次世代游戏的角色设计与相关技术研究申请上海交通大学工程硕士学位论文次世代游戏的角色设计与相关技术研究10248学校代码:作者姓名:赵静1080379215第一导师:第二导师:学科专业:答辩日期:软件工程年月日上海交通大学软件学院...
基于Zbrush技术的次时代人物角色设计与制作研究.朱华西.【摘要】:次时代游戏是指游戏中含有高科技元素,他是突显未来时空的跨时代产物,是软件技术、设计方法不断更新的产物。.通过研究次时代游戏,我们可以更加深入了解次时代游戏中的高科技元素以及次...
次世代游戏的角色设计与相关技术研究—硕士毕业论文下载.次世代游戏的角色设计与相关技术研究.论文目录.摘要.第1-5页.ABSTRACT.
本文的主要工作是对次世代游戏角色的设计制作和底层技术作深入的研究、分析、实践和总结,找到了一套行而有效的适合各类游戏平台的制作方法。.本文的主要研究内容包括:(1)本文在研究了次世代游戏开发背景、制作与相关技术的发展现状,详细分析了次世代...
3D游戏角色建模制作论文.doc,最新精品文档,知识共享!3D网络游戏角色建模制作研究摘要:目前我国的网络游戏玩家日益增多,而3D游戏则是当下最主流的游戏类型。二十一世纪的今天伴随着索尼公司和微软游戏机的发布,游戏进入了高品质画面的时代。
三维角色建模开题报告.doc,开题报告书论文题目三维角色建模姓名黄志宏学号1101080136入学年月2011年9月院系电子信息系专业动漫设计与制作指导老师胡宜疑填写日期:2014年3月13日论文题目三维角色建模选题的背景及意义...
玩游戏时,我们总会关注到游戏中的角色设计上,或神秘优雅,或可爱,游戏角色多如星辰,却每一个也保持着自己的特点。那么一个游戏角色是如何诞生的?角色诞生前,是如果确定设计风格和大致方向的?今天,就让…
次世代游戏开发中角色模型与材质贴图技术实现研究.【摘要】:游戏伴随计算机图像处理和通信技术的发展,在经历了几次历史更迭后,目前已经全面进入次世代游戏阶段,游戏画面几乎以假乱真,具有高精度制作和识别性,无论是角色模型创建中面数的多少,还是...
[2]崔丽丽.动画角色造型的艺术特点与设计理念[J].时代农机,2015,(4):49-50.分享到:微信QQ空间新浪微博腾讯微博人人网豆瓣网打印复制网址上一篇:找寻人物的性格定位——对潮丑表演的…
次世代游戏的角色设计与相关技术研究申请上海交通大学工程硕士学位论文次世代游戏的角色设计与相关技术研究学校代码:10248作者姓名:赵静1080379215第一导师:学科专业:软件工程答辩日期:上海交通大学软件学院2011...
次世代游戏的角色设计与相关技术研究申请上海交通大学工程硕士学位论文次世代游戏的角色设计与相关技术研究10248学校代码:作者姓名:赵静1080379215第一导师:第二导师:学科专业:答辩日期:软件工程年月日上海交通大学软件学院...
基于Zbrush技术的次时代人物角色设计与制作研究.朱华西.【摘要】:次时代游戏是指游戏中含有高科技元素,他是突显未来时空的跨时代产物,是软件技术、设计方法不断更新的产物。.通过研究次时代游戏,我们可以更加深入了解次时代游戏中的高科技元素以及次...
次世代游戏的角色设计与相关技术研究—硕士毕业论文下载.次世代游戏的角色设计与相关技术研究.论文目录.摘要.第1-5页.ABSTRACT.
本文的主要工作是对次世代游戏角色的设计制作和底层技术作深入的研究、分析、实践和总结,找到了一套行而有效的适合各类游戏平台的制作方法。.本文的主要研究内容包括:(1)本文在研究了次世代游戏开发背景、制作与相关技术的发展现状,详细分析了次世代...
3D游戏角色建模制作论文.doc,最新精品文档,知识共享!3D网络游戏角色建模制作研究摘要:目前我国的网络游戏玩家日益增多,而3D游戏则是当下最主流的游戏类型。二十一世纪的今天伴随着索尼公司和微软游戏机的发布,游戏进入了高品质画面的时代。
三维角色建模开题报告.doc,开题报告书论文题目三维角色建模姓名黄志宏学号1101080136入学年月2011年9月院系电子信息系专业动漫设计与制作指导老师胡宜疑填写日期:2014年3月13日论文题目三维角色建模选题的背景及意义...
玩游戏时,我们总会关注到游戏中的角色设计上,或神秘优雅,或可爱,游戏角色多如星辰,却每一个也保持着自己的特点。那么一个游戏角色是如何诞生的?角色诞生前,是如果确定设计风格和大致方向的?今天,就让…
次世代游戏开发中角色模型与材质贴图技术实现研究.【摘要】:游戏伴随计算机图像处理和通信技术的发展,在经历了几次历史更迭后,目前已经全面进入次世代游戏阶段,游戏画面几乎以假乱真,具有高精度制作和识别性,无论是角色模型创建中面数的多少,还是...
[2]崔丽丽.动画角色造型的艺术特点与设计理念[J].时代农机,2015,(4):49-50.分享到:微信QQ空间新浪微博腾讯微博人人网豆瓣网打印复制网址上一篇:找寻人物的性格定位——对潮丑表演的…