传统水墨元素在动画创作的运用摘要:[摘要]将传统水墨元素运用于动画创作中是我国动画创作发展、传统优秀文化传播的有效途径。由于受到外来文化的影响和冲击,我国本土动画产业影响力逐渐弱化。因此,本文围绕传统水墨元素在动画创作中的运用展开探索…
影视广告三维动画技术的应用摘要:【摘要】随着科学技术的进步,计算机图像技术也在不断地突破发展,三维动画技术应运而生,在影视广告中的表现尤为突出。三维动画特效应用于作品中,不仅可以增强影视广告的吸引力,还能提高影视广告的观赏性和趣味性…
本论文着重对新媒体动画的与新媒体展示空间结合过程的表现形式,新媒体动画的创新设计思路,以及新媒体动画的具体制作过程进行探讨和深入研究。本文选择新媒体动画与新媒体展示结合的创新艺术形式作为研究对象,创作实践采用实际短片制作为基底,探索新媒体动画的艺术设计以及数字化方面的...
三维动画教学中项目实践教学法运用摘要:摘要:“项目实践教学法”可以有效提高学生学习兴趣,培养学生的自主学习能力、实践能力、创新能力,文章从课程导入、作品赏析、项目选择、项目实施、教学效果评价、作品保护意识等多方面,介绍了项目实践教学法在三…
论文摘要:新媒体艺术设计是信息技术快速发展和艺术相结合的产物,对其形式特征、关学理论和知识结构的研究是这个学科发展的重要环节。为了解决新媒体艺术设计面临的学科基础理论薄弱,产业发展瓶颈等问题,通过调研相关产业,分析最新的前沿研究成果,并结合长期实践,得出新媒体艺…
中国传媒大学动画学院成立于2001年,是我国最早一批从事动画、数字媒体艺术、游戏设计及网络多媒体教学科研的院校之一,是国家动画教学研究基地。依托于中国传媒大学深厚的国内外影响力和广播电视艺术学与计算机科学…
注:本文整理于学院官网,仅供参考,最终导师名单以官方通知为准。中国传媒大学动画与数字艺术学院成立于2001年,是我国最早一批从事动画、数字媒体艺术、游戏设计及网络多媒体教学科研的院校之一,是国家动画教学…
2020「全球动画院校动画人毕业季」第六季已正式开启这场为你而设的专属舞台,等你来展!wuhu动画人空间—「全球动画院校动画人毕业季」展映活动建立于2014年,旨在为广大海内外动画以及艺术院校毕业学生提供毕…
中传动画艺术学,19年的招生人数为15人,其中包含保送生7人。.试专业课内容简单,考试难度不高,每年都有二本三本的学生考取。.从中国传媒大学内部统计数据得知,中传动画艺术学专业考研的考生中95%是跨专业考生,在录取的学生中,基本都是跨专业考的...
2018-11-08请教中国传媒大学动画产业方向的研究生2011-09-23想考中国传媒大学数字媒体艺术和动画学专业的研究生,没有美术功...12009-05-02非动画专业能不能考中国传媒大学动画学院的研究生?72011-11-09中国传媒大学动漫设计专业一定要参加艺考吗46...
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本论文着重对新媒体动画的与新媒体展示空间结合过程的表现形式,新媒体动画的创新设计思路,以及新媒体动画的具体制作过程进行探讨和深入研究。本文选择新媒体动画与新媒体展示结合的创新艺术形式作为研究对象,创作实践采用实际短片制作为基底,探索新媒体动画的艺术设计以及数字化方面的...
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中国传媒大学动画学院成立于2001年,是我国最早一批从事动画、数字媒体艺术、游戏设计及网络多媒体教学科研的院校之一,是国家动画教学研究基地。依托于中国传媒大学深厚的国内外影响力和广播电视艺术学与计算机科学…
注:本文整理于学院官网,仅供参考,最终导师名单以官方通知为准。中国传媒大学动画与数字艺术学院成立于2001年,是我国最早一批从事动画、数字媒体艺术、游戏设计及网络多媒体教学科研的院校之一,是国家动画教学…
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