iOS开发之Autolayout详解1.概述Autolayout是Apple自iOS6开始引入的旨在解决不同屏幕之间布局适配的技术苹果官方推荐开发者使用Autolayout进行UI界面的布局Autolayout有两个核心概念:1.参照。2.约束使用Autolayout的注意点:添加约束之前需要保证控件已被添加到父控件中不需要再…
上一篇文章《iOS8界面自动布局系列-1》简要介绍了iOS界面布局方式的前世今生。本篇文章将详细介绍如何使用自动布局实现不同屏幕尺寸的适配。添加自动布局约束(下文简称约束)有以下三种方式:使用Xcode的InterfaceBuilder界面设计器添加并...
上一篇文章《iOS8界面自动布局系列-1》简要介绍了iOS界面布局方式的前世今生。本篇文章将详细介绍如何使用自动布局实现不同屏幕尺寸的适配。添加自动布局约束(下文简称约束)有以下三种方式:使用Xcode的InterfaceBuilder界面设计器添加并设置约束通过代码逐条添加约束通过可视化格式…
本demo仅适用于iOS8及以上系统。本文将使用autolayout+storyboard来实现弹窗第一步、storyboard创建界面1、打开storyboard拖一个UIViewcontroller出来,并与class相关联2、拖出一个UIView作为弹窗视图的容器,容器里放置弹窗的内容,容器高度...
用户界面设计中的约束用于限制用户使用控件、降低与用户交互过程中的出错率,提高可用性。当用包含约束的用户界面控件时,低颜色对比可以有效地表达这些约束。以下示例展示有用和必要的约束:第一个示例是页面导航:
文章链接:iOSUserInterfaces:Storyboardsvs.NIBsvs.CustomCode文章介绍了三种构建界面的方法,并对不同方法分别讨论了优缺点。.其实对于这几种方法,没有最好,只有最适合。.总结下来就是Storyboards是一个容易观察并且使用简单的iOSUI设计工具。.它也消除了...
摘要iOS和Android占据当今智能移动终端市场的半壁江山,结合《嵌入式系统》学习的软硬件协同开发等理念,从硬件、软件、用户三个角度进行iOS与Android的比较。其中,硬件选择作为嵌入式系统的灵魂的处理器进行对比;软件从框架、运行机制、后台机制、指令权限优先级、开发角度对比;用户…
关于AutoLayout原生ContentHugging和ContentResistance小研究.之前就知道系统AutoLayout有拉伸和挤压的设置,平时用Masonry设置优先级也是可以解决这样的挤压和压缩的问题。.但是设置Masonry的优先级自己一直设置不好。.可能自己太菜了,或者自己对于Masonry研究的不是...
移动界面设计的10项设计原则.当JakobNielsen开始研究设计模式时,他正在从事人机交互方面的可用性工程的咨询和教学工作。.所以在1994年,他收集并发布了一套可用性启发式评估原则,这些原则反映了他所研究的东西。.如今,经过了近25年的时间,随着...
androidUI设计基本常识一设计稿尺寸从目前市场主流设备尺寸来看,我们要用1080x1920PX来做安卓设计稿尺寸。以1080x1920px作为设计稿标准尺寸的原由:从中间尺寸向上和向下适配的时候界面调整的幅度最小,最方便适配。
iOS开发之Autolayout详解1.概述Autolayout是Apple自iOS6开始引入的旨在解决不同屏幕之间布局适配的技术苹果官方推荐开发者使用Autolayout进行UI界面的布局Autolayout有两个核心概念:1.参照。2.约束使用Autolayout的注意点:添加约束之前需要保证控件已被添加到父控件中不需要再…
上一篇文章《iOS8界面自动布局系列-1》简要介绍了iOS界面布局方式的前世今生。本篇文章将详细介绍如何使用自动布局实现不同屏幕尺寸的适配。添加自动布局约束(下文简称约束)有以下三种方式:使用Xcode的InterfaceBuilder界面设计器添加并...
上一篇文章《iOS8界面自动布局系列-1》简要介绍了iOS界面布局方式的前世今生。本篇文章将详细介绍如何使用自动布局实现不同屏幕尺寸的适配。添加自动布局约束(下文简称约束)有以下三种方式:使用Xcode的InterfaceBuilder界面设计器添加并设置约束通过代码逐条添加约束通过可视化格式…
本demo仅适用于iOS8及以上系统。本文将使用autolayout+storyboard来实现弹窗第一步、storyboard创建界面1、打开storyboard拖一个UIViewcontroller出来,并与class相关联2、拖出一个UIView作为弹窗视图的容器,容器里放置弹窗的内容,容器高度...
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