2020年IEEEVirtualRealityconference(IEEEVR)近期发布了论文录用结果,东南大学自动化学院魏海坤教授团队关于虚拟现实中全向运动输入问题的2篇研究成果被大会同时接收,并做口头报告。两篇论文的第一作者均为2017级博士研究生王子峣,其指导...
AbouttheIEEEVRConference.Since1993,theIEEEVirtualRealityconferencehasbeenthepremierinternationalvenueforthepresentationofresearchresultsinthebroadareaofvirtualreality(VR).Similarly,theIEEESymposiumon3DUserInterfaces(3DUI),whichstartedasaworkshopatIEEEVRin2004,hasbecomethepremiervenuefor3D...
目前关于EI的国内的国外的会议非常多,其中肯定也有好的,也有差的,权威性肯定不一样。这些会议的官方网站也都做的有模有样,很难去评定会议的权威性,对于想要论文投稿的朋友,造成了很多困扰,而且会议论文录用难度如何?对于论文投稿的朋友来说,也很难评定。
Thearticleshouldbethoroughlyreviewedforpropergrammarbeforebeingsubmitted.Articleswithpoorgrammarwillbeimmediatelyrejected.Ifneeded,IEEEAccessoffersPaperpalPreflighttoassistauthorsincheckingtheirmanuscriptforgrammarissuespriortosubmission.CheckyourmanuscriptonPaperpalPreflightbyclickinghere.
ACM的I3D质量很高。有小SIGGRAPH的说法,录取率低于30%。还有EG的EGSR.因为其截稿日期正好在SIGGRAPH和EG结果发布之后,很多不幸被以上两个会议拒稿的Rendering方向的文章就会投到这里。录取率在30%左右。计算机图形学和可视化会议II
计算机图形学和可视化会议IComputerGraphics属于ComputerScience中应用方向的一个分支。这里就抛砖引玉,谈一谈几个熟悉的会议,请大家补充。ComputerGraphics中最鼎鼎大名的就是SIGGRAPH了。其会议全称是
ProceedingsoftheIEEEistheleadingjournaltoprovidein-depthreview,survey,andtutorialcoverageofthetechnicaldevelopmentsinelectronics,electricalengineering,andcomputerscience.
基于kinect手势识别技术及其在教学中应用-gesturerecognitiontechnologybaseonkinectanditsapplicationinteaching.docx,基于Kinect的手势识别技术及其在教学中的应用摘要随着计算机技术的发展,人机交互也经过了命令行界面、图形用户界面,到...
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