带论文,很多同学都不知道怎么写,连结构都搞不清楚。写个博文吧,方便同学们看,以后指导也方便,不用口舌去挨个讲,节约口水。根据本专业的特色,主要是以软件(网站,游戏,前端)开发为主,我就以这为前提来做论文结构,文科类的请参考其他文章,不过一些基本的思路可以采纳。
COMCOM组件设计与应用(一)起源及复合文件作者:杨老师一、前言公元一九九五年某个夜黑风高的晚上,我的一位老师跟我说:“小杨呀,以后写程序就和搭积木一样啦。
COM组件设计与应用(十八)——属性包COM组件设计与应用(十七)——持续性COM组件设计与应用(十六)——连接点(vc.net)COM组件设计与应用(十五)——连接点(VC6.0)COM组件设计与应用(十四)——事件和通知(vc.net):本回示例程序完成的
看起来很复杂,没办法,因为这是在介绍原理。.其实在我们写程序的时候到比较简单,请大家遵守几个原则:.1、启动组件得到一个接口指针(Interface)后,不要调用AddRef()。.因为系统知道你得到了一个指针,所以它已经帮你调用了AddRef()函数;.2、通过...
二、组件的启动和释放.在第三回中,大家用“小本本”记录了一个原则:COM组件是运行在分布式环境中的。.于是,如何启动组件立刻就遇到了严重的问题,大家看这段代码:.1.p=new对象;2.p->对象函数();3.deletep;这样的代码再熟悉不过了,在本地进程中...
导读:目前,一篇学术论文有多个作者署名的现象非常普遍,相关问题也日益凸显,引起了科技期刊、科研管理机构、资助机构、科研人员等主要利益相关者的广泛关注。2015年,Nature发布新闻,同年发表在《物理评论快报》(PhysicalReviewsLetters)的一篇文章,作者多达5154位,全文长33页,其中24...
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毕业论文——基于Unity3D的角色扮演类游戏设计.doc,基于Unity3D的角色扮演类游戏设计学院:应用科技学院专业:数字媒体技术学号:姓名:指导老师:【摘要】游戏开发行业,随着移动领域的崛起,近年来变得越加火热,各游戏开发公司纷纷...
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HTML5+CSS3+JavaScript从入门到精通(书籍).本书以基础知识与实际动手编写网页相结合为原则,全面介绍了Web前端开发所需要的HTML、CSS及JavaScript技术,其中又穿插介绍了HTML5及CSS3这些Web前端开发的流行技术….管理日志.简介.讨论.精华.等待回答.切换为时间排序.
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