基于GPU的水下环境的实时模拟.蒋宇翔.【摘要】:本文是苏州某管理部门开发的“虚拟太湖流域”项目中的一个子课题,主要内容是在PC(PersonalComputer)平台上模拟出视角在湖面下观察到的水下视觉效果。.水下场景以其复杂性和奇妙的视觉效果吸引了越来越多的...
基于GPU的二维流体实时模拟,GPU,纳维-斯托克斯方程,Cg,流体,实时。利用可编程图形硬件的高级语言Cg在GPU上实现了二维流体的实时模拟,充分发挥GPU的并行计算能力加速了模型的解算。采用半...
【摘要】:提出了一种基于GPU的水面实时模拟方法.谊方法不依赖于噪声图,而实现了实时的水波生成、折射和反射效果的菲涅耳以及水面光照模型的计算.利用GPU在片段处理前的光栅化处理,该方法渲染负荷不会因水面大小而增大;且依赖GPU的高速计算能力,方法可以达到实时。
论文还讨论了凹凸贴图,粒子系统等理论及方法在水体模拟中的应用,以实现刚体与水体交互时的波纹、泡沫飞溅等自然现象的模拟。.为能达到实时的水体模拟,论文用基于GPU加速的可编程硬件语言HLSL来编写Vertexshadert(顶点着色器)和Pixelshader(像素着色器...
(计算机应用技术专业论文)基于GPU的分子动力学模拟方法研究基于,研究,计算,GPU,计算技术,分子,计算机,计算机模拟,计算机应用摘要随着集成电路技术的发展,图形处理器(GraphicsProcessingUnit,GPU)的发展相当迅速,GPU的计算能力及存储器带宽均已大大超过目前主…
基于GPU优化的三维实时渲染技术的研究.【摘要】:科学计算可视化、计算机动画及虚拟现实是最近几年来在计算机图形学领域内三大发展方向,其技术核心均为三维真实感图形。.当前三维实时渲染技术在军事、航天、航空、医学、地质、勘探、三维游戏和工业...
一台电脑+一块GPU,或许就能复现大脑模拟论文事实上,这项研究的结果不仅能够与当前最快的超级计算机相媲美,甚至还更快。在静息态下,新方法模拟生物体的一秒只需要8.4分钟,比之前的超级计算机模拟节省了多达35%的时间(一个例子就是2018年在IBMBlueGene/Q上运行的模拟)。
O(1)复杂度的实时BilateralFiltering,不需要解释了吧。2010ParallelProgressivePhotonMappingonGPUshttps://ci.i.u-tokyo.ac.jp/~hachisuka/gpuppm_slides.pdfGPU上实现并行的ProgressivePhotonMapping,也是这个分支方向的始祖文章之一。2011
关键词:实时模拟,NS方程组,体渲染,光线投射Abstract:Itisdifficulttosimulatethereal-timefirewiththerealisticeffect.Wepresentagraphicsprocessor(GPU)accelerationmethodbasedonthephysicalmodelandthevolumerenderingformodelingandanimatingreal-timeflame.
基于GPU的可交互实时流体模拟.pdf,上海交通大学工程硕士学位论文ABSTRACTInteractiveFluidSimulationontheGPUABSTRACTFluidsimulationhasbeensuccessfullyusedinthecomputergraphicscommunitytogeneratedetailedandphysically
基于GPU的水下环境的实时模拟.蒋宇翔.【摘要】:本文是苏州某管理部门开发的“虚拟太湖流域”项目中的一个子课题,主要内容是在PC(PersonalComputer)平台上模拟出视角在湖面下观察到的水下视觉效果。.水下场景以其复杂性和奇妙的视觉效果吸引了越来越多的...
基于GPU的二维流体实时模拟,GPU,纳维-斯托克斯方程,Cg,流体,实时。利用可编程图形硬件的高级语言Cg在GPU上实现了二维流体的实时模拟,充分发挥GPU的并行计算能力加速了模型的解算。采用半...
【摘要】:提出了一种基于GPU的水面实时模拟方法.谊方法不依赖于噪声图,而实现了实时的水波生成、折射和反射效果的菲涅耳以及水面光照模型的计算.利用GPU在片段处理前的光栅化处理,该方法渲染负荷不会因水面大小而增大;且依赖GPU的高速计算能力,方法可以达到实时。
论文还讨论了凹凸贴图,粒子系统等理论及方法在水体模拟中的应用,以实现刚体与水体交互时的波纹、泡沫飞溅等自然现象的模拟。.为能达到实时的水体模拟,论文用基于GPU加速的可编程硬件语言HLSL来编写Vertexshadert(顶点着色器)和Pixelshader(像素着色器...
(计算机应用技术专业论文)基于GPU的分子动力学模拟方法研究基于,研究,计算,GPU,计算技术,分子,计算机,计算机模拟,计算机应用摘要随着集成电路技术的发展,图形处理器(GraphicsProcessingUnit,GPU)的发展相当迅速,GPU的计算能力及存储器带宽均已大大超过目前主…
基于GPU优化的三维实时渲染技术的研究.【摘要】:科学计算可视化、计算机动画及虚拟现实是最近几年来在计算机图形学领域内三大发展方向,其技术核心均为三维真实感图形。.当前三维实时渲染技术在军事、航天、航空、医学、地质、勘探、三维游戏和工业...
一台电脑+一块GPU,或许就能复现大脑模拟论文事实上,这项研究的结果不仅能够与当前最快的超级计算机相媲美,甚至还更快。在静息态下,新方法模拟生物体的一秒只需要8.4分钟,比之前的超级计算机模拟节省了多达35%的时间(一个例子就是2018年在IBMBlueGene/Q上运行的模拟)。
O(1)复杂度的实时BilateralFiltering,不需要解释了吧。2010ParallelProgressivePhotonMappingonGPUshttps://ci.i.u-tokyo.ac.jp/~hachisuka/gpuppm_slides.pdfGPU上实现并行的ProgressivePhotonMapping,也是这个分支方向的始祖文章之一。2011
关键词:实时模拟,NS方程组,体渲染,光线投射Abstract:Itisdifficulttosimulatethereal-timefirewiththerealisticeffect.Wepresentagraphicsprocessor(GPU)accelerationmethodbasedonthephysicalmodelandthevolumerenderingformodelingandanimatingreal-timeflame.
基于GPU的可交互实时流体模拟.pdf,上海交通大学工程硕士学位论文ABSTRACTInteractiveFluidSimulationontheGPUABSTRACTFluidsimulationhasbeensuccessfullyusedinthecomputergraphicscommunitytogeneratedetailedandphysically