我们主要用到underwater这个模型块的模型。如图4-10所示:图4-10underwater模型块厦门大学本科毕业论文从图上我们可以看到在underwater中包含了许多常见的水下动植物,下面就是要利用这些模型来构建水下场景的其他部分。
3D游戏场景建模毕业设计论文.doc,3D游戏场景建模毕业设计毕业论文目录1引言-1-1.13D游戏场景的研究意义-1-1.2国内外三维游戏行业现状-1-2游戏场景的重要性-3-2.1游戏场景的作用-3-2.2构思方法-4-3三维游戏设计所用的软件...
毕业论文三维游戏场景的设计与实现第一章三维游戏场景的研究背景及意义.....21.1三维游戏场景的研究背景及意义.....21.2国内外研究现.....31.3本论文结第二章指导思想及方.....62.1本论文指导思想.....62.2设计采用的主要软件及其在本设计中的指导作用第三章设计思路.....93.1三维游戏场景的...
论游戏场景设计毕业论文(精选).doc,毕业论文论游戏场景设计毕业设计(论文)原创性声明和使用授权说明原创性声明本人郑重承诺:所呈交的毕业设计(论文),是我个人在指导教师的指导下进行的研究工作及取得的成果。尽我所知,除文中特别加以标注和致谢的地方外,不包含其他人或组织...
目:古建筑虚拟漫游系统——南普陀虚拟场景建模与优化院:软件学院系:软件工程指导教师:职称:本科毕业论文古建筑虚拟漫游系统—南普陀虚拟场景建模与优化虚拟现实(VirtualReality,简称VR)技术,是20世纪末兴起的一门综合性信息技术,近几年来,它正在逐步应用到建筑领域。
动画场景设计与制作毕业设计论文.doc,,毕业设计(论文)论文题目:动画场景设计与制作论文题目:Animationscenedesignandproduction作者姓名:所在系部:班级名称:指导教师:年月任务书设计(论文)题目:三维动画场景设计指导教师:职称:讲师类别:毕业设计1、设计(论文)的主要任…
毕业论文三维游戏场景的设计与实现.doc,毕业论文?三维游戏场景的设计与实现?目录绪论.....2第一章三维游戏场景的研究背景及意义.....21.1三维游戏场景的研究背景及意义.....21.2国内外研究现状.....31.3本论文结构.....
动画场景设计与制作毕业论文.doc,动画场景设计与制作毕业论文目录绪论1第二章3dMAX软件基础22.13DMAX的发展22.23DMAX的应用3第三章动画场景设计概念43.1动画场景的概念与任务43.2动画场景在影片中的重要功能和作用4第四...
博士毕业论文—《场景分类中上下文特征描述模型的研究》摘要第1-5页abstract第5-11页1绪论第11-35页1.1研究背景与意义第11-14页1.1.1研究背景
本文是软件硕士毕业论文,本论文主要研究如何基于场景元模型获取有效的需求。通过了解场景如何描述需求,提出新的场景元模型,与UML图形结合画出便于理解的场景元模型图。
我们主要用到underwater这个模型块的模型。如图4-10所示:图4-10underwater模型块厦门大学本科毕业论文从图上我们可以看到在underwater中包含了许多常见的水下动植物,下面就是要利用这些模型来构建水下场景的其他部分。
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目:古建筑虚拟漫游系统——南普陀虚拟场景建模与优化院:软件学院系:软件工程指导教师:职称:本科毕业论文古建筑虚拟漫游系统—南普陀虚拟场景建模与优化虚拟现实(VirtualReality,简称VR)技术,是20世纪末兴起的一门综合性信息技术,近几年来,它正在逐步应用到建筑领域。
动画场景设计与制作毕业设计论文.doc,,毕业设计(论文)论文题目:动画场景设计与制作论文题目:Animationscenedesignandproduction作者姓名:所在系部:班级名称:指导教师:年月任务书设计(论文)题目:三维动画场景设计指导教师:职称:讲师类别:毕业设计1、设计(论文)的主要任…
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本文是软件硕士毕业论文,本论文主要研究如何基于场景元模型获取有效的需求。通过了解场景如何描述需求,提出新的场景元模型,与UML图形结合画出便于理解的场景元模型图。