3D游戏场景建模毕业设计论文.doc,3D游戏场景建模毕业设计毕业论文目录1引言-1-1.13D游戏场景的研究意义-1-1.2国内外三维游戏行业现状-1-2游戏场景的重要性-3-2.1游戏场景的作用-3-2.2构思方法-4-3三维游戏设计所用的软件...
硕士博士毕业论文—航海模拟器中大规模冰区场景建模及可视化创新点摘要第1-6页摘要第6-8页ABSTRACT第8-17页第1章绪论第17-40页1.1选题背景
虚拟现实场景中的路径规划技术研究目录第1章绪论…………………………………………………………………………………1...
毕业论文三维游戏场景的设计与实现.doc,毕业论文?三维游戏场景的设计与实现?目录绪论.....2第一章三维游戏场景的研究背景及意义.....21.1三维游戏场景的研究背景及意义.....21.2国内外研究现状.....31.3本论文结构.....
第93页.本篇论文共93页,点击这进入下载页面。.更多论文.浅析游戏场景设计.南京中医药大学教师职业倦怠状况研.基于小波神经网络的卫星信号调制方.基于GIS的井喷事故可视化应急演练系.提高油田地面注水系统效率技术研究.Megaco协议的分析与实现.
基于在unrealengine4平台上的魔幻游戏场景设计。本次毕业设计课题旨在用3dmax实现建模,再用unrealengine4为虚拟现实开发平台。本设计的制作流程大致分为这几个部分:分析、设想和设计
对科研小白来说,写好第一篇小论文和挖掘科研创新点是同样重要的事情。然而,有了创新点和需要解决的问题思路后,想着手写论文,但在撰写第一篇科研论文的时候,常因经验或技巧不足造成反复修稿、甚至退稿,如:纠结于摘要和结论的重复性;反复修改引言、文章逻辑和结构混乱;明明很...
而这里的例子主要使用的是多边形建模。通过多边形建模和贴图设计来完成整个场景的设计与制作关键词Maya多边形建模曲面建模细分建模贴图设计目录引言1第1章南明门建模技术简介及其研究现状21.1.Maya建模技术的简介21.2.Maya建模的现状
可见光与红外波段下的大规模海洋场景建模与绘制-自然场景的真实感绘制一直是计算机图形学研究的热点问题,海场景的真实感绘制是其中比较热门的问题之一,而且海场景的绘制在众多领域也有着广泛的应用。…
本文是一篇软件工程论文,本课题研究内容是在传统校园图片式漫游系统的基础上,通过将SketchUp三维建模技术与Unity3D技术以及其它技术相结合,设计并搭建基于Unity3D平台的虚拟校园漫游系统,使用户能够在虚拟场景中移动,身临其境地...
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第93页.本篇论文共93页,点击这进入下载页面。.更多论文.浅析游戏场景设计.南京中医药大学教师职业倦怠状况研.基于小波神经网络的卫星信号调制方.基于GIS的井喷事故可视化应急演练系.提高油田地面注水系统效率技术研究.Megaco协议的分析与实现.
基于在unrealengine4平台上的魔幻游戏场景设计。本次毕业设计课题旨在用3dmax实现建模,再用unrealengine4为虚拟现实开发平台。本设计的制作流程大致分为这几个部分:分析、设想和设计
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而这里的例子主要使用的是多边形建模。通过多边形建模和贴图设计来完成整个场景的设计与制作关键词Maya多边形建模曲面建模细分建模贴图设计目录引言1第1章南明门建模技术简介及其研究现状21.1.Maya建模技术的简介21.2.Maya建模的现状
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本文是一篇软件工程论文,本课题研究内容是在传统校园图片式漫游系统的基础上,通过将SketchUp三维建模技术与Unity3D技术以及其它技术相结合,设计并搭建基于Unity3D平台的虚拟校园漫游系统,使用户能够在虚拟场景中移动,身临其境地...