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3D场景建模和材质渲染研究3Dscenemodeling院:软件学院系:软件工程21世纪全球最大的两个产业是信息产业和文化产业,在文化产业中,动漫产业作为一个的门类,在当代文化产业中举…
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设计(论文)题目:基于UG的手动变速器三维建模及机构运动起迄日期:20xx年2月20日~6月15日设计(论文)地点:河北科技大学(新校区)指导教师:李荣廷(副教授)任务书下达日期:20xx年2月20日毕业设计(论文)开题报告第-2-页
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1.场景模型规模不是很大,可以再加一些其他风格一致的模型2.灯光的色彩感没有充分体现出来,后来做了些调整.与《3dmax游戏场景设计创作说明书》相关的范文.09-11数字动漫学习与职业规划.第一阶段电脑美术培养学员的美术欣赏水平和艺术感觉,学会如何...
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【Maya教程全套】Maya零基础入门教程,Maya人物建模,Maya建模教程,Maya学习教程,3D场景建模45.9万播放·总弹幕数33872021-04-0820:48:381.6万83422.6万7609
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