真正做图像复原的内行,他们是清楚用户需要什么的。图像复原是复原给人看的不是为了刷榜,各种metric只是为了推动领域更好的发展。但是在实验室里,大多数人没接触过用户,写论文的意义就在于刷榜,刷引用,导致外行看这个领域就是一堆灌水的。
图像复原是数字图像处理的重要组成部分,而运动模糊图像复原又是图像复原中的重要课题之一。本论文研究目的在于将传统的光学理论与正在发展的数字图像处理方法相结合,利用计算机对运动模糊图像进行复原,进一步提高运动模糊图像的复原精度,降低在
CVPR2021论文大盘点-图像修复篇CVPR2021论文大盘点-图像去噪篇CVPR2021论文大盘点-图像视频去雨篇CVPR2021论文大盘点-去雾去模糊篇本篇文章总结图像处理相关论文,包含去阴影、去反光、去高光、去伪影…
来源|OpenCV中文网CVPR2021论文大盘点-去阴影、去反光、去高光、去伪影篇高光检测与去除AMulti-TaskNetworkforJointSpecularHighlightDetectionandRemoval本文所提出网络是针对自然图像高…
针对雾霾和沙尘天气下的场景退化问题,提出一种基于高斯模型凸优化与光幕双约束的退化场景复原算法。首先根据景深与场景亮度和饱和度之间的相关关系,利用高斯模型和凸优化估计景深;其次通过对大气光幕与场景关系作深入分析,结合最小通道平滑和景深衰减双约束获得退化场景的大气光幕;然后...
【摘要】:数字多媒体时代背景下,我国革命历史类博博物馆场景复原形式开始由静态到动态展示的转变,声光电等现代展示手法带给场景复原设计新的表现力和生命力。然而任何事物都有两面性,场景复原设计出现的技术堆砌等弊端以及情感匮乏问题,丢失了最本质的情感交流,使参观者不能准确...
CVPR2020Oral|神奇的自监督场景去遮挡.本文介绍的是CVPR2020Oral论文《Self-SupervisedSceneDe-occlusion》,论文作者来自中国香港中文大学—商汤联合实验室与南洋理工大学。.自然场景理解是一项具有挑战性的任务,尤其是遇到图像中的物体互相遮挡的时候。.现有...
为了让大家更好的理解自然图像的自相似特性和几何结构,12月9日上午10点,智东西公开课邀请到.圣路易斯华盛顿大学在读博士夏志豪参与到CV前沿讲座第25讲,带来主题为《探索图像和场景结构在图像复原与场景重建中的应用》的讲解。.在本次的讲座中...
基于历史还原与再创造的新媒体游戏场景研究.【摘要】:随着新媒体游戏的发展,对传统游戏和文化产生巨大的冲击,当前国内大部分历史游戏场景的创造方法是混乱的,场景的设计是为了讨玩家喜欢的商业性的假还原。.目的不是做研究,而是商业利益。.在这种...
随后,图像复原技术不断发展,出现了通过获取光的偏振特性、计算深度不连续的边界、交互式景深估计以及3D模型获取场景深度等方式进行图像去雾复原处理。论文网
真正做图像复原的内行,他们是清楚用户需要什么的。图像复原是复原给人看的不是为了刷榜,各种metric只是为了推动领域更好的发展。但是在实验室里,大多数人没接触过用户,写论文的意义就在于刷榜,刷引用,导致外行看这个领域就是一堆灌水的。
图像复原是数字图像处理的重要组成部分,而运动模糊图像复原又是图像复原中的重要课题之一。本论文研究目的在于将传统的光学理论与正在发展的数字图像处理方法相结合,利用计算机对运动模糊图像进行复原,进一步提高运动模糊图像的复原精度,降低在
CVPR2021论文大盘点-图像修复篇CVPR2021论文大盘点-图像去噪篇CVPR2021论文大盘点-图像视频去雨篇CVPR2021论文大盘点-去雾去模糊篇本篇文章总结图像处理相关论文,包含去阴影、去反光、去高光、去伪影…
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针对雾霾和沙尘天气下的场景退化问题,提出一种基于高斯模型凸优化与光幕双约束的退化场景复原算法。首先根据景深与场景亮度和饱和度之间的相关关系,利用高斯模型和凸优化估计景深;其次通过对大气光幕与场景关系作深入分析,结合最小通道平滑和景深衰减双约束获得退化场景的大气光幕;然后...
【摘要】:数字多媒体时代背景下,我国革命历史类博博物馆场景复原形式开始由静态到动态展示的转变,声光电等现代展示手法带给场景复原设计新的表现力和生命力。然而任何事物都有两面性,场景复原设计出现的技术堆砌等弊端以及情感匮乏问题,丢失了最本质的情感交流,使参观者不能准确...
CVPR2020Oral|神奇的自监督场景去遮挡.本文介绍的是CVPR2020Oral论文《Self-SupervisedSceneDe-occlusion》,论文作者来自中国香港中文大学—商汤联合实验室与南洋理工大学。.自然场景理解是一项具有挑战性的任务,尤其是遇到图像中的物体互相遮挡的时候。.现有...
为了让大家更好的理解自然图像的自相似特性和几何结构,12月9日上午10点,智东西公开课邀请到.圣路易斯华盛顿大学在读博士夏志豪参与到CV前沿讲座第25讲,带来主题为《探索图像和场景结构在图像复原与场景重建中的应用》的讲解。.在本次的讲座中...
基于历史还原与再创造的新媒体游戏场景研究.【摘要】:随着新媒体游戏的发展,对传统游戏和文化产生巨大的冲击,当前国内大部分历史游戏场景的创造方法是混乱的,场景的设计是为了讨玩家喜欢的商业性的假还原。.目的不是做研究,而是商业利益。.在这种...
随后,图像复原技术不断发展,出现了通过获取光的偏振特性、计算深度不连续的边界、交互式景深估计以及3D模型获取场景深度等方式进行图像去雾复原处理。论文网