首页

医学论文

首页 医学论文 问题

动漫里的中二病论文

发布时间:

动漫里的中二病论文

我认为动漫中所出现的中二病是我们青春期的一种体现。只不过动漫中出现的场景要比现实生活中的场景更夸张。

富樫勇太《中二病也要谈恋爱》武藏境块《动画同好会》云雀恭弥《家庭教师》冈部伦太郎《命运石之门》伏见灯日《狐仙的恋爱入门》桐生一《日常系的异能战斗》安藤寿来《日常系的异能战斗》季堂锐太《我女友与青梅竹马的惨烈修罗场》

命运石之门...看着有点虐= =

那是人成长到少年时期,认识世界时出现的特有思想、行动和价值观,是人青春的一部分,无须用奇怪的眼光看待,尊重并进行正确的引导即可。

动漫中中二病的论文

例如说在蜡笔小新中的小新不就是一个中二病的角色吗?不过恰巧是他这样的性格才能吸引到大量的观众。

这是一部日本校园青春动漫。中二就是初中二年级的孩子,他们这种病症就是潜意识里都有着不切实际的想象,在遇到问题的时候,就会把自己幻想成这个世界有神奇魔力的人,有着不为人知的身份和使命,说白了就是一种对现实的逃避。

这里我就要说富樫勇太了,在《中二病也要谈恋爱》里,喜欢说的口头禅“被漆黑烈焰吞噬殆尽吧!”高一新生,自己的设定是漆黑烈焰使,右手封印着黑炎龙所以要缠上绷带,武器是大剑,当时他经常穿一身黑袍,喜欢说的口头禅是“被漆黑烈焰吞噬殆尽吧!”

在日本,日本的流行语文化也十分的丰富,而传入中国最为火热的自然是中二病”一词,虽然经常会听到有人说中二中二病,但中二具体是什么意思其实并不了解。那么,中二是什么意思什么梗呢?中二病到底是什么意思呢?下面就一起来了解一下吧。

相信在日常生活中,有些时候我们见到一些有异于常人的表现时,或者说出比较匪夷所思的话语时,都会说他是中二病犯了吧。 事实上,中二病本质上确实属于一种精神病”,简单来说就是一种妄想症,是一种对自己幻想出来的事物的一种现实的表现形式,通常这种情况对于当事者来说是很正常很符合逻辑的现象,但对于旁观者而言,这就像看一个人在表演个人秀”一般。

中二一词,相信很多人都知道源于日本,正确来说是源于日本的动漫产业,日本动漫产业的发展可以称得上是世界顶尖的水平,当然这当中动漫夸张的元素也自然是非常的丰富。 中二病中的中二,实则是指初中二年级的水平”,为什么说是初中二年级呢?是因为在日本的节目《伊集院光 深夜的马鹿力》中,中二病(又称 初二症)”一词首度被踢出,而自古以来火热的节目其梗文化自然会传遍大江南北,中二病”用来比如日本青春期少年过去自以为是,傲娇,轻狂等特有的思想价值观与行动观,简直再合适不过,也因此成为了网络上热门的用语。 中二一词也就体现了部分人在青春期时期出现的不恰当的自我认知,当然现在这个词常常就是用来形容别人幼稚”缺乏正确的思想价值观”或者刻意的调侃别人。

动漫中的医学论文

日本《怪医秦博士 》作者 手冢治虫 有史以来唯一一个拥有医学博士证书的漫画家兼动画导演 出身医学世家的他自幼热爱动漫 是日本动漫的鼻祖 《豆芽小文》 关于细菌病毒的动画片 很好笑美国《终极细胞战》讲的是一个白细胞协助一颗药丸保护人体健康的故事。中国《小红脸和小蓝脸》

恶作剧之吻原声大碟[编辑本段]01 Dream Waltz 故事从一封情书开始,看似梦幻华尔滋的浪漫开场…竟被当场拒绝! 02 Say U Love Me (湘琴求爱之片头主题曲,铁竹堂 Jason+南拳妈妈 Lara 主唱) 03 遇到 (湘琴与直树之邂逅主题) 04 爱情海 (直树之温柔主题) 05 听见 (湘琴之暗恋心情主题) 06 靠近一点点 (湘琴之越挫越勇主题,南拳妈妈 Lara 主唱) 07 能不能 (直树与湘琴之雨中接吻主题)08 全世界的人都知道 (湘琴之单恋主题) 09 和平世界 (Guitar Version) 10 后悔 (阿金之失恋主题) 11 恶作剧 (浪漫片尾曲,新人王蓝茵主唱) 12 Sky (爱情海英文版) 恶作剧2吻(漫画的11-23卷)[编辑本段]故事大纲[编辑本段]湘琴是一个单纯开朗的高中女学生,自从在开学典礼上看见代表新生致词的江直树后,便不由自主地喜欢上这个号称IQ 200 的超级天才少年。 号称全台湾第一的天才直树,几乎没有任何事能难得倒他,所有事情总在他掌握之中,然而湘琴的出现就像一个失控的龙卷风,将他原有的生活搞得天翻地覆,但湘琴不顾一切、勇往直前的那股傻劲却也让他开始思考自己的人生与未来,而湘琴对他的感情也在不知不觉中慢慢地渗入他心中…… 在父母与好友的推波助澜,也在两人合力解决直树父亲的企业难题之后,直树终於接受湘琴,和她走入结婚的礼堂。而续集就从两人的婚后展开,我们看到了湘琴如何一点一滴学好为人妻的角色,也知道了爱情付出的真正意义,是将两人的爱结合,去帮助更多需要帮助的人…… 所以直树学医,湘琴想当护士…… 当然这过程有许多因为湘琴迷糊而产生的危机与趣味,然而最后我们也看到了直树如何保护自己最钟爱的妻子,两人也传出了即将有宝宝的喜讯…… 人物介绍[编辑本段]袁湘琴 【林依晨 饰】心地善良,个性憨厚直接、乐观有耐性,但头脑不好、笨手笨脚,常把事情搞砸,却还是努力不懈地朝目标前进。高一开学典礼时就对代表新生致词的直树一见钟情。高三时向直树表白,却被狠狠拒绝,才想说服自己别再喜欢直树,没料到父亲和直树的父亲竟是多年好友,而父女两人更在地震震垮新屋后,迁入江家。湘琴就此和直树展开同住在一个屋檐下的新生活,而湘琴一颗纯洁少女心又忍不住因此而陷落。虽然因为直树冷漠的态度,加上自己的笨拙常为直树带来麻烦,而使得湘琴好几次都想要放弃离开,但最后都因为直树态度上的些微转变,而继续鼓足勇气,朝前迈进。终於和心中的偶像直树结婚了! 江直树【郑元畅 饰】 IQ200的超级天才,聪明英俊、十项全能,几乎没有任何事情能够难得倒他,但也因为太聪明,对他来说所有事情都能轻易达成,而觉得人生缺乏目标。在接触湘琴后逐渐打开心防,找到了从医的人生方向,更接受了湘琴的感情,两人尚未毕业就成婚,无俚头的新婚妻子湘琴,又会给自己带来什麼考验呢? 阿利嫂【赵咏华饰】 直树的母亲,家庭主妇,个性有些无厘头、喜欢热闹、极爱拍照。和湘琴十分投缘,所以用尽一切手段想撮合湘琴和直树。常常伪装到直树的学校去探听直树和湘琴的情况,或散布两人在一起的消息,不过她的伪装常被其他人看穿。爱子心切的阿利嫂总以自己认为最好的方式去安排孩子的人生,结果反而造成直树的反弹,为母子埋下冲突的引信。可爱的湘琴成为了自己的媳妇,企划已久的两家人大融合果真实现了,要如何营造一个完美的爱的小屋,是阿利嫂每天尽心尽力的功课 江裕树【章柏翰饰】 直树的弟弟,聪明可爱,极度崇拜哥哥直树,最大心愿是在直树继续父亲的公司后,担任哥哥的助手。不太瞧得起太笨的人,对湘琴也没有好脸色。将湘琴当作暑假作业的研究对象,时常注意湘琴又做了什么蠢事,但渐渐地也被湘琴那股傻劲和真诚所感动。 逐渐成长的裕树,也开始接触男女之间的情感,遇到了宛如湘琴缩小版女同学-好美,懵懵懂懂的裕树,该接受好美嘛? 阿利【张永正饰】 直树的父亲,潘达玩具公司的老板,个性和善慈祥、有义气。一心希望直树能进入自己的母校台大就读,毕业后继承自己的公司。 阿才【从从饰】 湘琴的父亲,‘幸福小馆’餐厅的老板,做菜手艺一流,和直树的父母亲是国中时的好朋友。早年丧妻后独自扶养湘琴长大,对湘琴做菜、家事样样不行耿耿于怀,认为是自己没把她教好。 阿金【飞轮海 汪东城饰】 湘琴的同班同学,脑筋不太灵光,但运动神经发达。从高一就喜欢湘琴,最大心愿是和湘琴结婚。为了能够及早和湘琴携手共创美丽家园,高中毕业后没有再升学,白天在学校餐厅工作,晚上则到‘福吉’担任学徒。续集最大的剧情张力,就是阿金邂逅了克莉斯汀,原本不喜欢人家的他,渐渐也被对方的纯真所感动,结束了长年对湘琴的爱恋。 裴子瑜【许玮宁饰】 *富家千金,因为景仰直树的能力和风采,而选择进入斗南大学就读理工学院。聪明美丽、能力极强的子瑜和湘琴总是不怎么对盘,每次见面必吵,但当两人最后面对情敌大泉企业千金的强力威胁时,却又能同心协力。虽然极喜欢直树,却也是个拿得起、放得下的率性女子。 阿布【飞轮海 炎亚纶饰】 纯美的男朋友,虽然爱纯美,却又受制于母亲的威严,很多事裹足不前,最后在湘琴的鼓励与刺激之下,决定为了自己的爱情争取幸福,也得到母亲的认可。 纯美【杨沛婷饰】 湘琴高中同学,与留农同是湘琴的好姊妹,个性温柔害羞,但若是湘琴受了委屈,一定努力出气到底。大学认识了多金公子阿布,展开一段浪漫梦幻的爱情故事,却在毕业前发现怀孕,提前来到的婆媳拉锯战,有了好友湘琴的推波助澜,有许多爆笑、温馨也感人的小插曲。 留农【刘容嘉饰】 湘琴高中同学,是湘琴好姊妹,个性爽朗有一些大姐头气息,跟纯美一起默默保护着湘琴,虽然总是出些馊主意,但善良只为湘琴的出发点,总让人狠不下心责备。 欧阳干【唐禹哲饰】 湘琴护理系同学,长相清秀亮眼,容易被误认为女生,总是喜欢以挖苦同学为乐,其实心里十分关心身边的人,入护理系的目标就是能再戴帽式时穿上一身白衣,戴上象征南丁格尔的护士帽为大家宣誓。 曾妮娜【闪亮三姊妹 江佩珍饰】 湘琴护理系同学,身材火辣个性开朗,是大家眼中的开心果,一次联谊迷倒医学系怪人传津,对自己展开热烈追求,当只会读书当解剖是兴趣的宅男遇到生活五花十色的花蝴蝶,一对欢喜冤家会有什么样的结局? 杨启太【曾少宗饰】 湘琴护理系同学,个性正直到不行,认为护理人员有一份神圣的使命,以照顾好病人为唯一的宗旨,当看到湘琴被直树忽略时的悲伤,心里油然而生‘保护她’的信念,却在了解两人浓厚感情不可能有第三个人干涉后静静退出,成了永远保护湘琴最好的朋友。 罗智仪【五熊饰】 湘琴护理系同学,外表清秀小巧,说话轻声细语,有着小公主般的气息,对人十分温柔体贴,是校园中的万人迷,没想到进入护理系的原因却是可以接触大量的血及尸体,一见到血就会有莫名的冲动,眼中绽放极其兴奋的光彩。 周传津【修杰楷饰】 直树医学系同学,成绩优异,选择就读康南大学只为了‘打败江直树!’,每日认真苦读,平时兴趣看书全医学脱不了关系,是个名副其实的书呆子,却意外爱上了妮娜,让众人跌破眼镜。 克莉丝汀【瑞莎饰】 来自英国的交换学生,是个天真热情、为了所爱勇往直前的可爱女孩,相似的个性使其与湘琴成为好朋友,对阿金一见倾心,努力学习如何做一个传统的中国女性,只为了获得心爱人的青睐,屡败屡战不放弃的精神,终于敲开了阿金紧闭已久的心门。 分集剧情介绍[编辑本段]第 1 集 前往关岛蜜月的飞机上,湘琴谎称这是她今生最后的愿望,真诚的演技感动了空服员,让空服员在飞机上播放她与直树婚礼的 DVD ,此举让直树傻眼。在飞机上还认识了一样去度蜜月的夫妻 - 阿巧与玛丽,玛丽了解直树与湘琴还没上过床,问湘琴说不担心湘琴在直树心中毫无魅力?湘琴怀疑起自己。出关时,玛丽发现直树是个智慧型的优质男人,甚至开玩笑地建议要与湘琴交换老公,湘琴对玛丽有不好的预感。 在关岛玛丽一直缠著 直树,湘琴鼓励玛丽的丈夫阿巧阻止玛丽,但是滥好人的阿巧只是怯懦退缩。使湘琴没有与直树独处的时间,湘琴向直树预约在蜜月的最后一晚要两人独处。湘琴为此精心打扮,但是到了当晚,玛丽装肚子痛,又麻烦直树照料她,湘琴为此吃醋任性,大叫不要直树碰其它的女人,直树斥责湘琴。湘琴跑走。阿巧买药时,玛丽引诱直树,直树断然拒绝后离去。 阿巧买药回来,对玛丽的任性大为光火,和玛丽发生拉扯,不许玛丽看其他的男人,阿巧展现对玛丽的占有欲。玛丽为阿巧男子气概而著迷。 在蜜月旅行中,有几个熟悉的身影一直出现在直树与湘琴四周,湘琴一直没有发现,但直树早就发现那些熟悉的身影是裕树与爸爸妈妈,此时直树要求他们一起找湘琴。 湘琴徘徊街头,被可怕的黑人搭讪,心生畏惧,以为自己会被卖掉,心中充满恐怖的想像,更害怕从此再也看不见直树,直树此时出现解救她,才知道这个黑人是警察,以为湘琴是走失的小学生。直树表明对湘琴的担心,两人接吻,终於有了第一夜。 终於阿巧和玛丽和好,直树和湘琴也开心的携手参加两人的婚礼。 第 2 集 回归正常生活,湘琴预计要替直树作早餐,幻想甜美的早晨,但还是睡过了头,觉得这只是新嫁娘的小失败,努力想要执行身为妻子的任务。就在此时发现直树根本还没把自己的户籍登记到江家,直树还有其他的考量。湘琴受挫。 新的学期开始,裕树升上斗南国中的国一,湘琴的同学们也开始忙碌於就业出路。湘琴对自己的未来感到茫然。 在学校,湘琴未入籍的事件传出,裴子瑜离间湘琴说直树为的就是随时方便离婚。湘琴落寞。再加上直树蜜月旅行返家后,一直以学校、研究室为家,让湘琴没有时间确定直树的心意,湘琴心中充满不确定感,於是主动出击 作 便当送给直树,幻想直树会有贴心的反应,但即使如此湘琴还是见不到深居在研究室的直树。在此湘琴认识了直树的同学船津,船津消遣直树挑女人的眼光。原来船津的成绩一直在直树之后,船津一直想赢过直树。 没有入籍加上直树不回家,让湘琴充满不安,阿金替湘琴出头,跑到研究室责怪直树,直树要阿金少管自己家务事,湘琴也抱怨直树没把自己当老婆,直树对湘琴冷漠回应。湘琴哭泣离去。 湘琴到幸福小馆抱怨,湘琴父责怪湘琴不替直树想、不相信直树。 在学校,直树对湘琴过分行径的谣言甚嚣尘上。同学们也鼓吹湘琴与直树离婚。此时直树出现把湘琴带走。 第 3 集 直树带湘琴到研究室,湘琴发现原来直树这些日子来不眠不休的努力,是因为直树才刚转系到医学系,尚有许多繁杂的学业要补上,加上直树要在即将到来的学术竞赛中拔得头筹,以证明实力,有能力的人应该为更多人服务,故此才会如此拼命,直树劝湘琴不要把婚姻当作生命中的唯一,婚姻也不是只用来守住一个人,生活有许多面向,要让自己活得多采多姿。湘琴认识了更广阔的直树,更加钦佩自己的老公。 湘琴开始思考自己的出路,想要修教育学程试著当老师。直树错愕。湘琴决心要让直树刮目相看。 直树在上学途中顺便带湘琴去登记户籍,湘琴安心。而湘琴与直树亲昵地走在学校,学校里的谣言不攻自破。 在学校的医学论文发表比赛中,直树又赢了传津,传津自尊心受损。此时正好湘琴来医学系找直树,却遇见传津,传津要强吻湘琴以打击直树,直树此时出现阻止。直树劝传津不要跟在自己身后老是以自己为目标,要传津走出自己的路。 湘琴收到教育实习通知单,要去裕树的学校担任实习老师,为期 2 星期。 湘琴幻想自己在实习时会受到学生们的欢迎,却马上出了差错,湘琴负责的班级是裕树的 A 班,被裕树提出的问题考倒,颜面尽失。 湘琴回到家,依然沮丧不已,此时直树问起,湘琴逞强说自己受到学生爱戴。但直树还是从裕树的口中得知其在学校的惨况。 湘琴疯狂预习的课程,但是隔天到了课堂上又被裕树挑错、考倒,此时妈妈突然出现,责怪裕树不该为难嫂嫂。同学们知道了裕树与湘琴的关系,这让裕树困窘万分,裕树把这笔帐记在湘琴头上。湘琴在 F 班上课时,发现喜欢裕树的女学生好美,湘琴好像看到自己的过去,於是决定帮助好美,刺探裕树的喜好。 好美决定效法湘琴向裕树告白,但裕树开条件,学哥哥当年考验湘琴,要好美考进 100 名就可以当朋友。湘琴责怪裕树,裕树要湘琴不要多管闲事。 第 4 集 湘琴回家后才发现把要批改的学生考卷忘在学校,湘琴潜回学校找考卷,被警卫当作是小偷抓进警察局,还劳烦直树到警局把湘琴领回。 隔日,湘琴的糗事传遍学校,而此时好美感谢湘琴,因有湘琴的糗事盖过了好美被裕树拒绝的事情,好美逃过让人非议的命运,也表示自己对裕树的事情已经看开。湘琴觉得不能这样算了,鼓励好美考进 100 名,为爱向前冲。 湘琴邀好美到家里替好美补习,直树却为对此冷嘲热讽,而裕树则是死鸭子嘴硬地假装不理睬,裕树的心情被直树察觉。湘琴补习补到自己睡著,直树接手替好美补习。好美考进前一百名,裕树答应跟好美当好朋友,好美感动不已。 终於,到了实习的时候,湘琴隔日就要在老师同学面前教课,湘琴为此焦虑,深怕裕树又让自己下不了台。 直树半夜起床,见湘琴不在床上,发现湘琴不断预习明天要上的课程,连裕树可能提出的问题也在预习之内。直树发现裕树也在看认真的湘琴,要裕树不要欺负他老婆。 在师长与同学的注视下,湘琴战战兢兢地上课,最后又有同学提出问题,湘琴依然答不出,这时裕树解围,还提出湘琴前一夜自己预习的问题,湘琴轻松回答。 湘琴回家对直树报告自己的英勇表现,还以为自己有超能力,猜对了裕树的题目。直树只说湘琴是个幸运的丫头。 教育实习最后一天, A 班给湘琴献上花束,湘琴感动,接著 A 班同学们请求湘琴千万不要当老师,湘琴深受打击,但是这实习的过程中湘琴仍有所收获,获得同学的认同。湘琴把这个心情与直树分享。 大学生活的最后一个暑假,直树说要带湘琴去乡下,那正是母亲的故乡,妈妈要为此感到紧张。而傻傻的湘琴还开心地以为这会是甜蜜的旅程。 到了乡下,湘琴才发现旅行的目的地是直树妈妈的娘家(也就是直树外公家),直树要让湘琴看看自己成长的地方。亲戚人口众多,每个人的性格长相都十分酷似直树,尤其是外公,外公挑剔湘琴配不上直树,立誓要训练湘琴。 从农事到家事,湘琴饱受外公奴役,夜晚亲戚小孩还捉弄湘琴,小孩说了一个以前的祖先杀了自己妻子与情夫的故事,祖先阴魂不散,湘琴害怕。 隔日,湘琴受不了终於要回去,直树反向诱导下刺激了湘琴的战斗欲望,湘琴於是继续留下。湘琴晚上又遇见外公,外公陪他喝茶,逗湘琴开心。 湘琴以为外公已经接纳自己,跟外公撒娇,外公却否认曾与湘琴喝茶,对照之下才知道那不是外公,而是曾祖父的灵魂。 这趟旅程,湘琴终於获得大家的认可,与直树一起离去,离情依依。 在学校,湘琴与好友刘农、纯美认识了交换学生克莉丝汀,英国美少女克莉丝汀立志要在台湾找个男友。湘琴听见她开出来的条件,觉得她指的应该是直树这样完美的人。第5 集 湘琴带克莉丝汀去吃自己父亲作的料理,克莉丝汀看见阿金,说自己已经找到梦中情人,那个人就是阿金!标准的一见钟情。湘琴讶异克莉丝汀的怪异口味,克莉丝汀对湘琴说自己在英国有个父亲许配的未婚夫,而她一点也不喜欢那个丑八怪。 克莉丝汀缠上在学校餐厅工作的阿金,阿金尴尬,故意提出高标准的择偶条件,那个女孩要是能相夫教子的传统女性,要会花道、茶道、料理、裁缝 … 。克莉丝汀勇敢接受挑战。 湘琴带克莉丝汀回家,请求妈妈改造克莉丝汀成为传统的好女性。妈妈也燃起昂然兴致。密集的新娘训练下,克莉丝汀努力学习,每天在学校都跟阿金报告自己的学习进度。阿金把克莉丝汀的努力看在眼中,却假装不为所动。 妈妈给克莉丝汀穿上旗袍,克莉丝汀一乐之下穿著旗袍跑到学校餐厅给阿金看,阿金看了虽然欣赏,还是别扭地说外国人不会变成中国人,克莉丝汀难过离去,湘琴指责阿金糟蹋克莉丝汀的用心,阿金反省,冲出去追克莉丝汀。 沮丧的克莉丝汀被从英国追到学校的未婚夫阿鲁邦找到,要克莉丝汀回国,欲强吻克莉丝汀,阿金阻止未婚夫,阿金发现未婚夫长得很像直树,两人为了克莉丝汀大吵。克莉丝汀主动对阿金献吻,向未婚夫表明自己对阿金不变的心意,未婚夫阿鲁邦只好放弃,负气离去。而阿金被克莉丝汀的吻吓昏。 克莉丝汀与湘琴在保健室照顾阿金,克莉丝汀批评直树外表不佳,两人为彼此差异极大的审美观吵了一架。但这些波折下来,两人已成至交好友。。。。。

恶作剧之吻原名:一吻定情

无论在学习或是工作中,大家都经常接触到论文吧,论文是讨论某种问题或研究某种问题的文章。怎么写论文才能避免踩雷呢?以下是我精心整理的动漫的议论文,仅供参考,希望能够帮助到大家。

说起动漫,相信每个人都很熟悉,没错,动漫最早是在两千五百多万年前,原始人类用石块画出了野牛奔跑的分析图,这也许就是最早的动漫了,而如今,动漫的种类十分多,男生喜欢的冒险动漫,女生喜欢的唯美动漫,这都是动漫所带来的。讲起动漫,不得不提到的一个国家就是日本,日本动漫世界闻名,从经典动漫——阿童木,到现在的火影忍者,海贼王,可以说这些都是日本动漫的经典,动漫推动了日本经济的发展,这是不可否认的事实。

在热爱外国动漫时,再来看一下国内的动漫发展,额,准确来说可以用四个字形容——惨不忍睹,中国动漫的经典之作实在稀少,最经典的就是——葫芦娃,雪孩子等等,之后的中国动漫不可否认的就是大幅度运用了日本,美国的动漫题材。原创越来愈少。我也不是一昧地批判中国动漫的现状,只是现在的中国动漫实在是差,中国的爱国人士总是说不要看日本的动漫,我听到或看到总是微微一笑,不予理采,为什么?你说不让我们看日本的动漫,但,中国动漫抄袭的如此"完美”你让我们不看都不行。为什么会说中国动漫抄袭?《铁甲小宝卡布达》这部动漫相信大家都很熟悉吧,but,自从我看了一部名叫《快乐酷宝》的动漫时,那种感觉,就像你被人拿泥巴丢在脸上——无法直视,这部动漫和卡布达有一毛钱的差别啊,快乐酷宝仅仅只是换了主角,换了国家,换了机器人的形象,然后的剧情基本与卡布达无异。

再说说最近热播的动画《神奇阿呦》我第一次认识这部动漫是在我弟弟的描述中得知的,总体来说就是一只类似企鹅的外星人帮助主角克服各种困难,里面有一个严格的老师,一个粗鲁的毛毛,还有一个计谋特别多的丁冬,还有一个主角喜欢的女生,还有就是考试经常不及格的男主角,我相信看过《哆啦A梦》的人一眼就能看出来,这妥妥是抄袭机器猫的剧情,又是老办法——换名字,换形象,换背景。然后就成中国专利了。

我实在不想吐槽中国动漫的现状,大量的抄袭,还有不得不提的就是羊熊二人组,也就是喜羊羊还有熊出没,在我看来,怎么形容呢,一只狼追一群羊追了好几百集,一个猎人杀两头熊杀了几百集都杀不死,实在无力吐槽。虽然中国现在的动漫,要不就是抄袭,要不就是让人无语,不过,中国动漫也是有代表作的,比如以已故作家温世仁先生的小说改编的动漫《秦时明月》不失为一部优秀的动漫,不过中国动漫的现状绝不会因为一两部优秀动漫的崛起而彻底改变,中国动漫的发展还需要一定时间,借用孙中山先生的一句话来形容就是——革命尚未成功,同志任需努力。

一个个唯美瑰丽的人物形象一个个平凡而又蕴含深刻道理的故事情节还有那一首首旋律或静谧沉静或疯狂复杂的歌曲组成了缤纷绚丽的动漫世界毋庸置疑我们这一代都是在形形色色的动漫陪伴下成长的

一些家长认为,动漫仅供娱乐,看动漫是浪费时间的行为。事实上,它在我们的成长道路上扮演着非常重要的角色。对于我们来说,优秀的动漫会在我们的心中撒下种子,友谊、正义、团结、勇敢……这些事物都会通过动漫在我们的脑海中树立起深刻的概念。

动漫已经不再是幼稚的代名词,像家长心目中那种陈旧的思想认识,而是符合无论青少年还是中老年人心里需要的一种方式。优秀的动漫可以像书籍一样陶冶人的情操例如著名的火影忍者,主人公对自己的青梅竹马误入歧途的惋惜和对“要拯救他”的信念的执着,会让你渴望自己也能成为想主人公一样——对朋友不求回报的付出,更会使你珍惜友谊;死神中黑崎一护为了正义打破死神界条律,他的每一次慷慨激昂都让你坚定正义是不会因为陈规旧习而被扭曲的;他的每一次温柔婉转都让你坚信正义是不会被冷漠无情消亡的;驱魔少年中驱魔团队成员用他们的血和肉所铸造的家族光辉,在残酷的危险的世界照亮了每个人的前路驱散了眼前的黑暗。家的温馨让人倍加爱恋。任何一个动漫他的情节看起来都有点天马行空的虚幻但其中的情感却是真真实实让我们感动和渴望的,一个动漫一种精神,如果你看到一个总是在看动漫的朋友那不是他幼稚而是被其中的精神吸引了。

动漫可以给人们带来更大的快乐,有人说看着美丽的食物人们的心情会变得开朗起来动漫中的人物唯美瑰丽虽然有点眼花缭乱但也会在观众观看的时候给他们一个良好的心情动听的音乐一直是人们放松心情时最普遍的方法而动漫中的音乐是为了配合故事情节精心打造的据说超名气的动漫-高达在音乐上的投资就达到如此巨大的花费营造出来的氛围怎么可能让大家失望呢每当看到激烈的战争场面耳边却响起了《晓之车》的静谧旋律,就有种鸟鸣山更幽的平静心情。只要我在生活学习中疲倦不堪就会走入动漫世界,他会给你带来一个属于自己的自由空间,甜蜜沉静悠然?

成长的方式有很多种,有人在挫折中成长,也有人在等待中成长。或许,在卡通中成长是最快乐的一种方式吧!在那些生动有趣的故事中,我既得到了乐趣,又明白了许多人生哲理,真可谓是一举两得啊!虽然现在已经对动漫没有了以往的那种狂热。但是,从他们那学来的东西永远都会伴随着我一起成长!

我不敢说自己是专业人士,但是我站在一个动漫迷的角度来看一部中国动漫我是实在“不忍心”继续看下去,太令人失望了。看中国现在的动漫,真的似乎有一种越来越烂的感觉,我宁可去看七八十年代的《大闹天宫》也不太想去看现在的中国动画片。中国动画片烂的主要原因是“制作”和“剧情”。

剧情总是爱模仿。我打开电视机,主要是会看一些综艺节目和动画片。主要是看“少儿频道”前些阵子,我看到一部动画片,叫什么“大耳朵图图”,我看的时候总感觉有些眼熟,十分的眼熟,却不知眼熟在哪里,似乎很像一部日本的动画片,就在我苦思冥想之际,妹妹跑过来说:“看蜡笔小新喽!矣?不是”我顿时大悟,原来如此,这整个就是一中国版的蜡笔小新。后来,又看了一部叫“百变机兽”的,不仅结合了美国的变形金刚,还外带一些类似“奥特曼”把人变到里边去。那什么“铠甲勇士”更不用说了。前两年,那什么“功夫熊猫”一出来,把中国人自己吓了一跳,功夫是中国的,反倒让一群外国人占了这么好的一个素材,之后,模仿者此起彼伏。

制作上,粗糙的嘛我就不说了,但是有两点我要说一下。第一,动作太假,假到总会在不经意间主角总会多出几个动作,时时手舞足蹈,类似的请参照“红猫蓝兔七侠传”。主角有时自己思考问题,眼睛学狐狸一样几个圈,在模仿七八十年代的中国动画片,说真的我看了七八十年的动画片,觉得那时中国和日本的动漫相差不大。

第二,中国动漫的配音实在过烂!主要是配音演员感情不投入以及主角动作太假导致这一问题的严重,为什么我要去看听了半天搞不懂什么意思非得去看注释才能懂的日本动画片?因为配音,我感觉就是那个动漫人物说出的。

就像中国足球一样,中国动漫如此撑不开门面,尽管如此,作为一个动漫迷,我怀着和中国球迷一样的想法但愿中国动漫在未来有较大的突破。

我是一个动画迷,或者也可以说是动漫迷。和很多人不一样,我不喜欢看电视剧,更喜欢动画作品。从小到大,我看过的动画少说也有50多部。

经常看动漫的人,谈起国产的动漫业往往都是哀其不幸、怒其不争的态度,因为我们国家的动漫业与先进还有不小的距离。说起动漫产业的巨头,非日本和美国莫属。不过美国动画产业是迪士尼一家独大,日本却有百花齐放的多家动画制作企业。

国产动漫常常被拿来和日本动漫比较。我认为在制作技术上我们已经不输给日本了,毕竟很多热播的日本动漫都曾经找中国企业在画面、后期制作等方面进行代工。我们的动漫作品可以做出漂亮的画面和宏大的.音效,唯独缺少的就是作为一个作品灵魂的情节。也许是因为审核制度过于严格,很多优秀的作品都没有办法过审,因此我们的许多动漫剧本都只能说是不够精彩。不过尽管在这种情况下,还是有一些好作品出现,比如说《围棋少年》和《搜神记》,还有情节跌宕起伏、内容有趣却被家长投诉而叫停的《虹猫蓝兔七侠传》。创作动画的成年人们恐怕不够明白,衡量一部优秀动漫的标准之一,不是看家长们是否喜欢,而是看孩子们是否愿意去看。就因为这一点,不知道葬送了多少像《虹猫蓝兔七侠传》那样难得的好作品。

我想,随着文化制度的不断发展,以后一定会有更多优秀动漫作品诞生。

摘要:在动漫文化的蓬勃发展和渗透下,动漫产品业在为动漫强国带来巨大利润的同时,也成为不同国家的价值观和社会意识的载体。我们青少年是动漫产业消费的主力军,很多人是在看动漫的过程中长大的,动漫产品甚至直接或间接影响青少年的三观。那么,中国的传统文化如何在动漫产业中得到有效地彰显和表达?如何在动漫产品中打造“中国印记”?如何在动漫产业中讲好“中国故事”从而激发青年人的民族自豪感?本文主要研究了动漫产业的发展与民族文化的传承之间存在的问题,并提出一些意见与建议,希望能有所帮助。

关键词:动漫产品;民族文化;建议;思考

中国作为具有五千年历史的泱泱大国,动画的发展肯定离不开博大精深的传统文化,如诸子百家、礼仪习俗、剪纸、皮影、中国武术等等,皆可为动漫作品提供创意和素材。如何将传统文化与动漫作品结合起来创造出在国际上有竞争力的作品,让动漫产业走向一条健康发展的道路,是一个需要令人深思和研究的问题。

一、基于国产动漫现状的问题分析

20世纪80年代期间,很多中国动漫的从业者放弃了自主创作,转向海外动画加工的行业,这一局面使得中国动画产业链的完整性收到了破坏。此后,中国受到西方动漫文化的渗透更加严重,如日本的《一休哥》、美国的《变形金刚》等,迅速改变中国年轻一代的观念,读四书五经、赏中国艺术的人寥寥无几,导致中国传统文化的传承受到了严重阻碍。在国家与文化部的扶持下,经过近年来的快速发展,国产动漫技术水平和市场盈利都有所提高,《神笔马良》《大闹天空》等也曾获得捷克卡罗维发利国际电影节特别奖、厄瓜多尔国际电影节奖等奖项,观众的喜爱程度也有所加强,然而国外动漫产品来得太强势,我们急功冒进所带来的问题也不容忽视。主要有以下这几个方面:第一,国产动漫缺乏鲜明的民族特色,很难形成产业大品牌;第二,动漫制作机构、放映平台和衍生品开发等环节脱节,形成错误的运营方式;第三,国产动漫创作思路难以摆脱道德教化的创作惯性,没有稳定的受众群。第四,中国优质的本土卡通形象没有获得深度开发,无法形成经典。

二、动漫产业的发展与民族文化的传承关系

据调查,在最受中国小孩喜爱的动画片中,日本、欧美、国产动漫所占比例大约分别为60%、29%、11%。古人说“行成于思”,因此正确看待动漫产业与民族文化的关系是解决问题的首要前提。据调查显示,动漫是一种具有强大渗透力的传播媒介,能够快速有效的传播民族文化,民族文化产生的氛围有利于提高国民的整体素质水平;再者,动漫产业需要利用大众熟悉的民族元素来赢得广泛的消费群体,我们应当看到,一部顶尖的动漫作品应该是以丰富的文化内涵来充实消费者精神世界的精品。所以以弘扬传统文化为先导才能站稳脚跟,走一条与时俱进、不断创新的可持续发展道路是实现两者互利共赢必然选择。

三、坚定国产动漫的发展道路,实现文化传承

(一)做好受众定位,走向创新之路

由于市场上存在多层面、多元化的消费群众,某种产品或者某个品牌都无法覆盖市场全部,因此必须有针对性的打造具有稳定受众群的动漫作品,从而确定自身产品的独特性。以日本动漫大师宫崎骏的动画为例,宫崎骏动画系列以美的视觉,将森林、动物、历史古老的神以及人类贯穿起来,通过奇妙的故事情节突出强烈的社会意识和人文关怀,又以自己独特的画风来形成鲜明的辨识,这种建立在社会时代下的有深度的动漫作品更加深入具有消费能力的成年人内心当中,比如《萤火虫之墓》《风之谷》等等,结合国家民族历史反映了环保反战的主题,同时又不缺乏《千与千寻》这些为能为孩子编制美丽的梦的作品,加上丰富的想象和美的视觉造就了宫崎骏的特色,因此打造具有民族精神内核的影片是成功的必要条件。所谓中国特色,要抛掉迂腐的封建礼教和过时的价值观念,虔诚对待优良传统,注重强调乐观向上的主题,这样才能达到陶冶情操、愉悦身心的作用。

(二)打造精品卡通,提高价值空间

在卡通形象的设计方面,中国具有丰富的文化资源可供利用开发,如《西游记》中的美猴王正是我们一次很好的成功尝试,因为孙悟空的形象已经在世界范围内高价成交其版权,这种版权运营方式能够让创作者专心致力于打造精品的卡通形象,但我们不能只停留在不断的翻炒阶段,而是应该推陈出新,不断加强对中国传统文化理解,耐下心来好好打磨,再结合自己的想象,创造出更具有特色的卡通形象和故事情节。正如美国创作的《功夫熊猫》,影片中充斥着富有中国特色的元素,但是外国又将西方文化的内核植入到中国文化当中,既符合了中国消费者的审美情趣,又无声地进行了文化渗透,可谓名利双收。我们必须学习这种创作模式,转被动为主动,将中国传统文化和我们的思想观念弘扬到世界中去。

(三)整合产业链条,优化运营模式

对于动漫产业,卡通形象的使用授权通常占了整个产业一半以上的盈利额,如美国的《芭比娃娃》,进入中国后每年都获得巨额的玩具销售利润;日本卡通产业年产值在国民经济中位列第六,动漫产品的出口超过了钢铁产业。我们在被他国文化入侵的同时还在自掏腰包为它买单,这让我们不得不重视中国动漫产业链条脱节所带来问题。其实我们也有过很好的尝试,如《喜洋洋和灰太狼》,这一系列动漫在市场运营和积累人气方面都取得了不错的成绩,其中包括玩具授权、图书版权、服装授权等领域的创收,更延伸到网络游戏、戏剧团等新生领域。但我们可以看到,急功近利的动漫作品也不再少数,如今年新出的《新葫芦兄弟》,商业模式下美术片已经不再有,因为找不到这样的技术人员,面对这种传统文化的缺失我们是都该好好反思。再者,单靠以情怀为卖点没有诚意和新意的动漫作品现在观众是不会买单的,因此丢到浮躁、传承积淀、厚积薄发才是动漫人的最佳选择。

四、结语

综上所述,中国动漫的发展任重道远,不仅仅在推动经济发展上面,更重要的是它肩负着中华民族文化的传承。动漫作品人依然要重视历史和美学,不断研究中国民间的传统艺术,将动漫与之融合,吸收外来文化的同时弘扬民族文化,创造出能成为经典的卡通形象,借助完整健康的商业运作,让中国动漫作品走出中国,走向世界。

作者:王韵诗 单位:吉林省辽源市第五中学

参考文献:

[1]周志.孙立军教授访谈录[M].装饰,20xx,(04).

[2]陈奕琳.浅析动漫产业化及其文化因子对民族文化的影响[J].艺术与设计,20xx,(08).

动漫医学论文

动漫的起源: 动漫跟踪 动画起源 动画起源於二十世纪初。日本最早的动画完成於1917年,算是较早起步的国家。日韩,欧美,都把中国当成动漫起源国。动漫创始人: 不同的国家有不同的动漫创始人,所以动漫界的创始人谁也说不清。美洲动漫之父: Father of Animation film in the America 华特�6�1 迪斯尼:一个动漫神话王国的谛造者,地球居民几乎都看过迪斯尼公司出品的动漫作品。 Walt Disney创始了迪斯尼公司, 制作了大批创意人物及动漫, 为世界动漫先锋. 本国好像上海 杭州 有动画基地 动漫产业比较发达。 我国现在已经意识到动漫产业的重要性,所以我认为动漫产业在我国比较有前景。 我国首个“动漫基地”缘何选择上海? 我国首个”国家动漫游戏产业振兴基地〃已经落户上海。据华东师范大学副校长童祖光和上海宽视网络电视有限公司总裁朱建民14日介绍,随着动漫热的形成,各地曾有六七个单位向文化部提出设立”国家动漫游戏产业振兴基地〃的设想,但文化部在综合评估了各个申办方案之后,最终选择了由中国社会科学院文化研究中心、华东师范大学、上海宽视网络电视有限公司三方联合筹建”国家动漫游戏产业振兴基地〃。那么,做出这种选择的原因何在呢? 具有深厚动漫基础 文化部有关领导在听取汇报时认为,上海是中国动漫游戏产业的诞生地,有着深厚的相关文化底蕴和运作经验。 早在20世纪20年代初,万氏兄弟就在上海拍摄了《铁扇公主》等最早一批中国动画;上海美术电影制片厂拍摄的大型动画片《大闹天宫》,更在国际影坛铸造了中国动画的辉煌。 如今,中国网络游戏的两大巨头”盛大〃和”九城〃也都在上海。 申办方案优势明显 但是,童祖光和朱建民说,更为重要的,是上海的申办方案不仅汇集了”产学研〃三方优势,还整合了全国的力量,打出”中华牌〃。 中国社科院文化研究中心的参与,使基地在文化产业研究方面拥有了丰富的智力资源,而中心汇聚的全国性文化资讯,也无疑将对基地发展产生积极影响。 华东师范大学是以师资培养为特点的综合性大学,拥有雄厚的师资力量和先进的教育设施,并在人文社会科学和信息科技领域拥有丰富的资源和学科优势。 而上海宽视网络电视有限公司作为企业,在产业运作方面具有的经验和优势,又将对基地的发展和运作,提供有利的条件。 三方合作,水到渠成,将”产学研〃和”产业链〃两根链条环环相扣。既面向全国资源,也发挥了上海本地的优势,使得动漫游戏产业发展链条有效地运转起来。 借鉴各国成功做法 ”国家动漫游戏产业振兴基地〃的建立,借鉴了世界各国发展现代文化产业的基本经验及成功做法,如韩国的文化产业振兴院的运作方式。这种由国家文化管理机构授权,由国家最高科学研究机构、具有条件的大学及具有产业开发实力的企业联合组成开发团队的做法,对形成我国发展信息与文化产业的实验场与战略基地,是一种理想的选择。 日本的动漫产业蓬勃发展,已成为其第三大产业。日本国内的动画市场不断扩张,规模已经突破2000亿日元,国际市场上日本动漫亦是风生水起展露异彩,2003年销往美国的日本动画片以及相关产品的总收入为亿美元。日本动漫产业成功的原因是多方面的,包括动漫作品广泛的社会基础、运行良好的产品开发投资模式、拥有顶尖级的动漫大师和制作机构、政府的支持等。在繁荣的背后,日本动漫产业的缺陷和来自内部与外部的威胁却制约着它的进一步发展,这主要包括:日本国内动漫创作的空壳化现象、动漫作品的质量良莠不齐、具有将动漫产品成功推向国际市场的能力的专业人才的不足,以及来自国外日益激烈的竞争。

“韩流”席卷了亚洲,但韩国动画给人的印象远不如游戏深刻。由此可见,动漫产业在世界舞台上所扮演的角色越来越重要,但其仍然有一定起伏,如2005年10月美国视频游戏零售额较上年同期下降了24%;且产业内部发展也不均衡,游戏产业比动画产业发展势头更猛,但我国对动画产业的支持力度却明显大于游戏产业。游戏产业内部发展也不均衡,据NPD Group统计,美国2004年游戏总销售金额为99亿美元。其中游戏软件销售的具体数字是,视频游戏软件的销售额达52亿美元,PC游戏软件销售额达11亿美元,掌机游戏销售额达10亿美元。因此,如果对动漫产业内部状况不加以细分,笼统的提出一个动漫产业政策显然是不合适的。笔者认为,要促进我国动漫产业的健康发展,可以从以下几个方面着手:首先,在我国游戏长期以来不能被主流所认可,新闻媒体也经常报道由于网络游戏而导致的家庭悲剧,仿佛游戏就是一切罪恶的根源。笔者以为,这种看法无异于因为车祸的发生而要摧毁汽车一样。动漫产业在中国必将有巨大的发展空间,重点发展游戏产业,尤其是视频游戏产业,比平行推进的政策更合理,因为电脑游戏的动画制作技艺越来越精湛,而且很多电脑游戏的资料片本身就是很成功的动画片,如《最终幻想》,重点发展游戏产业可以带动动画产业的发展。从美国2004年游戏软件销售的具体数字来看,视频游戏软件远远高于其他游戏软件,而我国近年来的家电生产能力已经严重过剩,如果在产业政策上给予一定扶持,在研发上加以投入,在技术上加以改造,我国的家电完全可以在利用原生产能力的基础上转型为视频游戏生产企业。这样既节省了新建游戏企业的投资,又解决了夕阳产业的转移。第二,随着知识经济在全球经济中的比重不断加大,各国间的贸易纠纷中的知识产权纠纷也不断增多。任何一个国家,如果不能妥善解决盗版问题就不可能把本国的动漫产业做大做强。尽管我国政府不断加大打击盗版的力度,但由于盗版手段日益隐蔽,再加上政府部门多头管理、职能交叉,使得盗版难以遏制。凭心而论,盗版现象是一把双刃剑,它既制约了民族动漫产业的发展,又对国外动漫在我国的扩张起到了一定限制作用。但在相关法规实际操作中,国外动漫企业享受了超国民待遇,这对民族动漫产业是不公平的。所以,尽管国家对于盗版侵权行为的态度是明确的,解决这个问题也不可能一蹴而就,要注意在解决问题的过程中对国内外动漫企业一视同仁。第三,人口老龄化是困扰动漫产业,尤其是动画产业的一个严重问题。国际上通行的界定老龄社会的标志,是60岁以上人口占总人口比重10%,或65岁以上人口占总人口比重7%。2000年进行的全国第五次人口普查指出,中国65岁以上老年人口已有亿,占当时全国人口比例7%,这标志着中国已跨进老龄化门槛。这意味着卡通片的观众减少,动画市场的逐步萎缩,日本动画业的现状正反映了这一趋势。我国新出生人口不断减少是执行计划生育政策的直接后果。但在某些地区,只要支付相当数目的罚款,一个家庭就可以生育多个小孩。这一方面使得一部分家庭更加贫困,那么这些新增的人口就不一定能构成动漫产业的市场;另一方面一些超生的家庭本身很富裕,他们倾向于把自己的子女送到国外去培养,这些人回国以后,不但难以接受国内制作水平相对较低的动漫产品,甚至成为国外动漫产业进军国内的积极鼓吹者。

间和精力原因,收集了一些资料,如果需要专门的论文,可以联系本站管理员. 又称3D动画,是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的一新兴技术。三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光。当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画面。 三维动画技术模拟真实物体的方式使其成为一个有用的工具。由于其精确性、真实性和无限的可操作性,目前被广泛应用于医学、教育、军事、娱乐等诸多领域。在影视广告制作方面,这项新技术能够给人耳目一新的感觉,因此受到了众多客户的欢迎。三维动画可以用于广告和电影电视剧的特效制作(如爆炸、烟雾、下雨、光效等)、特技(撞车、变形、虚幻场景或角色等)、广告产品展示、片头飞字等等。 相对于实拍广告,三维动画广告有如下特点: 能够完成实拍不能完成的镜头 制作不受天气季节等因素影响 对制作人员的技术要求较高 可修改性较强,质量要求更易受到控制 实拍成本过高的镜头可通过三维动画实现以降低成本 实拍有危险性的镜头可通过三维动画完成 无法重现的镜头可通过三维动画来模拟完成 能够对所表现的产品起到美化作用 画面表现力没有摄影设备的物理限制,可以将三维动画虚拟世界中的摄影机看作是理想的电影摄影机,而制作人员相当于导演、摄影师、灯光师、美工、布景,其最终画面效果的好坏与否仅取决于制作人员的水平、经验和艺术修养,以及三维动画软件及硬件的技术局限。 制作周期相对较长 三维动画广告的制作成本,与制作的复杂程度和所要求的真实程度成正比,并呈指数增长。 三维动画技术虽然入门门槛较低,但要精通并熟练运用却需多年不懈的努力,同时还要随着软件的发展不断学习新的技术。它在所有影视广告制作形式中技术含量是最高的。由于三维动画技术技术的复杂性,最优秀的3D设计师也不大可能精通三维动画的所有方面。 三维动画制作是一件艺术和技术紧密结合的工作。在制作过程中,一方面要在技术上充分实现广告创意的要求,另一方面,还要在画面色调、构图、明暗、镜头设计组接、节奏把握等方面进行艺术的再创造。与平面设计相比,三维动画多了时间和空间的概念,它需要借鉴平面设计的一些法则,但更多是要按影视艺术的规律来进行创作。 关于三维动画的

我国动漫产业发展要素分析内容摘要:我国的动漫产业近年来获得了长足发展,市场前景日趋看好。但是和日美等发达国家相比较,由于缺乏对这一文化产品与市场的研究与开发,还有许多影响动漫产业发展的要素问题没有彻底解决。本文试图通过对各方面要素现状的分析,提出一些建议,以促进我国动漫产业良性发展。关键词:动漫产业 发展要素 市场 改革开放后,外国动漫产品逐渐进入国内市场,国产动漫也逐渐得到普及,使得动漫产品成为百姓特别是青少年喜爱的文化产品。从我国目前的产业格局来看,发展动漫产业对于满足人民群众精神文化需求,推动文化产业发展,培育新的经济增长点都具有重要意义。进入2006年,我国动漫产业发展较快,国家先后批准了北京、上海、广州等几个动漫产业发展基地,希望能利用当地高新技术企业密集、人才丰富、市场发达、网络基础条件较好的优势,政府引导、企业运作,创造有利于动漫市场发展的环境,发挥基地的区域性辐射作用,带动全国网络游戏动漫产业的发展。目前这些国家级产业基地初具规模,各地政府在资本运作、对外合作、人才培养、技术创新、海外拓展等方面给予扶持和引导,帮助入驻基地的企业迅速成长壮大,促进动漫产业不断提高竞争实力。一批动漫企业崭露头角,高等院校加快人才培养,市场销售日渐繁荣,动漫产业在我国的发展条件已初步形成,产业总体起步良好。 但是,我国动漫产业发展与国外相比仍存在着明显的差距。2004年我国动漫产业总产值仅约117亿元。2005年,有了较大幅度的增长,实现了180亿元的产值,其中相当一部分还是外商支付的加工费。而美国迪斯尼公司一年的产值就超过了150亿美元。对比国际动漫产业发展水平,我国动漫产业只是刚刚起步,大量“洋动漫”占领了我国动漫市场,致使国内市场不断丧失。一项不乐观的调查结果显示:在青少年最喜爱的动漫作品中,日本、韩国动漫占60%,欧美动漫占29%,中国内地和港台地区原创动漫的比例仅有11%。我国的动漫产业仅处于初级发展阶段,明显落后于国外动漫产业的发展步伐。 我国动漫产业发展要素 随着动漫市场发展的迫切要求,政府意识到了积极发展动漫产业的重要性。从产业发展要素来看,包括政治、法律、经济、技术、市场等几个方面,下面就这些要素状况进行一些分析。 (一)政治、法律要素 从政治环境角度来看,近年来一系列的法律政策陆续出台,已经为动漫产业发展提供了良好的氛围。特别是2006年4月,财政部、 教育部、 科技部、 信息产业部、 广电总局、 新闻出版总署等单位联合发表了《关于推动我国动漫产业发展的若干意见》,对我国动漫产业的发展提出了宏观性的指导意见。明确了动漫产业发展的指导思想、基本思路和发展目标,出台了政府的扶持政策措施。经国务院批准,建立了扶持动漫产业发展部际联席会议制度。这标志着我国发展动漫产业的政治法律环境要素已经初步具备。 (二)经济、技术要素 由于动漫产业的产品具有强烈的文化性特征,所以从我国的产业格局来看,动漫产业的发展首先在文化发达的地域得到重视。产业发展格局以京、沪中心城市和沿海经济发达地区大城市为主导开始形成。各地采取的主要政策是:制定具体的产业优惠政策,吸引投资者、企业、人才进入。强调产业链的完整性,努力实现开发、制作、销售一条龙,边制作、边研发。 目前初具规模的几个基地的状况是:北京以打造国际一流动漫产业中心为主题,2006年6月国家网络游戏动漫产业(北京)发展基地正式挂牌成立。基地依托高等院校、科研院所建立一批游戏动漫人才培养基地,鼓励重点企业与首都高等院校共同培养人才。文化部批准的全国第一家“国家动漫产业振兴基地”落户上海,迄今为止基地内的注册企业已有870家,软件从业人员9000多人。广州的国家网游动漫产业发展(广州)基地投入运行后,以得天独厚的地理优势,作为吸收国外先进文化、技术的桥头堡,利用天河软件园这一华南地区软件产业聚集度最高、发展最成熟、规模最大的国家级软件产业基地,与美国硅谷的美华电脑协会合作建立了广州硅谷软件研发中心,具有雄厚的产业基础和强大的技术力量。除此之外,成都、苏州等地的动漫产业也都形成了一定的规模。 中国动画产业的基本格局以经济、文化发达地域为中心初步形成。但是,由于长期以来我国一直重视产品经济、和与产品经济相关的制造行业的发展,即使在上述这些经济与文化的发达地域,对于类似动漫产业这样的文化产品与项目,许多习惯于向制造业投资的企业家、金融机构、资本持有者,对动漫的文化的内涵了解不够,对事业前景估计不足,因此在动漫事业的投资方面力度不够。而我国想要建立自主品牌与研发能力的动漫产业,需要强大的资金支持,才能与国外的相关产品进行竞争,才能首先在目前的国内市场上占据一席之地,进而考虑进军海外市场。从国外的成功经验来看,政府的投资行为很少,动漫事业主要是靠企业、金融机构、投资者的投入来扩大运营的,因此加强面向投资者的动漫产业的前景宣传十分重要。 (三)市场发展要素 1.动漫原作的营销活动。在我国,市场上的动漫产品主要分为国内动漫原作和国外动漫原作。这两大类产品主要通过文化传播方式,即广播电视、影像、图书出版方式提供给消费者。其中广播电视相关节目的播放受国家文化政策的影响,国产动漫原作具有一定的被保护性优势,同时广播电视环节的产品营销活动主要表现在针对所在行业的经营者,由于播放权的购买和交易与视听群体没有直接的经济利益关系,因此营销的作用相对于影像、图书的发行等和消费者的购买活动密切的产品来说不够明显,即原作的播放营销活动主要面向中间环节,而不是最终消费者;影像、图书的营销活动往往要在播放活动进行一段时间以后才开始并且是面向终端市场的。 2.动漫衍生作品的营销活动。国外的动漫原作除去通过广播电视的发行途径之外,其收益还通过国外动漫原作衍生制品来获得。在这一领域,市场营销活动表现得非常明显。产品、定价、产品导入的时机,经由的途径等都十分重要。一般说来,在国外动漫原作进入市场形成一定的效应之后,大量的衍生制品就会通过非文化的纯商品渠道进入市场。这一市场与国外的动漫原作互相影响,一方面使先接触到衍生制品,尚未受文化传播方式影响的消费者开始探求制品的文化根源;另一方面是使已受文化影响的群体进入衍生制品的探求和消费阶段,促成该品牌动漫原作的文化和制品的双重扩张。 相对而言,国产动漫原作由于开发时间短,品牌能力和市场尚未形成,目前在市场上还较缺乏衍生品的形成条件。随之而来的是单纯依靠文化产品获利来支持动漫创作主体的运营,因此就缺乏竞争优势。 3.动漫作品的营销渠道。在我国,动漫市场的格局主要以日美为代表的产品占据市场大部份额,销售渠道主要通过书店、音像制品店来实现供应商与消费者之间的联系。由于动漫产品在我国的消费者主要表现为学龄前儿童、中小学生为主体,成年人市场尚有待于开发,因此图书类的发行与日美等国家的发行方式有所区别。其中国有书店经营比例低于私营书店的经营比率,私营书店往往通过路边店、大学校园店、中小学校园门前店的小店铺加强渗透,由于经营利润较大,顾客群体集中而且明确,所以经营积极性也较高。但是目前由于普遍认为漫画作品特别是发达国家的作品有一些与我国的文化和社会背景相悖的内容,所以国有书店的经营采取了比较慎重的态度,效果与收益不如私营书店。

医学论文动漫图

论医学科普文的易读性论文

随着时代的发展,医学科普文已经不在局限是医学专业本身学者或是工作人员的专向读物,其已经成为了社会大众的普遍性通俗读物,在医学科普文的易读性提升过程中,需要通过一般性文学作品的易读性特点把握,还要基于医学本身的特点进行把握,在易读性特性的实现过程中,有效的保障了医学科普文的医学传播价值实现。

1 易读性影响因素分析

在对于易读性影响因素的描述上,通过笔者综合多方面因素把握,易读性的影响因素主要展现为以下几大方面:

首先,趣味性;趣味性能够直接影响文章的易读性,趣味性的提升,能够有效将文章的枯燥性进行转换,同时勾引读者的兴趣,通过趣味性的转变,有效降低文章整体的易读性,趣味性是现代文章易读性的主要实现方式,同时也是文章易读性的关键因素。

其次,文体内容复杂程度;内容复杂程度直接决定了最终文章的易读性,复杂性的文章在阅读起来难度较高,仅仅针对于部分专业性人士,而不是普通的大众,在对于文章易读性的把握过程中,通过内容复杂程度的把控,可以有效实现文章的易读性控制。

再次,图片数量;图片数量的多少直接决定了文章的易读性,其主要原因在于,一般文章在对于内容的诠释过程中,通过图文并重的方式进行,可以有效降低文章中的文字数量,文字数量的降低同时也提升了读者在阅读过程中的疲劳度,有效提升了文章的易读性。

2 医学科普文易读性提升重要性

就健康医学知识特点而言,现阶段多发病的出现主要是基于社会大众的不良生活习惯导致,而优化该问题的主要策略点便是通过医学科普文的易读性提升进行实现,主要作用展现为,通过医学科普文易读性的提升,民众可以了解到如何的生活方式能够保持自身一个健康的生活习惯以及状态,同时在阅读的过程中,由于生活节奏过快或是繁重的工作压力,民众在对于相关文章的阅读过程中,厌恶对于文字冗长单调的文章阅读,更加乐于对于新奇、一目了然的医学知识获取。

3 医学科普文易读性提升策略

专业与通俗并重:

从医学科普文的特性出发,其必然需要专业与通俗并重,才能够在传播的过程中,有效保障其较高的易读性。由于医学科普文的传播目的以及价值体现,专业性必然需要,但由于科普传播的目的,其必须要做到通俗,从而实现专业与通俗的并重,让读者花最小的力气,就可以有效得到足够的健康医学知识。在医学科普文的传播过程中,只有通俗易懂的科普文才能够更好的担负起引导公众建立良好生活方式的重任。当今时代,大众传播正经历着“从内容为王到信息产品为王,再到服务为王的'新时代”[1]。

灌输情感线:

灌输情感线主要是通过一富有人情味的描述方式进行内容的编造,从而在读者进行科普文阅读的过程中,能够有效的打动读者;通过人情味的内容设计,能够有效的引起读者的供应,同时影响读者的感情,推动读者对于医学科普文的理解。方式让人放松,让人觉得有趣。这样,读者看到的不再是干巴巴的事实罗列,而是真实的人类生活。医学属于科学,科学原本是抽象的,讲究逻辑性。故事用事实说话,以情动人,同时,故事也可以增强医学科普文本的可读性和趣味性,增强读者对文本的无意注意。现代心理学认为,注意是心理活动对一定对象的指向和集中。无意注意指事先没有预定目的,也不需要作意志努力的注意。这种注意的引起与维持,不是依靠意志努力,而是人们自然而然地对那些强烈的、新颖的和感兴趣的事物所表现的心理活动[2]。例如《家庭医生》中的《几只阴虱,要了几公斤肉》这篇科普文,其中采用第一人称的方式进行描述,通过生动形象的第一人称感情线为主,结合医生点评,详尽的为读者描述了该疾病的病原体以及病因等文体,通过感情线的穿插,富有人情味,同时也有效的提升了文章的易读性,强化对于读者的吸引。

卡通画插图应用:

卡通画插图是对于健康医学知识的一个创造性再现,也是高效提升医学科普文易读性的一个重要措施,通过卡通画插图的应用,其画风具有多样性,能够让读者在一个轻松的环境之中对于相关知识点进行把握。在对于卡通画插图的应用过程中,可以通过在医学科普文中卡通画插图的穿插,实现对于健康医学现象或是原因的还原,更加形象化的实现对于读者之间的健康医学知识点传播,同时强化读者对于健康医学知识点的把握。通常来说在卡通画插图的应用过程中,一篇文章保障在3副左右,不能太多,也可以通过卡通画与专业医学图像并用的方式进行。为了有效强化读者对于卡通画插图的理解,在卡通图的下方,或是上方可以插入一段文字对于卡通画的内容诠释,同时对于内容描述上不要太过于专业,而是通过一种简单的文笔描述方式进行,从而有效提升医学科普文的易读性。

描述生动化:

通过对于医学科普文的描述生动化控制,能够有效强化医学科普文对于读者的吸引力,同时提升读者在阅读过程中的乐趣以及理解难度。在描述生动化的实现过程中,其可以通过多种方式进行实现,在对于某一病症的预防以及展现讲解上,其可以通过生动化的描述进行实现,例如《家庭医生》中的《她恳求医生剁去手指》一文,就是通过故事的方式,且通过生动化的内容编排进行实现,此文一开头为:章霄女士见到医生就说,“求求您,无论如何,把我的小手指剁掉一节”。这样的开头情节,有效引起了读者读下去的兴趣,同时也对于接下来的病症讲解埋下了伏笔,强化了文章对于读者的吸引以及易读性提升。

结论

医学科普文作为民众接触健康医学知识的主要途径,同时也是社会大众健康生活习惯的主要引导措施,强化对于医学科普文的易读性提升,是有效实现其目的及价值的最佳选择。在对于医学科普文的易读性提升过程中,可以根据文章内容以及素材,进行灵活性的多种方式选择以及设计,从而有效实现医学科普文的易读性实现。

参考文献

[1] 吴玉梅.品读科学与趣味,深入阅读科普文[J].阅读与鉴赏:教研, 2010 (5):26-27

[2] 王晓琴.科普书籍插图的多样化方法研究[D].西南交通大学, 2015

撰写医学学术论文是一项艰巨的任务,但它对于医学专业的学生和学者来说至关重要。以下是一些有关医学论文撰写的详细步骤。1. 阅读和研究相关文献和资料撰写医学学术论文的第一步应该是阅读和研究相关文献和资料。这有助于加深对问题的理解,掌握背景知识,并提供概念和理论框架来支持您的研究。2. 选择主题并制定问题您需要选择一个主题,并制定一个研究问题。您的研究问题应该是可量化的,并具有充足的理论和文献支持。另外,您应该考虑您的研究方法和采样策略。3. 收集数据在撰写医学论文之前,您需要收集和整理数据。数据可以来自病例记录、问卷调查、实验和观察等多种途径。您需要确保您的采样方法是科学且可靠的,并且您的数据被严格地筛选和分析。4. 分析数据收集到数据后,您需要对数据进行分析。这可能包括使用各种统计学和计算机软件,以及编写描述性统计数据和图表。注意,您需要非常小心地处理数据,确保您的文献资料的准确性和可靠性。5. 写作在准备好数据和分析方法后,您需要开始写作。您的文章应涵盖包括背景、方法、结果和结论在内的所有必要部分。确保您的论文是清晰、有条理、简明扼要且准确。 利用所学习的样例来约束结构规范,再运用合适的语言来表述出自己的观点6. 校验和抽查最后,阅读和校验您的论文,纠正语法和拼写错误。并细心的进行抽查,确保所有信息的来源和引用都得到妥善的处理。撰写医学学术论文是一项复杂而挑战性的任务,但您可以通过遵循上述步骤,保持灵活性和深刻的思考来确保您的成功。

学术论文写作步骤

一、材料准备

利用图书馆网站资源查阅有关的报刊目录索引、专题目录索引与年鉴等工具书以及制作文献目录卡片。卡片内容包含:

对于单行本,要包含出版单位,报纸包含发行的年月日。

二、确定文章结构

编写提纲的主要作用:

三、写作初稿

初稿的写作是论文形成过程中最艰苦阶段。初稿的目的是要把所有想写的内容全部表达出来,对全部数据和资料进行详细的分析、归类。从初稿的写作过程中还可及时发现前期文献研究工作有无不足或错误。

四、修改

修改是对论文初稿所写的内容不断加深认识,对论文表达形式不断优化,选择直至定稿的过程。 论文的修改不只是在语言修辞等枝节上自找毛病,对全文论点及论据进行再次锤炼和推敲也很重要。最后一步才是定稿。经过不断修改,确保论文达到一个基本满意的状态。

That's OK.

相关百科

热门百科

首页
发表服务