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自己做杂志教程

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自己做杂志教程

这里有制作杂志的软件和视频教程

用名编辑电子杂志大师制作吧,这款软件特别好用,也很容易上手的,并且支持导入图片和导入PDF,其他国内的软件都只支持导入图片,不能导入PDF。也能在电脑、手机、平板上直接在线浏览,还可以在win系统或者mac系统离线浏览,不需要任何阅读器。

用Photoshop软件。网上有很多的教程,视频的教程也有。首先把photoshop的各种工具的用法以及功能熟练掌握,然后,多看,多吸收他人好的经验,融入自己的观念,就可以了。

为什么要用FLASH做杂志呢?网上不是有很多软件提供做杂志的软件吗,推荐一个给你:pocomaker相册杂志制作。可以在其中插入你自己做的FLASH。很不错的一个软件,很多网上杂志都是用这个制作。

自己做杂志的步骤

你要生成EXE文件才可以在任何机器上看的,在IEBOOK的顶部有一个生成的选项。

制作电子杂志的软件有很多,而且制作不同格式的电子杂志所选择的软件也不同。

这里推荐一款叫《电册》的软件。用它做出来的电子杂志可以通过二维码、PDF等方式进行分享。

首先需要下载一款叫《电册》的软件,将杂志图片上传到电册并填写信息然后生成画册即可

下载安装电册

上传图片

填写信息并生成画册

随着信息技术的快速发展,互联网的运用越来越受欢迎,电子杂志受到群众的广泛热爱。那么下面就由我给大家分享下用word制作电子杂志的技巧,希望能帮助到您。

用word制作电子杂志的步骤如下:

步骤一:首先,在开始菜单中打开word文档,点击”页面布局“,找到“页面颜色”为你的杂志选择一个合适的背景颜色。

步骤二:为你的页面进行边框,同样点击“页面布局”,在“页面颜色”的右边找到”页面边框“为你的杂志选择适合的样式、颜色的框架。

步骤三:边框完成后,你就可以写杂志的内容了,然后再附上与之相关的图片,你可以根据你的喜好对图片进行整理,通过单击图片,选择”图片工具"下方的格式对图片进行修饰。你也可以利用"位置“或”自动换行“的功能排列你的图片。

步骤四:如果你的图片少字多 ,你可以单击”页面布局“在”页面设置“中找到”分栏“这个功能,将你的页面进行分栏,让杂志看起来不那么单调。

电子杂志,是近年来随着计算机事业的迅速发展,特别是由于计算机跨入多媒体世界而出现的一种新型出版物。这种新型出版物就其内容而言,也具有上述纸读杂志的属性,是有固定栏目、按顺序连续出版的刊物。但是,由于它借以存在的载体发生了根本的变化,已不再是普通的凸版纸、胶版纸,而变成了磁盘或光盘,这就使得电子杂志与一般的纸读杂志相比,具有无可比拟的优越性。 电子杂志,作为新兴的媒体形式,以多媒体展示和互动性强为时尚标签。同时,随着宽带网络越来越普及,电子杂志的读者数也成直线飞速上伸。 有关资料显示,以目前的市场状况,一本电子杂志只要达到10万份发行量,基本就可以达到营收平衡。如果达到30万-40万份,就可以吸引比较大的广告主。同时,经过发展与完善,电子杂志极富表现力的多媒体制作、低成本投入及广大的读者群,已吸引了越来越多的品牌、商家,而这是优点正是传统杂志远远无法相比的。 现在越来越多的人开始关注并想试图尝试自己制作电子杂志,但由于缺少专业、便捷的电子杂志制作软件,所以电子杂志的制作一直处于“困难”状态。 软件安装测试 Zinemaker2006 是一款免费软件,是专业的基于windows环境下开发电子杂志的软件。耳目一新的操作界面,简约设计风格,突出软件界面空间的利用。类似视窗系统的操作界面风格更切合用户习惯,让用户操作简单易学,迅速掌握使用。 软件的安装: 下载后,直接在电脑上安装即可运行。 操作解疑 软件开发出来后,先进行公司内部职工操作测试。员工中,除了技术部和设计部外的其他员工几乎不懂任何flash制作。大家将软件安装好后,进入制作页面。通过收集图片、音乐和文字资料,按照软件的窗口提示,一步步添加到制作电子杂志模板中。大部分员工都可以制作出具有影音和动画动态效果的电子杂志。也从而说明,zinemaker2006软件是大众化的,使用人群大大扩展。只要懂电脑知识的人都可以使用它,并用它作出具有专业效果的电子杂志。制作技术不再是挡住人们兴趣的拦路虎,大家可以把更多的精力集中在电子杂志创意和构思上。 使用步骤 电子杂志由许多flash动画组成,制作步骤十分复杂。 例:增加动画预载的场景,在Flash中打开MTV的作品文件。执行【窗口】 【设计面板】 【场景】命令(快捷键Shift+F2),打开【场景】面板。 在【场景】面板中,单击【添加场景】按钮,添加【场景2】,双击【场景2】,将场景重新命名为“动画预载”,用鼠标拖动【动画预载】场景到【场景1】的上放,释放鼠标,使【动画预载】位于【场景1】的上方。添加完【动画预载】场景后,切换到【动画预载】场景的舞台上,新建4个图层并重新命名, 添加控制层的动作脚本语句 步骤1 添加帧标签 选中【action控制】图层的第1帧,打开【属性】面板,在其中定义帧标签名称为play, 动画预载的制作方法(2) 步骤2 添加第1帧的动作脚本语句 选中【action控制】图层的第1帧,在【动作】面板中设置动作脚本: total = (); loaded = (); load = int(loaded/total*100); loadtxt = "loading"+load+"%"; _root.进度条.gotoAndStop(load); 步骤3 添加第6帧的动作脚本语句 选中【action控制】图层的第6帧,按F6键,插入一个关键帧。在【动作】面板中设置动作脚本: if (loaded == total) { gotoAndStop(6); } else { gotoAndPlay("play"); } } else { gotoAndPlay("play"); } 否则跳转到标签名“play”的帧上,也就是继续下载的意思。 完成以上步骤后,可以先锁定【action控制】图层

做一本自己的杂志册

相册杂志册就是,你日常见到的杂志,把照片直接印制在杂志上,形成一本相册杂志,看上去比较显得上档次。也就是现在比较流行的照片书,抖音上比较火爆的。把你喜欢的照片制作成书本形式的。方便阅读。怎么做杂志册就是其实就是网上购物,只是多了一步上传照片的步骤。其他都一样。

什么是个性杂志?个性杂志就是与众不同的杂志,他在设计风格、内容特点、印制方式上与市场销售的杂志不同。我们这里说的个性杂志,其实是指“个人杂志”,说个人,主要是针对个人或小范围的群体,如:情侣之间、同学之间、亲朋之间、同事之间等等。个人杂志中的个性,主要是在设计风格上以时尚、独特、唯一为表现方式。内容以个人亮点和生活故事主要线索,如:情感故事、结婚、婴儿百日、周岁生日、学校生活等等。个人杂志,注重的是内容和设计,其实,每个人都有自己精彩的故事、精彩的生活亮点,特别是现在社会,人人基本上都有自己的相机,通过自己的相机,将自己看到的、玩到的,或者与情侣之间的温馨美好瞬间都通过照片记录下来,然后再通过文字表述所拍到的,所看到的。个人杂志,也可以说是一本过去的日记。特别是现在这个网络时代,很多人都通过博客或邮件的形式,将自己一些生活经历记录下来,但是,时间长了,日记也越来越多,需要将一些有意义的日记保存下来,而保存的方式,最好的就是将这些日记汇集起来,通过图文结合的方式,制作成一本个人杂志,或者个人书籍,这样在寂寞的时候,在晒着太阳喝着咖啡的时候,在夜深人静的时候,翻开自己个人日记,阅读过去的故事,那是自己对自己心的一种心理保养。市面上很多做个性杂志的,其实就是在模板的基础上让用户随意排版或组合照片和文字,其实这样的个性杂志,还不算称个性杂志。做一本个性杂志,光在设计上,需要花很多时间,页数越多,设计时间就越长,成本也就越高,我不相信几十元或100来元就能设计一本个性杂志,那确实太便宜了,除非是模板套用,这样,一天甚至更短的时间就能做好,由此成本也就便宜了。个性杂志注重的应该是图文结合,图文并茂,否则,就是相册或画册。一本个性杂志,封面除外,没页照片大概在2到5张比较合适,这还要看照片的质量和大小,有些照片也可以设计成整版,效果很漂亮,大小搭配,文字补充,就能体现个性杂志的真实意义。51kuben的解答希望让你满意。也欢迎你到我空间来找我咨询。

个性杂志也叫个性杂志册,一般在影楼或工作室都可以制作;8寸的如果10P一般20张照片就够,根据不同的地域价格也有所不同,工作室一般做一本也就80左右10寸的一般25-30张照片就够,一般100左右如果回答满意,给个奖励哦

照片杂志册制做:淘宝首页搜索杂志相册,通过质量及价格对比,买定一个商品,根据商家提供的制作链接,选定页数、胶装或者硬壳对裱等,相册尺寸页码定好后,添加照片就可以制作了。杂志册是相册书的衍生物,套用了市面上畅销杂志的样式和版式,在固定的版式中套上普通用户的照片,就可以定制出以自己为主角的个人出版物。杂志册完全仿照市面发行杂志制作,能够满足很多朋友希望印制个人杂志的愿望。

自己部门的杂志怎么做

做杂志一般会遇到很多问题,先要策划好自己要做一本什么样的杂志,是企业内部杂志(无刊号、小量印刷发行)还是以书号代替刊号发行的独立杂志,或者是正规的使用刊号的。(电子杂志放在最后说)。首先,不论是以上三种杂志的哪一种都要做好的准备。1,杂志定位,要搞清楚这本杂志是给什么人看的,受众是什么,搞清他们的喜好,才能对症下药;2,一个团队,杂志与图书不一样,很难一个人做到完善(仅仅就内容编排和执行流程而言),它必须集思广议,才能达到更好的效果。以一个人的理念和认知去做,最后往往都会出现各种严重性的问题,杂志不能独裁,需要的是民主。一本杂志最简的人员应该包括:主编(核心)、文字编辑、美术编辑(排版、设计)、印制、发行。除主编之外,其余可兼职,但不可一人或两人来完成上述功能;3,每期杂志开始制作之初,要开策划会(这时候团队的主要功用就出来了),每个人都提出自己的想法和意见,最后在会议上整合成一份最好的方案,然后开始按照流程执行,每期杂志上市之后,都要开评刊会,把上一期做的好与不好的地方在会上说出来,以便改进;4,宣传,一本杂志的成功与否,不仅仅是靠内容取胜,好的营销手段能够带来额外的收益,目前常用的手段有交换广告、前期花大价钱请名家写稿以及微博。与读者的互动是杂志不可缺少的内容;5,渠道问题,花火的成功很大程度上是渠道做得好,反之,一些内容不错的杂志由于没有打通期刊渠道,最终只好死在了新华书店里(图书渠道),杂志是一定要走期刊渠道才能长久发展的,当然在前期可以用图书渠道来缓冲一下,但是久而久之,就会出现问题。

现在排版常用的排版软件有indesign、方正飞翔和方正飞腾等。最常用的是indesign(简称ID)。最简单做内刊的方法是找一本自己看着不错的类似刊物,设计版式和栏目。再就是企业内刊的内容来源。自己一个人做会很累,注意分工,比如把栏目分解给下面的各个部门,上报材料或者投稿之类的。在一个就是不要贪图内容上的大而全,会让你更累。当然企业规模足够大,如果为了编排内刊专门成立了小团队的话另当别论。因为没有这个前提的话,你自己会很累,弄得还不一定好,再就是你做其他事情的时间会被大大占用。而且这个事不是专职去做的话,是个有过无功的事情,做好了增加工资的可能性也不高,哈哈

像我们要么用飞腾或者方正 要么用coreldraw

我认为,杂志创业是最为困难,但也是最低成本的创业方式。或许有人要说杂志需要刊号、需要印刷、需要发行成本,但是我觉得杂志只需要明确两点——定位和商业盈利前景。 定位,是所有杂志人和创业者首要考虑的,你的阅读群体是什么,阅读体验如何实现等,都是在开始就要思考的,前面的回答也很多。但是,你可能一开始不一定能够完全准确的把握到阅读群体,但不重要,只要杂志定位明确了,用户群体是可以慢慢修正的。 商业盈利前景,首先依靠发行盈利是可能的,但是未来的可能性会越来越小。其次,广告盈利是必然的,但是拉广告会出现的问题是容易被广告商绑架,从而降低了杂志的可阅读性。再次,依靠附属物进行盈利,这是一种趋势,但还没看到前途。从目前来说,可靠性最高的选择还是广告,或许有其他模式,希望有人能够思考。

ps做杂志封面教程

具体的制作步骤如下:1.首先把照片在PS中打开抠图,这种背景一般通道抠图比较适合。2.抠图完成后,然后液化。修正一下模特的服装曲线,尤其是胸前那一块。同时也修正一下扁塌的发型,小小润饰一下脸部和腰部线条。这种液化要注意过犹不及,修得完全不像本人就不好了。一般为了避免液化影响到不想液化的部分,用冻结蒙版会好一点。3.液化之后,裁剪成适合杂志封面的尺寸。然后,降低饱和度,增强对比度。稍微调一下色,可以色偏,但不要太明显的色偏,否则很容易变毁图秀秀。有时会用到磨皮,磨皮滤镜一般用Portraiture就好。本来就调过曲线,为了保留皮肤的质感,这里没有磨皮。至于那些觉得没有把皮肤磨成塑胶人一样就叫没有质感的知友,只能说萝卜青菜,各有所爱,走好不送。锐化留在最后一步进行。4.加一层中性灰背景色图层,中间拉一个不明显的渐变,可以稍微凸显画面中心的模特。5.最后润色一下,再加上字。英文会比中文看上去高级一点。如果喜欢的话,小语种更好,看不懂最好。当然,加日文的我就不说什么了。。。最后加个可爱的矢量蝴蝶结素材,完成。

ps是用来做图片处理的,杂志做起来很费力,而且文本边缘会出现锯齿,不便于印刷,建议你在coreldraw排版,在ps里处理图片,将处理好的图片调入到coreldraw里面,记着图片必须为cmyk模式。

有时候拍摄人像照片,花了心思,但是成片依然很平淡。如果用PS营造一下气氛,可能有意外收获哦!如何让普通人像变得具有电影海报风。下面由我为大家整理的ps人物海报教程,希望大家喜欢! ps人物海报教程 1.首先对图片重新构图裁切下,然后色相/饱和度工具—降低图片色彩饱和,依照个人喜好确定数值。 2.对人物进行光影重塑(这里采用比较简便的方法)曲线工具。 下面我们来看下曲线图层蒙版效果,压暗曲线图层的蒙版范围。 提亮曲线图层的蒙版范围。 整体人物的修饰(整形、皮肤等等) 进行第二次光影重塑(原理和第一次是一样的) 整体颜色调控来达到想要的效果(主要用到色相/饱和度以及可选颜色)。 我们来看下具体数值。 肤色的润饰以及一些细节调整。 您当前所在位置:IT教育频道 > 图形图像设计 > 图像处理PS打造人物海报效果的方法[图像处理]1970-01-01 08:00 本文导航1、首页2、PS打造人物海报效果-23、PS打造人物海报效果-34、PS打造人物海报效果-4 第三次光影重塑。猜你喜欢: 1. ps封面教程 2. ps综合多种方法给高清人像磨皮的教程 3. ps古风艺术照教程 4. ps工笔画人像教程 5. ps制作时尚杂志人像封面的教程 6. 如何用photoshop做海报

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